Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystki...
Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystkich w stan pogotowia. Twoja przełożona, Delilah, czekająca na Twe wezwania po drugiej stronie krótkofalówki, jest Twoim jedynym łącznikiem ze światem, który porzuciłeś. Pewnego dnia coś podejrzanego zmusza Cię do opuszczenia wieży i odkrycia dzikich, nieznanych wcześniej okolic oraz zmierzenia się z pytaniami i wyborami, które mogą wzmocnić lub całkowicie zniszczyć jedyny prawdziwy związek, który udało Ci się zbudować.
Uwaga: Firewatch to gra wideo o osobach dorosłych toczących dorosłe rozmowy na dorosłe tematy. Weź to pod uwagę, jeśli planujesz grać z kimś młodszym.
Polskie napisy nie są obecnie dostępne w grze Firewatch.
Zawartość
Przepiękne dzikie obszary, które rozszerzają się, gdy je odkrywasz.
Niepowtarzalna fabuła – Twoje wybory kształtują Twoje losy i wpływają na budowane związki.
Intrygująca tajemnica.
Nowe sekrety do odkrycia za każdym wzgórzem.
Cechy
Realistyczne postacie z krwi i kości, którym głosów udzielają Cissy Jones (The Walking Dead: Sezon 1) i Rich Sommer (Mad Men).
Niesamowity krajobraz leśnej głuszy stworzony przez Olly'ego Mossa (rysownik) i Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fascynująca fabuła i scenariusz autorstwa Seana Vanamana i Jake'a Rodkina (The Walking Dead: Sezon 1, Poker Night at the Inventory).
Poruszająca ścieżka dźwiękowa autorstwa Chrisa Remo (Gone Home, Spacebase DF-9).
Płynne pierwszoosobowe animacje Jamesa Bensona (Ori & the Blind Forest).
Skrypty i projekt autorstwa Patricka Ewinga (Twitter) i Nelsa Andersona (Mark of the Ninja).
Programowanie: Will Armstrong (Bioshock II) i Ben Burbank (Costume Quest 2, Spacebase DF-9).
„Firewatch” jest znakiem towarowym objętym prawami autorskimi (2016) firmy Campo Santo.
The good: the setting is absolutely gorgeous, and a joy to explore. The dialogue is well-written and interesting.
The bad: the solution to the central mystery makes no sense at all - that is, the antagonist's actions go way beyond merely irrational into the nonsensical, to the point where I assumed that his goal was the exact opposite of his goal turned out to be. Also, there are glitches in the dialogue. Not audio glitches, but places where the characters' words do not logically follow what previously happened in the game.
Having completed Firewatch, I'm lefting wanting the 5 hours I invested back. The game has an interesting enough premise, the prologue certainly lays the groundwork for a potential epic, but afterwards your left to a back and forward conversation via walkie talkie with another ranger named Deliah while given some tasks that move the game along.
The game sets up some interesting set pieces involving fireworks, 2 teen girls that like to skinny dip, a cave with a locked off area, and the highlight, a fenced off no tresspassing area in the outskirts of the park.
The setups were there, but the reveals were all pretty disappointing. The ending wasn't too great either. I also experienced motion sickness a number of times while playing. I even used the FOV app, but that didn't help very much. Definitely could not play this in very long bursts without getting ill.
I like that it supported achievements, but the achievements were rather buggy. Either they would unlock with no notification or necessary objects to complete certain achievements would fail to spawn.
Overall, it's just not worth your time.
The game sets up several interesting premises/plotlines then just falls apart. You realize you've been walking and doing basic challenges for essentially no reason, then the game ends. You can find out about a conflict/ "Bad Guys" but it's odd and doesn't match the clues.
It's like a second team took over the game when it was trending over budget. Decided to finish it in the most half-assed way they could and then released it, pretending it was the plan all along.
Enjoy the first couple of hours. It falls apart after that.
Fight Night was a boxing game. Need for Speed was a racing game. In the same way, Firewatch is a hiking game. My W key is exhausted, and so is my optimism.
Think of Firewatch as a 1980s text-based adventure with the privilege of seeing what happens between decisions. But it's not really a privilege: it's like Skyrim without fast travel, and nothing to be done in any of the cities you to walk to. You arrive, hear what happened before you got there, and find out where you'll have to walk to next. Nothing happens between destinations; just keep walking.
Firewatch is an existentially depressing indie drama movie that accidentally manifested as a video game. In the beginning, you get to choose the nuances of your character's heartbreak over marrying a girl who comes down with dementia at 41. Then you flash to arriving at your outpost for the summer, choose some more tragic subtleties (which change the ending or anything about the game exactly 0%), and flash back to the hike from the parking lot to your lookout spot.
After you arrive at your lookout spot, some weird stuff happens... but nothing too weird. Actually, the details make even the weird stuff more depressing than weird. Your Alzheimerzy bride has gone to live obliviously with her family in Australia so it feels okay that you strike up a walkie-talkie-based romance with your contact at HQ. You make tentative plans to meet and maybe even take on the world together when the summer's over, but she says no in the end. Then you go home.
If you're thinking about buying this game, first read The Stranger by Albert Camus. If it somehow doesn't leave you feeling like a waste of flesh--or if you're into that kind of thing--then you might have a pretty good time playing this game. Otherwise, take up knitting.
It's not BAD... more just... Not good.
The first two thirds are really gripping and then the rest kind of falls flat, with disappointing ending. This is the kind of game that *feels* like it should be great to replay and make different decisions but the choices do NOT matter. Overall a good movie but not really a good game.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.