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Tower of Time
Description
Tower of Time est une aventure incroyable qui contient plus de 50 heures de jeu, des niveaux où chaque élément du décor est soigneusement réfléchi, et une histoire riche racontée à travers des cinématiques. Pour amener le gameplay des RPG classiques au niveau supérieur, Tower of Time dispose d’un d...
Tower of Time est une aventure incroyable qui contient plus de 50 heures de jeu, des niveaux où chaque élément du décor est soigneusement réfléchi, et une histoire riche racontée à travers des cinématiques. Pour amener le gameplay des RPG classiques au niveau supérieur, Tower of Time dispose d’un développement de personnage très flexible, de plusieurs centaines d’objets à ramasser, d'un système de combat en temps réel, tactique et complexe, le Arrow-Time.
Le système de combat de Tower of Time est original, et très différent de ce que l'on peut voir dans d'autres jeux. Chaque combat est construit comme un puzzle tactique. Si vous appréciez ce type de jeux, vous devrez choisir une difficulté qui représentera un réel défi pour vous. Vous pourrez changer la difficulté à fur et à mesure que vous progresserez. Pour mieux comprendre ce que nous proposons, n’hésitez pas à lire nos forums et à regarder des vidéos YouTube qui présentent le système combat.
Une histoire palpitante aux proportion épiques
Immergez vous dans un monde où la technologie rencontre la magie, avec de désastreuses conséquences. Réunissez un groupe de champions divers et variés et menez les à travers la tour. Des centaines de livres et des morceaux d’information dispersés vous révèleront lentement l’histoire d’Artara tandis que votre groupe d’aventuriers s’approchent de leur destin.
Un système de combat en temps réel profond et tactique avec pause et ralenti
Prenez un contrôle stratégique absolu à chaque bataille avec le système de combat Arrow-Time. Ralentissez considérablement l’action ou mettez-là en pause. Planifiez et positionnez votre groupe là où vous en avez besoin jusqu’à l’effet idéal. Utilisez le Arrow-Time pour réagir aux nouvelles menaces, déployez de nouveaux sorts dévastateurs et des attaques destructrices pour contrer celles des ennemis. Aucune rencontre n’est la même qu’une autre. Aux niveaux de difficulté les plus élevés, voyez chaque bataille comme un puzzle tactique.
7 classes de personnage uniques, chacune ayant ses propres forces et faiblesses.
Un sytème de compétences complexe avec deux arbres de développement exclusifs et une multitude d’options.
Gestuelles de compétences. Dessinez certaines de vos compétences comme vous les voulez.
Manipulation de gravité. Fondez sur vos ennemis sur de larges distances ou attirez-les à vous.
Un système d’équipement riche.
150 ennemis différents avec chacun des compétences et tactiques uniques.
Affrontez 50 Boss en utilisant une large palette de compétences et de sorts.
Cinq niveaux de difficulté, incluant Épique (non recommandé pour les nouveaux joueurs).
Plusieurs modes de batailles garantissent la variété et un défi renouvelé en progressant.
Voyagez à travers des niveaux entièrement faits à la main, avec une attention particulière aux détails pour vous défier.
Un système de progression original.
Un système d’alignement de groupe unique.
Des challenges de combat, destinés à tester vos compétences tactiques et de gestion de groupe.
De la frabrication et de l’enchantement d’objets légendaires.
This game is a gem. One of the best games of last year. I am recommending playing on hard difficulity from the begining. Every fight is challenging, but there is always more than one way to beat it.
Like many others I got this as a freebie and decided to try it out for grins and giggles not expecting much.
The intro had me groaning a bit as it's pretty cheesy but after I got a couple of hours into the game I realized I that this is a well thought out and impressive piece of work.
It's a quality game and I would have been more than happy with it after a purchase. Why it hasn't gotten more hype and attention amazes me and not in a good way.
It's a splendid mix of old and new and more than worth $25.00 as I'm honestly loving it so far. Every time my team gets destroyed it just make me even more motivated to dig into the systems and my party makeup and try again.
The battles can certainly be a challenge that makes you change things up and implement strategy on the fly. Go in with a plan only to see it wrecked, turn things around just to see things are even harder than you thought so...
Yeah. I'm loving this game.
..Pleasantly surprised and damn that GOG 40 character limit on titles.
I went into this game thinking I was in for a deep tactical RPG. Well, it's far from it.
Let's pick it apart:
1) Combat
This is the thing you will be doing for most of the game. It is a real-time-with-pause style combat but where you need to "dodge" aoe attacks. Similar to Aarklash Legacy but worse. While AL rewards you for positioning and timely use of skills, here it feels like a hack&slash. I had to up the difficulty to the highest one and even then it was mostly walk in the park. The worst part is that the combat drastically increases the time it takes to finish the game.
2) Itemization and skills
This part was fairly well done. You can refund all skill points and place into something else at any time with no cost and some of the skills are pretty fun. For example you get to draw walls and encircle enemies in, trapping them or wall off choke points to block archers at shooting you.
Items are similar to ARPG, lots of stats, but somehow they are more meaningful than +3% boost to this but -1% penalty for this. With items and skills you can truly make killing machines.
3) Story and character development
The story is really something. It breaks off of traditional narratives and is the game's strong point. For me the story alone was worth it. And although it had some misses, I truly loved how different and fairly deep it is with it's multi-level reveals. The characters don't of start strong, but i must say, by the end this game made them feel more alive than some of the AAA counterparts with a fraction of overall dialogue length.
4) Graphics and environment
The maps are pretty large and the environments are so diverse I couldn't always believe how much effort was placed into this. I truly commend the artists that worked on this project.
Overall, I liked this game a lot. If you are a fan of RPG and good stories give it a try, although I wished it had more complex combat or less of it.
This game is pretty solid, overall. But it does have some glaring flaws. It's fun, there is a lot of strategy involved, the gear system is rich and complex, yet not obtuse or hard to understand. This game can't really be compared to anything I'm familiar with. It's not Baulder's Gate, it's not Diablo, it's not a Rogue-like. In fact, all of the levels are prebuilt. There is no procedural generation at play here. The only things randomized are gear drops.
Combat is fun. The ability to pause or slow time in order to plan your tactics works. You'll never lose a party member because hectic combat meant you couldn't get to them to keep them alive. If you die, it's entirely your fault. The difficulty is a bit undertuned. I played my first time on Normal (the 3rd of 5 difficulties) and I rolled through everything. My tanks took no damage and still managed to dps as hard as the dedicated dps.
The gear/stat system is a treat for those who like to min/max and theorycraft about gear upgrades. I'm sure half of the 53 hours it took me to beat the game was spent sorting through my gear, trying to find what would maximize my characters efficiency at murdering baddies.
The biggest weakness of this game is definitely the story. The plot is weird, but it had potential. There was an interesting back and forth going on trying to determine who was the real antagonist. It will keep you guessing. There are some unresolved plot threads involving a secondary NPC which is frustrating. But the biggest frustration was the ending. I feel like the writers were going for an epic, deeply meaningful ending, but it fell flat and felt unfulfilling. Don't expect a payoff once you finish the end cinematic. The writing also suffers from "stealing" from nerdculture. Star Trek, Star Wars, Doctor Who, Warcraft, everything gets ripped off wholesale. There's a line between homage and outright ripoff and there were aspects of the writing on the wrong side of that line.
Recommended if you get it half price.
I would have never expected to have sooo much fun with this game, i got it in a giveaway but after playing i totally would have paid the full retail price.
The story is very attractive and compelling, the gameplay is smooth and fun. The soundtrack is very immersive and even though there are but a few tracks, it never gets old throughout the entire playthrough.
The approach on combat feels fresh and is very entertaining since positioning is a key element of the battles, as well as comboing your heroes skills, therefore every battle has a different strategy to it.
Not a whole lot of build crafting since the stats are pretty straight forward and each character attunes to some of them better than other. Same goes for gear, lots of trash loot, untill you hit the spot with something rare and unique.
Exploration feels rewarding and is very easy to carryout since you always have access to a map where you can check which paths are left unexplored, and if you do it well there is rarely any backtracking, so you can kind of always move forward.
I enjoyed the puzzles quite a bit since they are just difficult enough to demand the use of 1 neuron, therefore they can be completed if you just stop for a second to look at it.
It took me 56 hours to complete my first playthrough on epic difficulty (it didnt feel difficult at all, i would not recommend playing on any other difficulty because it will probably be a walk in the park).
Every map feels completely different from the previous one, so i never felt like i was doing the same thing over and over, and as you move along the maps become more intricate and interesting.
The only minor thing to point out is the ocassional crash, happened to me around 8 times during the entire playthrough.
Overall a fantastic game, i strongly reccommend you give it a try!
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