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Tower of Time
Description
Tower of Time est une aventure incroyable qui contient plus de 50 heures de jeu, des niveaux où chaque élément du décor est soigneusement réfléchi, et une histoire riche racontée à travers des cinématiques. Pour amener le gameplay des RPG classiques au niveau supérieur, Tower of Time dispose d’un d...
Tower of Time est une aventure incroyable qui contient plus de 50 heures de jeu, des niveaux où chaque élément du décor est soigneusement réfléchi, et une histoire riche racontée à travers des cinématiques. Pour amener le gameplay des RPG classiques au niveau supérieur, Tower of Time dispose d’un développement de personnage très flexible, de plusieurs centaines d’objets à ramasser, d'un système de combat en temps réel, tactique et complexe, le Arrow-Time.
Le système de combat de Tower of Time est original, et très différent de ce que l'on peut voir dans d'autres jeux. Chaque combat est construit comme un puzzle tactique. Si vous appréciez ce type de jeux, vous devrez choisir une difficulté qui représentera un réel défi pour vous. Vous pourrez changer la difficulté à fur et à mesure que vous progresserez. Pour mieux comprendre ce que nous proposons, n’hésitez pas à lire nos forums et à regarder des vidéos YouTube qui présentent le système combat.
Une histoire palpitante aux proportion épiques
Immergez vous dans un monde où la technologie rencontre la magie, avec de désastreuses conséquences. Réunissez un groupe de champions divers et variés et menez les à travers la tour. Des centaines de livres et des morceaux d’information dispersés vous révèleront lentement l’histoire d’Artara tandis que votre groupe d’aventuriers s’approchent de leur destin.
Un système de combat en temps réel profond et tactique avec pause et ralenti
Prenez un contrôle stratégique absolu à chaque bataille avec le système de combat Arrow-Time. Ralentissez considérablement l’action ou mettez-là en pause. Planifiez et positionnez votre groupe là où vous en avez besoin jusqu’à l’effet idéal. Utilisez le Arrow-Time pour réagir aux nouvelles menaces, déployez de nouveaux sorts dévastateurs et des attaques destructrices pour contrer celles des ennemis. Aucune rencontre n’est la même qu’une autre. Aux niveaux de difficulté les plus élevés, voyez chaque bataille comme un puzzle tactique.
7 classes de personnage uniques, chacune ayant ses propres forces et faiblesses.
Un sytème de compétences complexe avec deux arbres de développement exclusifs et une multitude d’options.
Gestuelles de compétences. Dessinez certaines de vos compétences comme vous les voulez.
Manipulation de gravité. Fondez sur vos ennemis sur de larges distances ou attirez-les à vous.
Un système d’équipement riche.
150 ennemis différents avec chacun des compétences et tactiques uniques.
Affrontez 50 Boss en utilisant une large palette de compétences et de sorts.
Cinq niveaux de difficulté, incluant Épique (non recommandé pour les nouveaux joueurs).
Plusieurs modes de batailles garantissent la variété et un défi renouvelé en progressant.
Voyagez à travers des niveaux entièrement faits à la main, avec une attention particulière aux détails pour vous défier.
Un système de progression original.
Un système d’alignement de groupe unique.
Des challenges de combat, destinés à tester vos compétences tactiques et de gestion de groupe.
De la frabrication et de l’enchantement d’objets légendaires.
Spent 60 hours playing it, i say it's worth it.
It's relatively easy on normal difficulty, and because of this fights become repetitive around mid-game. But i kept playing because of the story.
I know I've read a good book, watched a good movie or played a good game when the story ending leaves me like I've been punched in the stomach.
I'm not an avid third-person RPG player (I prefer FPS action and RPG games), but the story of this game kept me hooked until the end.
Loved it and recommend it to anyone, specially if they're RPG newbies like me.
Pretty self explanatory. Tried so many times over the last year? 10 months? reinstalling, tinkering, exercising my Google-fu to try and get the game to actually start. No go. Launches, cutscene, opening, set-up - all work smoothly. Then the first tower loads half way and crashes to desk top. Every time. This is actually now my second, new computer trying to get this game to work and it just isn’t happening.
I put off writing a review since I expected a patch at some point, but it’s clear this game is never getting fixed (at least for me) and I’m not joining some discord or volunteering to be a beta tester for this game that should never have been released in such a state.
I miss the old days when games shipped complete on disc and a company’s rep hinged on it working out of the box. Now? Everyone is releasing unfinished crap, banking on early sales to either cover the cost of finishing the game properly a year later or just making enough $ to justify the effort and moving on.
Maybe the gameplay is fun. Maybe the story is great. Maybe it’s really a dota clone or like Heroes of Might and Magic or its a Baldur’s Gate killer or even a flight sim. I’ll never know, because after a year, I’m done with it. Into the bin it goes.
I play it for the music alone running in the background. It really sets the mood that the world is ending and there is all this sadness about how the ancients wrecked the world. The story is uncovered slowly by the reading of journal fragments (some of which are optional) and discussions between the characters. Conversations between characters are a highlight - everyone is included so even if you don't add them to your team they follow behind you in the movement mode - it is only when the computer switches to combat that your chosen team makes a difference. Mix and match different team members to overcome obstacles.
My only criticism so far is the leveling system - the number of buildings and character point distribution could be streamlined better as it is initially confusing.
GOG was giving this game away for free so I grabbed it. I am 10 hours into it and I am very glad I gave it a shot. At first glance, it looked like a Diablo clone. However, it is very different. While it shares many concepts of Diablo and other dungeon crawlers, it differs in several ways. It runs at a slower and more story driven, which isnt a bad thing. Combat occurs (mostly) when you are ready and willing. Some traditional RPG mechanics are thrown to the side, while bringing in some new ones. You can save whenever you want, so you can put at little, or as much time in as you want in a play session. You can read the other reviews to get more info.
Unfortunately, at the time of me writing this review, GOG is no longer offering the game for free and it is listed at $24.99. Even at that price, I think its a good deal. You will definitely get your moneys worth out of this game.
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