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Tower of Time

Bibliothèque

4/5

( 224 Avis )

4

224 Avis

français, English & 7 de plus
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Tower of Time
Description
Tower of Time est une aventure incroyable qui contient plus de 50 heures de jeu, des niveaux où chaque élément du décor est soigneusement réfléchi, et une histoire riche racontée à travers des cinématiques. Pour amener le gameplay des RPG classiques au niveau supérieur, Tower of Time dispose d’un d...
Avis des critiques
47 %
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God is a Geek
9/10
Wccftech
7.8/10
Notes des utilisateurs

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4

224 Avis

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Détails du produit
2018, Event Horizon, ...
Configuration du système requise
Windows 7/8/8.1/10 (64 bit), Intel Core i3 or equivalent, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 660 or equiva...
Time to beat
33 hMain
41.5 h Main + Sides
55.5 h Completionist
43.5 h All Styles
Description
Tower of Time est une aventure incroyable qui contient plus de 50 heures de jeu, des niveaux où chaque élément du décor est soigneusement réfléchi, et une histoire riche racontée à travers des cinématiques. Pour amener le gameplay des RPG classiques au niveau supérieur, Tower of Time dispose d’un développement de personnage très flexible, de plusieurs centaines d’objets à ramasser, d'un système de combat en temps réel, tactique et complexe, le Arrow-Time.

Le système de combat de Tower of Time est original, et très différent de ce que l'on peut voir dans d'autres jeux. Chaque combat est construit comme un puzzle tactique. Si vous appréciez ce type de jeux, vous devrez choisir une difficulté qui représentera un réel défi pour vous. Vous pourrez changer la difficulté à fur et à mesure que vous progresserez. Pour mieux comprendre ce que nous proposons, n’hésitez pas à lire nos forums et à regarder des vidéos YouTube qui présentent le système combat.


Une histoire palpitante aux proportion épiques

Immergez vous dans un monde où la technologie rencontre la magie, avec de désastreuses conséquences. Réunissez un groupe de champions divers et variés et menez les à travers la tour. Des centaines de livres et des morceaux d’information dispersés vous révèleront lentement l’histoire d’Artara tandis que votre groupe d’aventuriers s’approchent de leur destin.


Un système de combat en temps réel profond et tactique avec pause et ralenti

Prenez un contrôle stratégique absolu à chaque bataille avec le système de combat Arrow-Time. Ralentissez considérablement l’action ou mettez-là en pause. Planifiez et positionnez votre groupe là où vous en avez besoin jusqu’à l’effet idéal. Utilisez le Arrow-Time pour réagir aux nouvelles menaces, déployez de nouveaux sorts dévastateurs et des attaques destructrices pour contrer celles des ennemis. Aucune rencontre n’est la même qu’une autre. Aux niveaux de difficulté les plus élevés, voyez chaque bataille comme un puzzle tactique.
  • 7 classes de personnage uniques, chacune ayant ses propres forces et faiblesses.
  • Un sytème de compétences complexe avec deux arbres de développement exclusifs et une multitude d’options.
  • Gestuelles de compétences. Dessinez certaines de vos compétences comme vous les voulez.
  • Manipulation de gravité. Fondez sur vos ennemis sur de larges distances ou attirez-les à vous.
  • Un système d’équipement riche.
  • 150 ennemis différents avec chacun des compétences et tactiques uniques.
  • Affrontez 50 Boss en utilisant une large palette de compétences et de sorts.
  • Cinq niveaux de difficulté, incluant Épique (non recommandé pour les nouveaux joueurs).
  • Plusieurs modes de batailles garantissent la variété et un défi renouvelé en progressant.
  • Voyagez à travers des niveaux entièrement faits à la main, avec une attention particulière aux détails pour vous défier.
  • Un système de progression original.
  • Un système d’alignement de groupe unique.
  • Des challenges de combat, destinés à tester vos compétences tactiques et de gestion de groupe.
  • De la frabrication et de l’enchantement d’objets légendaires.
  • Une ville évolutive.

©2017 Event Horizon Ltd. All rights reserved.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
bande son (MP3) fonds d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Notes: the game requires a 64-bit processor and operating system

Notes: the game requires a 64-bit processor and operating system

Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
33 hMain
41.5 h Main + Sides
55.5 h Completionist
43.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2018-04-12T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
5.8 GB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: January 12, 2020

Nice game with awful combat

This game could be topgrade stuff. I adored the graphics, loved the atmosphere and liked the characters. There are two things I hated though, and it's controls and combat. I can usually live with not exactly intuitive controls, but the combat is awful, I'd say fights are literally killing this game. The encounters are long, boring and, for me, utterly unpleasant. And there's a lot of enemies with different resists and so on, so planning the battle could be fun, but then the battle starts.. and it's both slow and disorganized at the same time. I'm usually OK with tactical combat, but in this game it's really hard to keep everything organized. Maybe I'll overcome my distaste for combat and finish the game, maybe I won't, don't know yet. But I know I can't do more than 5 or so fights a day.. and there's a lot of fighting in the game. Well, answer could be the easiest mode ("I'm here for the story"), but it would probably bring only even more boring fights, because they would be not only boring, but also not even a bit challenging...


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Posted on: January 28, 2020

Beautiful but...

This is a beautifully crafted game, somewhere between Diablo and Baldur's Gate, that unfortunately suffers of a couple of problems that made it hard for me to play it for too long. The first one is overcomplicated progression and crafting system. Leveling up characters and their equipment is quite tedious and not that intuitive either. The second problem is combat. Unfortunately the player abilities are kinda limited in the fun they do provide in combat, and enemies either shoot or come closer for melee. After 2-3 hours, fun is a big gone. What remains is a beautiful huge dungeon with secrets to find, well written dialogs and gorgeous landscapes. Gets a 65/100 from me, not 100% my cup of tea, but many will probablty love it.


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Posted on: February 10, 2025

An excellent Dungeon Crawler !

A little janky but a full experience rich in athmosphere, story, roleplaying and combat. If you liked the Divinity series, you'll enjoy this one.


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Posted on: May 14, 2019

Like a turn-based game, but better

If you're a fan of turn-based games, you're going to love this. Although this game is not actually turn-based, the slow motion gives you (a little) time to think as the action unfolds in slow motion. When you encounter a group of enemies, you can inspect their attributes and 'withdraw' to equip proper weapons before fighting them. It's been a long time since I put this much time into a game before getting bored.


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Posted on: September 24, 2022

galdom

Possesseur vérifié

Jeux: 499 Avis: 38

Nor good nor bad, definitly not original

Combats are good but as the arenas repeat, they become more and more the same. Exploration is ok but as it's always underground with slight variations, it becomes more and more tedious to progress. Monsters types have been seen bazillions of time (first floor: squeletton, second floor: orcs, third floor: beast men). Your first four heroes are 2 humans, an elf and guess what, a dwarf. Their personnalities have also been seen a million times etc etc etc Conclusion: if it's your first crpg and the first time you meet an heroic fantasy set up/background, you will be ok. If not, be ready to NOT be surprised AT ALL. I've played 20 hours, reached the 4th floor and asked myself: do i want to go further, ........, nop, do i regret those 20 hours.........., nop, will i remember this game in 10 years like i remember, for exemple arcanum or vampire the masquerade,....... nop Last thing: what makes the high randomnes of equipments you find in diablo, path of exile or even borderlands or destiny, it's the sheer amounts of loots dropped. Otherwise, in game like fallout, baldur's gate, or even dungeon master, items have more or less non variable stats. Lots of loots=lots of variable stats Few loots=fixed stats Those 2 mecanics are functionals. But Few loots+Lots of variables = Save scumming and that is not fun. God, choose one functional mecanics and stick to it, i don't care but 20 load/reload min each chest because there are so few items which are also so random IS NOT FUN.


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