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Stoneshard

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Stoneshard
Description
Stoneshard est un RPG au tour par tour stimulant qui se déroule dans un monde ouvert. Découvrez la vie impitoyable d'un mercenaire médiéval : voyagez à travers le royaume déchiré par la guerre, remplissez des contrats, combattez, soignez vos blessures et développez votre personnage sans aucune r...
Notes des utilisateurs

4/5

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4

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Détails du produit
2020, Ink Stains Games, ...
Configuration du système requise
Windows 10, Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent, 2 GB RAM, GeForce 7600 512 Mb or equivalent, Versi...
DLCs
Stoneshard - Character Pack, Stoneshard - Supporter Pack
Time to beat
78.5 hMain
120.5 h Main + Sides
-- Completionist
104 h All Styles
Description



Stoneshard est un RPG au tour par tour stimulant qui se déroule dans un monde ouvert. Découvrez la vie impitoyable d'un mercenaire médiéval : voyagez à travers le royaume déchiré par la guerre, remplissez des contrats, combattez, soignez vos blessures et développez votre personnage sans aucune restriction.

EXPLOREZ LES TERRES RAVAGÉES


  • Monde ouvert
    La guerre laisse toujours des marques : les villages sont en ruines, les donjons sont infestés de monstres et les vieilles routes sont abandonnées. Voyagez à travers Aldor et apprenez-en plus sur son passé.
  • Économie
    L'économie de guerre est impitoyable, mais elle présente également de nombreuses opportunités : remplir des contrats, chasser des trésors, échanger une variété de marchandises et parcourir le pays pour gagner sa vie.

CHOISISSEZ VOTRE CHEMIN


  • Développement de personnage
    Expérimentez avec plus de 100 compétences et plus de 200 pièces d'équipement sans aucune restriction de classe ou de niveau. Créez votre propre style de jeu!
  • Variété des ennemis
    Participez à des batailles intenses contre de nombreuses factions. Les brigands, les cultes abominables, les morts-vivants - tous nécessitent une approche unique.
  • Batailles tactiques
    On ne vous tiendra pas la main. Seuls les plus réfléchis prévaudront - planifiez quelques tours à l'avance, adaptez-vous à votre environnement et utilisez pleinement les forces de votre personnage.

SURVIVRE CONTRE VENTS & MARÉES


  • Système de santé
    Maîtrisez un système de santé simple mais profond : cautérisez les plaies saignantes, soulagez la douleur avec de l'alcool et des drogues, pratiquez la saignée et soignez vos maladies avec diverses préparations.
  • Psychisme
    Différentes situations dans le jeu ont une influence distincte sur l'état mental de votre personnage. Un moral élevé peut inverser la tendance en votre faveur lorsque vous combattez même les batailles les plus désespérées, tandis qu'une faible santé mentale entraîne des attaques de panique et de paranoïa.
  • Mort permanente
    Vous aimez le risque? Alors, essayez le mode Ironman, où chaque décision est irréversible et où votre personnage meurt une fois pour toutes.

MISES À JOUR PRÉVUES


  • Nouveau contenu
    De nouvelles colonies, dont trois villes majestueuses. Nouvelles factions ennemies : les mystérieux Habitants des Profondeurs et l'impitoyable Ruche. Encore plus d'activités, d'équipements, d'ennemis et de capacités.
  • Caravane
    Montez votre caravane : améliorez-la, trouvez de nouvelles routes et recrutez des adeptes - leurs compétences et leurs capacités vous seront sûrement utiles. Vous vous sentez fatigué? Retournez dans votre camp pour entendre de nouvelles histoires ou reposez-vous simplement au coin du feu.
  • Dévotion
    Consacrez-vous à l'un des aspects de la divinité énigmatique. Mais souvenez-vous : chaque bénédiction a son prix. Êtes-vous prêt à conclure un pacte?
  • Campagne
    Pour résoudre le mystère des Fragments, vous devrez visiter des dizaines d'endroits passionnants, prendre des décisions aux conséquences durables et tuer un certain nombre de boss féroces.
  • Alchimie et cuisine
    Découvrez de nouvelles recettes et expérimentez des potions et des plats en combinant différents ingrédients.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Supporter Bundle
Soundtrack (MP3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Sécurité et satisfaction. Support éclair 24/7 et remboursement intégral jusqu'à 30 jours.
Time to beat
78.5 hMain
120.5 h Main + Sides
-- Completionist
104 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11), Linux (Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04, Ubuntu 24.04)
Sorti le :
{{'2020-02-06T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
341 MB
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Notes des utilisateurs

Posted on: May 15, 2020

Revue de l'accès anticipé

The Tip of the Iceberg

This game has some interesting and refreshing mechanics (survival, injury, healing/treatment) along with tried and true RPG dungeon-crawling aspects. What it does, it does well, and leaves you wanting to play more. The demo made me decide to buy the full version and I have loved the game and am only looking forward to more content being added. I have also gotten used to the save mechanic which I did not like at first (the game only saves your progress/status when you sleep, which is limited to towns and camps) and I now appreciate it as it adds more meaning and weight to your actions and creates a bigger sense of danger. The world is meant to be a difficult one to traverse, it seems, and this is a necessary mechanic to emphasize that. Beyond this, the game is charming and has really drawn me in with meaningful decisions during combat and the interaction that is available with the environment - wildlife will attack each other and other mobs in the world, rain makes you (and enemies) resistant to fire damage but susceptible to frost and electricity, knocking enemies back when they are against a wall will stun them, etc. Overall, I'm loving the game for just the bare-bones content it currently has and I expect this opinion to only get better as the vision for the game is more fleshed-out. I am also impressed with how few bugs I have encountered (only 1 minor one). The drawbacks I currently see are: 1. The save mechanic may not appeal to some. 2. As an off-shoot of the save mechanic, the difficulty may not be forgiving at the moment (although it sounds as there will be difficulty options at the full release). 3. Speaking of the full release... this is early-access and has minimal content, although what is there feels very polished and engaging. Regular content patches are being released (kinda seems standard these days) that add new weapons, skill trees, mechanics, enemies, systems, etc.


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Posted on: March 25, 2023

Revue de l'accès anticipé

Great game - needs quality of life

This is a great rougelike, and would be a 5/5 if not for the overland walking speed. The death mechanic is harsh but keeps you on edge, not dissimilar to other rougelikes, but the game is severely limited by travel speed. I understand half the fun is being jumped by a bear in the woods, or by a group of bandits, but a travel system like Caves of Qud (with an overland map you move about on, and a chance of getting lost or ambushed) would really, REALLY improve this game. I don't actually think people are annoyed by the death mechanic itself, but by how painful the overland walking is - backtracking is the real agony, especially after a death. Excited to see what this becomes; but don't go in expecting to love every minute with this game right now.


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Posted on: April 15, 2025

Revue de l'accès anticipé

Great game

I was looking for a new game. As a reference, I love with diablo 2, guild wars, world of warcraft, the elder scrolls, dragon age, and witcher. Recently, I tried and really liked Tales of Maj-Eyal, a harsh roguelike. Based on that, I was recommended Stoneshard. Oh boy, what a game! - Character building, with lots of options - Exciting gameplay that does seem somewhat tactical - Coherent and interesting world - A balanced economy that I find unique. One can cook or just buy food, instead spending time to complete more mercenary work. Both are equally viable. Same goes for medicine or tools. Different merchants buy different things at different prices. There is a need for most items, e.g., food, different kinds of medicine, tools, fodder (to move the caravan), and a room to sleep in. I found the whole thing very polished. - An upgradeable, mobile base (caravan) - The harsh feature: Progress is saved when you sleep (at your caravan or room rented in an inn, maybe one can craft bedrolls as well?). If you die in a dungeon, progress is lost. This feature increases immersion by a lot, without being too harsh. There have been updates since many previous reviews, so I know not how applicable they are. In my view, *this game has a single blemish*: The linux version lags behind a bit.


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Posted on: August 17, 2025

Revue de l'accès anticipé

Hard to get into

Once you get the ball rolling it's fun but hard to get into.


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Posted on: June 3, 2020

Revue de l'accès anticipé

Challenging, full of potential

I have finished the prologue part at this moment. First of all, I despise all this pixel-mania that grips the gaming industry for too long now, but even to me the pixelated graphics of Stoneshard look great! Voice acting and the well-written dialogs create believable characters that add to the thick atmosphere. Books and notes that you find look very natural in the setting. Gamewise Stoneshard is a somewhat demanding experience. The enemies are tough, every mistake might cost you a lot of healing resources. You have to show care for your character's morale and sanity. This is also a bit of survival game as you'll need to look for food and water - or suffer serious debuffs. Even saving your game requires an inn or a camp. I see that many people are angry at this save-mechanics, but on the other hand it makes you truly consider the options even before the minor encounters and it adds to the importance of the choices that you make. Storywise it seems that you'll have to deal with a number of cults and various factions each of which has their own agenda. I'm really looking forward to find out more about the politics and religion of the Stoneshard world.


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