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Stoneshard

Bibliothèque

4/5

( 138 Avis )

4

138 Avis

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Stoneshard
Description
Stoneshard est un RPG au tour par tour stimulant qui se déroule dans un monde ouvert. Découvrez la vie impitoyable d'un mercenaire médiéval : voyagez à travers le royaume déchiré par la guerre, remplissez des contrats, combattez, soignez vos blessures et développez votre personnage sans aucune r...
Notes des utilisateurs

4/5

( 138 Avis )

4

138 Avis

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Détails du produit
2020, Ink Stains Games, ...
Configuration du système requise
Windows 10, Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent, 2 GB RAM, GeForce 7600 512 Mb or equivalent, Versi...
DLCs
Stoneshard - Character Pack, Stoneshard - Supporter Pack
Time to beat
78.5 hMain
120.5 h Main + Sides
-- Completionist
104 h All Styles
Description



Stoneshard est un RPG au tour par tour stimulant qui se déroule dans un monde ouvert. Découvrez la vie impitoyable d'un mercenaire médiéval : voyagez à travers le royaume déchiré par la guerre, remplissez des contrats, combattez, soignez vos blessures et développez votre personnage sans aucune restriction.

EXPLOREZ LES TERRES RAVAGÉES


  • Monde ouvert
    La guerre laisse toujours des marques : les villages sont en ruines, les donjons sont infestés de monstres et les vieilles routes sont abandonnées. Voyagez à travers Aldor et apprenez-en plus sur son passé.
  • Économie
    L'économie de guerre est impitoyable, mais elle présente également de nombreuses opportunités : remplir des contrats, chasser des trésors, échanger une variété de marchandises et parcourir le pays pour gagner sa vie.

CHOISISSEZ VOTRE CHEMIN


  • Développement de personnage
    Expérimentez avec plus de 100 compétences et plus de 200 pièces d'équipement sans aucune restriction de classe ou de niveau. Créez votre propre style de jeu!
  • Variété des ennemis
    Participez à des batailles intenses contre de nombreuses factions. Les brigands, les cultes abominables, les morts-vivants - tous nécessitent une approche unique.
  • Batailles tactiques
    On ne vous tiendra pas la main. Seuls les plus réfléchis prévaudront - planifiez quelques tours à l'avance, adaptez-vous à votre environnement et utilisez pleinement les forces de votre personnage.

SURVIVRE CONTRE VENTS & MARÉES


  • Système de santé
    Maîtrisez un système de santé simple mais profond : cautérisez les plaies saignantes, soulagez la douleur avec de l'alcool et des drogues, pratiquez la saignée et soignez vos maladies avec diverses préparations.
  • Psychisme
    Différentes situations dans le jeu ont une influence distincte sur l'état mental de votre personnage. Un moral élevé peut inverser la tendance en votre faveur lorsque vous combattez même les batailles les plus désespérées, tandis qu'une faible santé mentale entraîne des attaques de panique et de paranoïa.
  • Mort permanente
    Vous aimez le risque? Alors, essayez le mode Ironman, où chaque décision est irréversible et où votre personnage meurt une fois pour toutes.

MISES À JOUR PRÉVUES


  • Nouveau contenu
    De nouvelles colonies, dont trois villes majestueuses. Nouvelles factions ennemies : les mystérieux Habitants des Profondeurs et l'impitoyable Ruche. Encore plus d'activités, d'équipements, d'ennemis et de capacités.
  • Caravane
    Montez votre caravane : améliorez-la, trouvez de nouvelles routes et recrutez des adeptes - leurs compétences et leurs capacités vous seront sûrement utiles. Vous vous sentez fatigué? Retournez dans votre camp pour entendre de nouvelles histoires ou reposez-vous simplement au coin du feu.
  • Dévotion
    Consacrez-vous à l'un des aspects de la divinité énigmatique. Mais souvenez-vous : chaque bénédiction a son prix. Êtes-vous prêt à conclure un pacte?
  • Campagne
    Pour résoudre le mystère des Fragments, vous devrez visiter des dizaines d'endroits passionnants, prendre des décisions aux conséquences durables et tuer un certain nombre de boss féroces.
  • Alchimie et cuisine
    Découvrez de nouvelles recettes et expérimentez des potions et des plats en combinant différents ingrédients.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Supporter Bundle
Soundtrack (MP3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Sécurité et satisfaction. Support éclair 24/7 et remboursement intégral jusqu'à 30 jours.
Time to beat
78.5 hMain
120.5 h Main + Sides
-- Completionist
104 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11), Linux (Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04, Ubuntu 24.04)
Sorti le :
{{'2020-02-06T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
341 MB
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Notes des utilisateurs
Avis les plus utiles

Posted on: May 2, 2020

Revue de l'accès anticipé

Great game but badly limited by inability to save

NOTE: feedback is for BETA version 0.5.8.7 of Stoneshard. Low rating is solely due to lack of ability to save game when exiting to main menu. Otherwise, it gets 5 stars for sure! I absolutely love this game in so many ways, and am looking forward to seeing the game continue to grow. HOWEVER - there is currently a MAJOR problem in that you cannot save the game when you exit the game, You have to save at only special "save point" locations. TO THE DEVELOPERS - Please just do an auto save when exiting the game so I can quit at any time and then resume later. You can make it optional to satisfy those who like the "save point" concept. But please do not ruin an otherwise CLASSIC game by not allowing players to simply exit the game and then resume where they left off. The current "save point" mechanism is fine for long term milestone saves, but I must be able to exit the game at any time and then continue later. Thanks for considering a different point of view and perhaps a small compromise in your design principles in order to satisfy a much wider audience.


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Posted on: May 1, 2020

Revue de l'accès anticipé

Lookda

Possesseur vérifié

Jeux: 414 Avis: 53

Equally minimalistic and brutal rpg

Stoneshard is early in development and it might not be for all. In Stoneshard you play cautiously, accept (and feel joy in) minimal increments, and suffer infuriating death. Play the (free) tutorial on Steam to get a feel of the final game in overdrive. It contains most (current) mechanics at an increased pace. The core game is at this moment bare-bones. No custom character, limited dungeons, non-optimized and subset skills, merely two towns, rehearsed quests, lack of polish, etc. Yet, I put 80+ hours in. Why? The slow progress and lack of save points (adds tension and some exploring) are for me selling points. You make choices like swapping your old axe for a bit less fumble chance at cost of a point of bleed damage, browsing food merchants for a non-spoiling sausage or a cheap old cheese, walk cautiously through the forest at night with your high level mage in fear of running into a wild bear, and have a real tactical puzzle to solve with an engagement of 5 bandits of whom 2 have bows and one is a mage. The difference between early and later game is that you are actually able to win a fight like that. A level 1 character might need to run away, or have some luck by being able to lure the bandits into a pack of wolves, and bring home some wolf pelts instead. The game is turn and square based. Battles are over in 10-15 turns, and you have to come up with ways to optimize your skills and surrounding environment. The best are the skills that modify positions, movement or sight. My mage can cast a boulder that blocks sight, funnels enemies to hidden traps and blocks a narrow path avoiding a direct charge. The next turn I can let it explode, throw it to a distance enemy or simply let is remain for a small damage bonus. When it rains my fire skills do half damage. Stoneshard does not shy away from brutal language and graphics. The apparently cute figures are beheaded and molten to a pudding. I hope the devs keep adding, and keep the minimalistic and brutal gameplay.


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Posted on: May 15, 2020

Revue de l'accès anticipé

Needs additional saving options

This is a really fun and difficult turn based RPG but is held back by its lack of saving options. Adding save anywhere or at the very least, save on quit would make this game a lot easier to recommend.


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Posted on: May 11, 2020

Revue de l'accès anticipé

A dungeon romp with one glaring issue.

If credentials mean anything; I have been playing video games for as long as I can remember. From my father's Commodore 64, all the way now (born in 1982). CRPGs, Roguelikes and dungeons crawls are my favorites. I enjoyed this game for what is on offer at the moment. Only one thing made me not play more than the 30 minutes I spent on it. I died. And went back a good bit of progress. If this was a permadeath thing, I wouldn't be unhappy. But it allowed me to resurrect at some kind of checkpoint. With all progress lost, and not able to save when I need to do something else (a lot of us don't have time to play games anymore, Adulting stuff getting in the way), it would be nice. I hope the next round of updates includes some more robust save system. Until then, I have to give 3 stars. 4 would have been given as the current incarnation of this game is fun, but not too notable. My score will change once my socks get wow'd.


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Posted on: May 1, 2020

Revue de l'accès anticipé

JeanMich

Jeux: 645 Avis: 34

Nice project

If you do not like random looting, don't go there. If you don't like dying easily, don't go there. The game is challenging, and it seems it'll be the core of it, however we can hope that quests and story content will greatly improve during development. You'll have to deal with many stats you don't want to see worsen : hunger, thirst, intoxication, pain, sanity, morale, injuries. Each time they reach a certain level, you get malus, and those can add-up pretty quickly. Your (small) inventory will be full of herbs and food and beverages trying to help you. But beware, drinking alcohol to ease pain makes you drunk, giving you some malus too. At the moment, you can only save at the inn, so prepare your expeditions if you want to finish a quest as there's chances you won't find any help until coming back. Evolve wisely your character to improve the numerous stats they affect, as for skills as you won't be a jack of all trade soon enough. The game need a lot of improvements at its current state. But it'll please people who like difficult games. It's kind of a niche game. After about 15 hours on it, I'm waiting for some updates to experience it more, the Trollslayer recent content was really convincing. I feel this game can provide a very nice experience, with plenty of updates even after its official release. There's plenty to do and what we already have is engaging. Try the prologue, it is available for free and gives good insights on the mechanics.


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