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Space Haven

Bibliothèque

4.3/5

( 83 Avis )

4.3

83 Avis

français, English & 11 de plus
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Space Haven
Description
Embarquez pour l'espace avec un équipage de colons en quête d'un nouveau foyer. Créez vos vaisseaux tuile par tuile, optimisez le flux et la qualité de l'air, gérez les besoins et l'humeur de votre équipage, rencontrez-en d'autres, et explorez le cosmos dans ce simulateur de colonie spatiale.Conce...
Notes des utilisateurs

4.3/5

( 83 Avis )

4.3

83 Avis

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Détails du produit
2020, Bugbyte Ltd., ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 10, 1.8 Ghz Processor, 1 GB RAM, 128MB 3D OpenGL 2.0 Compatible video card, 250 MB avail...
DLCs
Space Haven Soundtrack
Time to beat
10 hMain
19 h Main + Sides
50 h Completionist
22 h All Styles
Description

Embarquez pour l'espace avec un équipage de colons en quête d'un nouveau foyer. Créez vos vaisseaux tuile par tuile, optimisez le flux et la qualité de l'air, gérez les besoins et l'humeur de votre équipage, rencontrez-en d'autres, et explorez le cosmos dans ce simulateur de colonie spatiale.

Conception et construction




  • Personnalisation - Vous êtes complètement libre de créer le vaisseau ou la station de vos rêves en plaçant chaque tuile de coque, mur, porte et équipement où vous le désirez.
  • Fonctions - Les équipements ont tous une fonction et des effets : l'équipage dort dans les lits et utilise les toilettes, mais il sera dérangé par le bruit, et une machine d'arcade améliorera le moral de tous.

Vous pourrez construire votre vaisseau, tuile par tuile, pour façonner le vaisseau de vos rêves. Symétrique et fuselé ou asymétrique et fantaisiste, c'est à vous de voir. Il n'aura pas à ressembler à un vaisseau de science-fiction classique et son design vous appartient entièrement !

Simulation atmosphérique




  • Oxygène et CO2 - Optimisez les niveaux d'oxygène et de CO2 en installant des modules de support de vie pour l'équipage.
  • Gaz dangereux - Les explosions et certains équipements peuvent relâcher des gaz dangereux. Purgez l'air à l'aide d'épurateurs.
  • Température et électricité - Maintenez une température idéale pour l'équipage à l'aide de régulateurs thermiques. Construisez des nœuds électriques et répartissez le courant dans tout le vaisseau.
  • Confort - Il est difficile de dormir près de la centrale du vaisseau : prenez le confort en compte en installant les lits.

Le système isométrique atmosphérique par tuile simule les gaz, ainsi que la température et le confort de l'équipage. Les humains, les plantes et les équipements réagissent aux conditions environnantes, nécessitant de bien penser le design du vaisseau et les conditions de vie créées. Établissez un environnement sûr, optimisez la survie et le bien-être de l'équipage, et prévoyez les incidents pouvant résulter de combats ou de dangers environnementaux.

Caractérisation approfondie



  • Compétences et attributs - Chaque équipier est défini par des compétences et attributs. Un froussard aura peur de tirer avec son arme, et un équipier à l'estomac en béton ne fera jamais d'indigestion.
  • Humeur - Pour être heureux, un membre d'équipage nécessite nourriture, sommeil, confort, sécurité et camaraderie. Privez-le et son humeur s'en trouvera affectée.
  • États - Les membres d'équipage sont parfois aventureux, ou souffrent de faim, de manque d'hygiène, ou même d'avoir trop mangé. De nombreux états impactent leur humeur.
  • Crises de nerfs - Un stress trop élevé peut causer des crises de nerfs. Certains vont craquer et sortir du vaisseau sans scaphandre, et d'autres chercheront à se battre.

Les personnages de Space Haven ne sont pas des robots. Le jeu simule leurs besoins, leur santé et leurs compétences et ils développeront des relations entre eux. Leurs occupations et hobbys passés déterminent leurs compétences et savoir-faire, et ils ont tous des attributs positifs et négatifs. Dans votre quête d'un foyer idéal, vos membres d'équipage vivront des drames et des moments de joie ou de déprime.

Missions



  • Sorties - Formez des équipes de sortie pour explorer des épaves ou établir des relations en allant à bord de stations ou vaisseaux d'autres factions.
  • Contrôle - Prenez le contrôle direct d'un équipage pour attaquer l'ennemi et libérer des alliés.
  • Inventaire - Tous les membres d'équipage possèdent leur propre inventaire. Équipez-les de pistolets, fusils, grenades et plus encore.

Équipez votre équipage de scaphandres et d'armes, et formez des équipes d'exploration d'épaves. Explorez, récupérez des ressources et des objets, et trouvez des cryo-capsules abritant des colons. Visitez les vaisseaux et stations d'autres factions et découvrez des journaux de bord détaillant les aventures d'anciens colons de l'espace.

Combat d'équipage et extraterrestres



  • Combat d'équipage - Affrontez des factions ennemies ou des espèces extraterrestres.
  • Extraterrestres - Des extraterrestres enlèveront parfois vos membres d'équipage. Alors que vous les voyez souffrir dans leur vaisseau-mère, ce sera à vous de décider s'il faut tout risquer pour les sauver.

Les extraterrestres emprisonnent des équipiers dans des cocons, sur les parois de leur vaisseau-mère, et le choix de les sauver vous appartient. Explorez une épave et découvrez-y un membre de l'équipage enlevé par les extraterrestres. Tous ces événements deviendront des anecdotes racontées lors de l'arrivée de nouveaux membres d'équipage.

Combats entre vaisseaux



  • Postes de combat - Alors que vous attaquez l'ennemi lors de combats de vaisseau, chaque équipier prendra son poste. Dans le feu de l'action, vous verrez votre équipage charger les tourelles, éteindre les incendies, colmater les brèches et réparer les équipements vitaux.
  • Tactiques - Visez le moteur ennemi pour les empêcher de fuir... ou voyez l'ennemi en faire de même. Ciblez directement leurs tourelles ou donnez priorité à la centrale pour les plonger dans l'obscurité. Construisez des boucliers pour protéger les parties vitales de votre vaisseau.
Construisez des tourelles et prenez part à des combats entre vaisseaux où chaque tir peut provoquer une réaction en chaîne, causant l'apparition de flammes, de fumée, de gaz dangereux et même de brèches dans la coque. Pour remporter la victoire, tout l'équipage devra coopérer.

Système de santé



  • Cryo-capsules - Protégez votre équipage des effets secondaires du voyage interstellaire : mettez des membres d'équipage en stase pour arrêter la progression d'une maladie ou attendre des secours.
  • Médecine - Soignez les blessures et maladies des membres d'équipage. Leur état de santé les affecte à différents niveaux.

Votre équipage peut se blesser au combat ou contracter des maladies graves. Installez une infirmerie, détectez la présence de maladies ou de corps étrangers, et assignez un médecin aux soins. Et espérez que votre chirurgien est suffisamment en forme pour ne pas oublier un scalpel dans le ventre du patient...

Galaxie et factions



  • Génération de galaxie - À chaque partie, explorez une galaxie générée procéduralement, avec planètes, astéroïdes, stations et vaisseaux d'autres factions.
  • Factions - Interagissez avec d'autres factions qui tentent de survivre ou de s'imposer par la force. Rencontrez et développez des relations avec des pirates, des marchands, des esclavagistes ou encore des sectes...

  • Ressources - Récoltez des ressources brutes et transformez-les en matériaux de construction, et échangez des ressources avec d'autres groupes.

À chaque partie, explorez une galaxie générée procéduralement, avec de nouvelles factions qui tentent de survivre ou de s'imposer par la force. Vous rencontrerez des pirates, des esclavagistes, des marchands, des sectes ou encore des androïdes... Faites un saut dans l'hyperespace, cherchez des ressources et développez des relations avec les groupes que vous rencontrez.


Moments choisis de Space Haven :

  • Obtenez un nouveau membre d'équipage en le sortant de la cryo-capsule d'une épave de vaisseau.
  • Procédez à une cérémonie funéraire spatiale pour que l'équipage dise adieu à un compagnon mort au combat.
  • Cultivez des plantes à l'aide de biomasse et d'eau obtenue en recyclant les eaux usées.
  • En cas d'urgence vitale, mangez la chair d'un compagnon mort ou d'un attaquant.
  • Découvrez des équipiers prisonniers de cocons dans le vaisseau-mère extraterrestre. Prendrez-vous le risque de les sauver ou les abandonnerez-vous à leur sort ?

Ajoutez-nous à votre liste de souhaits et suivez-nous !

(c) Bugbyte Ltd.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Sécurité et satisfaction. Support éclair 24/7 et remboursement intégral jusqu'à 30 jours.
Time to beat
10 hMain
19 h Main + Sides
50 h Completionist
22 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2020-05-21T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
226 MB
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Notes des utilisateurs

Posted on: January 3, 2023

Revue de l'accès anticipé

I hope devs listen to feedback

It's a good game overall, and I am glad I bought it. I'd give it 4.5 if it were possible. The most pressing issue of this game is its middle to late game - there is not enough currently to make these meaningful. The early game is great, maybe it's a bit barebones for now, but I presume devs are actively expanding that. You start out building different additions to your ship and researching technologies, and until you get to some later techs, you'll be struggling for resources, which keeps the game engaging. But eventually you outgrow this resource hunger and start accumulating things (crew, resources, buildings, items, money) and here is the problem - there is nothing to spend these things on. There is some combat (and it is reasonably fun), but you may have to chase it (especially if you want to see other factions fight in your presence). There is some diplomacy, but it's a bit rudimentary and not consequential (you can't help a faction "win"). There is some building (stations/ships for other parties), but these are just for sale as a missing, and also don't affect anything really. So all you can do is to stop caring about resource use, and just hop from star cluster to cluster until you stumble upon Eden - an Earth-like planet, which is the end of the game. When (hopefully) the late-game mechanics are added in the game, it's 5 stars.


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Posted on: June 22, 2022

Revue de l'accès anticipé

Survival base-building… in space!

You are in charge of a small crew and have to build and operate a spaceship, jumping from system to system, mining asteroids and exploring derelicts in the hope of getting enough resources to keep your crew alive. Each member has individual skills and traits that you have to consider. Exploring derelicts starts a slow-paced real-time tactics section, in which you have to fight your way through abandoned ships plagued by aliens or hostile robots. If your crew survives, you can loot the resources and salvage the parts you need to survive. Complicating matters you have asteroids, solar flares, rogue bots, aliens and the like. You’ll encounter a number of NPC factions, hostile or otherwise, with which you can engage in space combat or commerce, and a limited mission-system. The game has a steep learning curve, with the early stages being a bit of a struggle until you get hold of the situation. That’s where Space Haven really shines, but as is common in the genre, by the late-game you are overpowered and can ignore most of what used to be lethal once. Hard and Brutal difficulties delay reaching that point, but you eventually get there, though the start can be relentless until you are able to research and build a minimal shield and weapon system and secure a steady food supply. I have played for more than 150h from updates Alpha 15 to Alpha 17. Devs have published two major updates per year, with new functionalities that change the playstyle quite drastically, each time deserving a new playthrough. The game is still on Early Access, but as a sandbox it is already quite compelling. Currently it doesn’t have an ending as such, more of an end-point after which you can continue playing in a new galaxy or go back to the start menu. Presentation is basic but conveys the information quite well. The game is not demanding hardware-wise and it runs well on a ten-year old laptop with HD4400 integrated graphics. Soundtrack is limited, but contributes greatly to the atmosphere.


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Posted on: May 22, 2020

Revue de l'accès anticipé

An amazing game in the making

A space opera/Rimworld type of game. The game is far to be done but the dev team is delivering quality updates regularly, a very serious team doing a great job. From the first day of deployment till today, the game evolved so much, I just can't wait to see the final product. Great job guys!


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Posted on: August 9, 2021

Revue de l'accès anticipé

Your spaceship

That game is awesome, with only 10 hours of gameplay, I already love this game. It's easier but as good as Rimworld. There is many things to learn, it lacks a tutorial, but if you need help there is the official discord server, in just a minute someone will be here for you ! If you think this game has not enough content, that's normal it's currently alpha 12, just come back in a few months and the game will be 10 times greater. I asked a technical question and a space haven's dev answered me in just 5 minutes (on the discord) (love you Aksel <3) To conclude, this game is worth your money even in its alpha's stage !


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Posted on: October 13, 2022

Revue de l'accès anticipé

Fun Highly addictive gameplay

A 5 star, really a 4.9 because there is always room for improvement. Anyway onto the pros and cons Pros: - Active development - Successfully kickstarter funded - Constantly adding new features - Hours of content - Addictive for space sims (and exploration/management of fleets/resources) - Lots of "lore" and story telling (you can build your own story if you want its really cool) - Can specify your starting points, or what you begin with - Dev/infinity mode, just build whatever no cost or anything and throw whatever scenario you want at yourself or to create, can go wild. - Fleet combat (FTL But more depth) - Crew combat (boarding ships, being boarded) - Trading management (economy), which you CAN influence - Soon to be base building (Asteroids? Im hoping more folks will push the space station building aspects so we can have mobile stations we command in addition to pushing fleet ship mission assigning) Cons: - Addictive (Might need to learn when to take a break lost a entire 8hrs!) - Still in development, plus or minus depending on how you look at it - No multiplayer (not good or bad, but i'd like to see it), in this game it would be chaotic There's alot i'd like to add, when newer updates come out, but given how GOG sabotages reviews by limiting your ability to review only 1x per game, my review is as honest and current as of alpha 15 of the game.


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