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Solasta: Crown of the Magister

Bibliothèque

4.1/5

( 429 Avis )

4.1

429 Avis

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Solasta: Crown of the Magister
Description
Fidèle à l’esprit du jeu de plateauWizards of the Coast a octroyé une licence à Tactical Adventures pour l'utilisation des règles de Donjons et Dragons du SRD 5.1, affirmant ainsi notre volonté de créer l'adaptation en jeu vidéo la plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table, et réaliser un jeu...
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70/100
RPG Fan
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God is a Geek
8.5/10
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4.1/5

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Détails du produit
2020, Tactical Adventures, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8.1 / 10, AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K, 8 GB RAM, Radeon R9 285 / GeForce GTX 950...
DLCs
Solasta: Crown of the Magister - Supporter Pack, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Sol...
Time to beat
39 hMain
48.5 h Main + Sides
71.5 h Completionist
49 h All Styles
Description

Fidèle à l’esprit du jeu de plateau

Wizards of the Coast a octroyé une licence à Tactical Adventures pour l'utilisation des règles de Donjons et Dragons du SRD 5.1, affirmant ainsi notre volonté de créer l'adaptation en jeu vidéo la plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table, et réaliser un jeu à la hauteur de vos attentes !



Solasta: Crown of the Magister ravive le frisson, la tactique, et la profondeur de narration des jeux de plateau. Tout au long du jeu, vous vous surprendrez à vouloir attraper vos dés et vos figurines. Il est temps de se plonger dans le monde de Solasta.Faites un jet d'initiative !


À propos du jeu

Mise à jour de contenu gratuit à l'occasion de la sortie de Lost Valley

  • Le mode coop multijoueur en ligne est enfin disponible : compatible avec les campagnes officielles CotM et Lost Valley, le contenu de Primal Calling ainsi que les campagnes personnalisées issues du Créateur de donjon !
  • Chants de lancement de sort : désormais, vos lanceurs de sorts ne sont plus muets ! Nous avons aussi ajouté une animation de lancement de sort supplémentaire ! (il est possible de désactiver les chants dans le menu des options)
  • Dons de fabrication : vous en avez assez de devoir choisir un historique spécifique pour pouvoir fabriquer des potions et autres objets magiques ? Deux dons ont été ajoutés pour résoudre ce problème !
  • Refonte du système de surprises : désormais, il est plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table et inclut des jets de perception individuels pour chaque adversaire surpris, ce qui rend les combats plus équitables !
  • Ajout au Créateur de donjon d'un système de quête et de dialogues ainsi que de nouveaux systèmes de tables de butins personnalisées. Ainsi, les créateurs peuvent créer des campagnes plus personnalisées et plus abouties !



Créé, écrit et développé par des fans de JDR sur table de la première heure, découvrez Solasta: Crown of the Magister.

Vivez l'expérience authentique des jeux de rôle sur table sur votre PC !

Faites des jets d'initiative, effectuez des attaques d'opportunité, gérez la position des personnages et la verticalité de la zone de combat. Préparez-vous à l’assaut tactique et lancez peut-être un « 20 naturel » au moment clef de la bataille.

Dans Solasta, vous créez et contrôlez quatre héros, possédant chacun des compétences uniques se complétant les unes les autres. Chaque héros s'exprime dans l'aventure, faisant de chaque action et choix de dialogue un aspect dynamique de l'histoire. Les joueurs et les joueuses peuvent ainsi créer leurs héros comme ils ou elles le feraient dans un jeu de rôle papier, en choisissant leur race, leur classe, leur personnalité, et en faisant des jets pour leurs statistiques.

Vous contrôlez vos choix, les dés décident de votre destin.

Principales fonctionnalités :

  • Une aventure épique, en équipe.
    Découvrez le monde dévasté de Solasta : explorez ruines et donjons à la recherche de trésors légendaires, apprenez la vérité au sujet d'un cataclysme ancestral, et empêchez-le de se reproduire.

    Créez votre propre groupe d'aventuriers dans l'authentique tradition du JDR de plateau. Faites vivre et évoluez vos héros, et regardez leurs personnalités s'exprimer dans les dialogues. Ajustez votre escouade à votre stratégie préférée, et maximisez les capacités de votre groupe. La décision vous appartient.

  • Découvrez un monde mystérieux et dynamique.
    Plongez au cœur de donjons oubliés pour déterrer d'anciens artéfacts, mais prenez garde à la lumière comme à l'obscurité : de nombreux dangers sont tapis dans l'ombre, mais trop de lumière pourrait également attirer les monstres. Certains ennemis sont favorisés par la lumière naturelle ou crée par la magie, d'autres pourraient fuir devant votre torche ... Les aventuriers prospères apprendront à en tirer profit.

    Combattez des monstres en équipe et au tour par tour. L'environnement dynamique de Solasta offre plusieurs options tactiques intéressantes. Les ponts peuvent s'écrouler, laissant les ennemis coincés et vulnérables. Les murs et les colonnes peuvent être renversés – sur vos adversaires, de préférence. Le monde est votre terrain de jeu, la stratégie vous appartient.

  • Préparez-vous à réfléchir en trois dimensions.
    Les donjons de Solasta offrent plus de possibilités que les jeux de plateau. Grimpez, sautez, ou volez par-dessus les obstacles. Esquivez ou surprenez les ennemis par une position en surplomb ou par une surprise venant d’un niveau inférieur. Précipitez-les dans des gouffres ou faites tomber des éléments d’environnement pour provoquer des dommages plus importants. Prenez de la hauteur pour commencer le combat avec un avantage.

    La taille compte (si, si). Prenez des passages étroits pour vous échapper, dans lesquels des ennemis plus imposants ne pourront vous suivre, et rampez dans des tunnels pour découvrir des zones secrètes. Tirez avantage de l'environnement pour trouver un abri qui conviendra parfaitement à votre taille. Attention, toutefois – si vous pouvez le faire, alors sachez que les monstres aussi réfléchissent en 3 dimensions.

  • Créateur de donjon
    Dans Solasta, l'aventure ne s'arrête pas une fois la campagne terminée. Libérez votre créativité et créez des donjons personnalisés à partager avec vos amis grâce à l'outil Créateur de donjon ! C'est vous qui décidez de la disposition des salles, à la composition des monstres et les trésors que les groupes découvriront - en passant par les décors et l'éclairage de chaque salle ou encore l'ambiance sonore.

    Notez que l'outil Créateur de donjon est toujours en développement et qu'il continuera à être amélioré au fil du temps, alors attendez-vous à d'autres futures fonctionnalités pour le Créateur de donjon !

Mise à jour gratuite de contenu Solasta avec la sortie de Primal Calling

Pour fêter la sortie du DLC Primal Calling, nous offrons une mise à jour de contenu à tous les joueurs, comprenant l'augmentation de la limite de niveau tant attendue !

  • Limite de niveau augmentée du niveau 10 au niveau 12, ce qui déverrouille de nouveaux attributs de classe ainsi que des sorts de niveau 6
  • Options de personnalisation cicatrices et peintures faciales dans la création du personnage
  • Vous en avez marre du tutoriel ? Vous pouvez désormais le passer !
  • Combat rééquilibré (plus difficile !) à la fin de la campagne : préparez-vous à relever ce défi !
  • Nouveaux environnements d'extérieur et d'intérieur de la ville pour le Créateur de donjon
  • Nouvel attribut pour le Créateur de campagne qui permet d'assembler les donjons personnalisés en une campagne avec des monstres, des PNJ, des marchands et des objets personnalisés !

© 2020 Tactical Adventures. All Rights Reserved. All content is the property of Tactical Adventures protected under copyright or trademark laws. “Solasta”, “Solasta: Crown of the Magister” & “Tactical Adventures” are trademarks of Tactical Adventures.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Lightbringers Edition
4x Special Dice
3x Dice with special FX
Weapon Concept Art
Key Art
Enviromental Concept Art
Badlands Research
Crown of the Magister Concept Art
Lost Valley Concept Art
Monsters Concept Art
Palace of Ice Concept Art
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
39 hMain
48.5 h Main + Sides
71.5 h Completionist
49 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-12-14T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
25.7 GB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: September 3, 2021

Great game for CRPG fans

Solasta is a great game for CRPG fans with some flaws, I finished the game in about 30 or so hours, did every side quest and then finished the main story line, the game has a lot of positive aspects, it's balanced fairly well, the classes in the game feel fun to play, the story is good and the turn based combat works well. But there are also some minor negative things, it's a little buggy, mostly minor bugs that don't take away from the enjoyment of the game, the facial animations are a little weird in cutscenes and the lip sync looks really out of place in some of them as well, but I'd say for a game that was made on a smaller budget those things are neglectable. All in all this game is great for any fans of DnD 5th Edition or just CRPG fans in general.


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Posted on: October 18, 2021

Good tactical RPG, Great if you like D&D

Linear to a fault. Unlike Fallout that lets you shape the story or Dragon Age that shows the impact of moral choices, this is a paint-by-numbers affair. Your progress through the game is predetermined and almost unalterable. Dialogue is clunky if not baffling. Even the quips your characters utter are puzzling, such as a one who screams “you should have yielded” followed by “I never take prisoners”. I can imagine the monsters asking “well, which is it?” You only reach level 10, making the game less engaging once you hit the level cap. Once experience points don’t matter combat becomes a pointless slog rather than a rewarding challenge. Adventure sites are vast, multi-layered affairs of yawning pits and towering architecture. Puzzles have you navigate vertical mazes of walkways and climbs. Combat requires a new level of tactical awareness, as monsters climb walls or fly to outflank your party. Comparing to past greats like Baldur’s Gate, Solasta’s faults become apparent. Baldur’s Gate had personality. Characters were interesting, the world felt real. In towns you were surrounded by commoners and the bustle of activity. You could leave the main storyline to explore the world. Solasta is the opposite. Cities are pretty but lack soul, with quest-givers and shop-keepers, but there’s no one else. Everyone is oddly awake all day and all night. Saving the world means little with no believable people around to give that goal some meaning. Adding to the artificial feel, enemies of a type are all identical. With one type of enemy warrior, each has the identical haircut and outfit. You’ll rarely want to zoom in to see a battle up close, because there isn’t much worth seeing. I enjoyed Solasta, but I have no desire to play it through again. I know exactly what will happen and when, so there’s no point. I am impressed with the game engine and the possibilities it brings. What’s missing is a team that can take that engine and build a truly great adventure on top of it.


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Posted on: June 9, 2021

Fun combat, meh story and presentation

+ combat is fun and varied; the best bit about this game. Between readying actions, dodging, and using advantage/disadvantage to your... advantage this game can feel pretty strategic. Sometimes even awesome, e.g. when you manage to push a difficult adversary to his death at the bottom of a chasm. +- 5e itself is somewhat meh IMO (not a fault of this game, but that's the ruleset it's based on). 'Bounded accuracy' is a divisive addition in 5e, which you might want to look into before buying the game. Despite its advantages, I strongly felt the inherent lack of specialisation and epicness. Also, casters feel pretty neutered; they're still good at making a real difference via crowd control, but between concentration and limited spell slots my other characters were usually more effective by simply killing enemies instead of CC'ing them. - The story is very, very, VERY basic, linear, and uninspired. Without spoilering anything, it's practically no more than a chase after n McGuffins and a climactic end fight. It also has no significant choices for you to make, which makes the whole idea of this being a RPG fall flat on its face. 'Combat simulator' would fit better. - Graphics are serviceable, but ugh. It felt more like a marginally upgraded NWN to me rather than a game that came out in 2021. Despite that, it still managed to frequently cause significant FPS issues. - The quality of voice acting is generally okay, but sometimes really drops into the negatives. - The music is 'ok', nothing memorable at all. All in all, I had fun playing this game, but unlike many other RPGs that I cherish and replay every now and then I don't think the urge to revisit this will hit me anytime soon. I'd recommend to get this when it's at a discount.


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Posted on: November 21, 2021

Enjoying this more that more cRPGs.

I'm an old-school RPGer both tabletop and on PC. I love the classics such as Planescape: Torment (1999) and Baldurs Gate 2 (2000), as well as Dragon Age 1 (while 2 and 3 were utter garbage imho) Lately I've been feeling that the new cRPGs in their attempt to do something new, and to have better graphics, have lost their soul a little. It feels that they're become generic and acquired an artificial quality which is superficial. This game feels like it took a step in the right direction. GAMEPLAY: 10 / 10 enjoying very much DIFFICULTY: 10/10 Chose which one is more fun for you ENGAGEMENT: 7/10 Good immersion, Realistic dialogues which don't feel fake or generic, no dialogues amongst characters, but they all get to react when things happen and each of them has something different to say. There's room for improvement here. STORY: 7/10 I'm still at the beginning, but so far I'm enjoying it well enough. BUGS: 9/10 Only found one which was fixed upon restarting GRAPHICS: 10/10 MUSIC: 10/10 PRICE FOR QUALITY: Buy, it's worth it's money.


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Posted on: September 24, 2022

This Was a Fun Game

I just finished the game, really enjoyed it. The voice acting isn't great and the character animations are pretty bland, but the game play is fun. The only thing keeping me from giving it five stars was the end game battle, won't give away any spoilers. I learned a lot about DnD rules playng this game and I will say it is more fun than BG3, (early access), and Divinity 2. I played the pre-made characters the first time through, will try to create some custom characcters the next time through.


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