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Solasta: Crown of the Magister

Bibliothèque

4.1/5

( 428 Avis )

4.1

428 Avis

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Solasta: Crown of the Magister
Description
Fidèle à l’esprit du jeu de plateauWizards of the Coast a octroyé une licence à Tactical Adventures pour l'utilisation des règles de Donjons et Dragons du SRD 5.1, affirmant ainsi notre volonté de créer l'adaptation en jeu vidéo la plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table, et réaliser un jeu...
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4.1/5

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Détails du produit
2020, Tactical Adventures, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8.1 / 10, AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K, 8 GB RAM, Radeon R9 285 / GeForce GTX 950...
DLCs
Solasta: Crown of the Magister - Supporter Pack, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Sol...
Time to beat
39 hMain
48.5 h Main + Sides
71.5 h Completionist
49 h All Styles
Description

Fidèle à l’esprit du jeu de plateau

Wizards of the Coast a octroyé une licence à Tactical Adventures pour l'utilisation des règles de Donjons et Dragons du SRD 5.1, affirmant ainsi notre volonté de créer l'adaptation en jeu vidéo la plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table, et réaliser un jeu à la hauteur de vos attentes !



Solasta: Crown of the Magister ravive le frisson, la tactique, et la profondeur de narration des jeux de plateau. Tout au long du jeu, vous vous surprendrez à vouloir attraper vos dés et vos figurines. Il est temps de se plonger dans le monde de Solasta.Faites un jet d'initiative !


À propos du jeu

Mise à jour de contenu gratuit à l'occasion de la sortie de Lost Valley

  • Le mode coop multijoueur en ligne est enfin disponible : compatible avec les campagnes officielles CotM et Lost Valley, le contenu de Primal Calling ainsi que les campagnes personnalisées issues du Créateur de donjon !
  • Chants de lancement de sort : désormais, vos lanceurs de sorts ne sont plus muets ! Nous avons aussi ajouté une animation de lancement de sort supplémentaire ! (il est possible de désactiver les chants dans le menu des options)
  • Dons de fabrication : vous en avez assez de devoir choisir un historique spécifique pour pouvoir fabriquer des potions et autres objets magiques ? Deux dons ont été ajoutés pour résoudre ce problème !
  • Refonte du système de surprises : désormais, il est plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table et inclut des jets de perception individuels pour chaque adversaire surpris, ce qui rend les combats plus équitables !
  • Ajout au Créateur de donjon d'un système de quête et de dialogues ainsi que de nouveaux systèmes de tables de butins personnalisées. Ainsi, les créateurs peuvent créer des campagnes plus personnalisées et plus abouties !



Créé, écrit et développé par des fans de JDR sur table de la première heure, découvrez Solasta: Crown of the Magister.

Vivez l'expérience authentique des jeux de rôle sur table sur votre PC !

Faites des jets d'initiative, effectuez des attaques d'opportunité, gérez la position des personnages et la verticalité de la zone de combat. Préparez-vous à l’assaut tactique et lancez peut-être un « 20 naturel » au moment clef de la bataille.

Dans Solasta, vous créez et contrôlez quatre héros, possédant chacun des compétences uniques se complétant les unes les autres. Chaque héros s'exprime dans l'aventure, faisant de chaque action et choix de dialogue un aspect dynamique de l'histoire. Les joueurs et les joueuses peuvent ainsi créer leurs héros comme ils ou elles le feraient dans un jeu de rôle papier, en choisissant leur race, leur classe, leur personnalité, et en faisant des jets pour leurs statistiques.

Vous contrôlez vos choix, les dés décident de votre destin.

Principales fonctionnalités :

  • Une aventure épique, en équipe.
    Découvrez le monde dévasté de Solasta : explorez ruines et donjons à la recherche de trésors légendaires, apprenez la vérité au sujet d'un cataclysme ancestral, et empêchez-le de se reproduire.

    Créez votre propre groupe d'aventuriers dans l'authentique tradition du JDR de plateau. Faites vivre et évoluez vos héros, et regardez leurs personnalités s'exprimer dans les dialogues. Ajustez votre escouade à votre stratégie préférée, et maximisez les capacités de votre groupe. La décision vous appartient.

  • Découvrez un monde mystérieux et dynamique.
    Plongez au cœur de donjons oubliés pour déterrer d'anciens artéfacts, mais prenez garde à la lumière comme à l'obscurité : de nombreux dangers sont tapis dans l'ombre, mais trop de lumière pourrait également attirer les monstres. Certains ennemis sont favorisés par la lumière naturelle ou crée par la magie, d'autres pourraient fuir devant votre torche ... Les aventuriers prospères apprendront à en tirer profit.

    Combattez des monstres en équipe et au tour par tour. L'environnement dynamique de Solasta offre plusieurs options tactiques intéressantes. Les ponts peuvent s'écrouler, laissant les ennemis coincés et vulnérables. Les murs et les colonnes peuvent être renversés – sur vos adversaires, de préférence. Le monde est votre terrain de jeu, la stratégie vous appartient.

  • Préparez-vous à réfléchir en trois dimensions.
    Les donjons de Solasta offrent plus de possibilités que les jeux de plateau. Grimpez, sautez, ou volez par-dessus les obstacles. Esquivez ou surprenez les ennemis par une position en surplomb ou par une surprise venant d’un niveau inférieur. Précipitez-les dans des gouffres ou faites tomber des éléments d’environnement pour provoquer des dommages plus importants. Prenez de la hauteur pour commencer le combat avec un avantage.

    La taille compte (si, si). Prenez des passages étroits pour vous échapper, dans lesquels des ennemis plus imposants ne pourront vous suivre, et rampez dans des tunnels pour découvrir des zones secrètes. Tirez avantage de l'environnement pour trouver un abri qui conviendra parfaitement à votre taille. Attention, toutefois – si vous pouvez le faire, alors sachez que les monstres aussi réfléchissent en 3 dimensions.

  • Créateur de donjon
    Dans Solasta, l'aventure ne s'arrête pas une fois la campagne terminée. Libérez votre créativité et créez des donjons personnalisés à partager avec vos amis grâce à l'outil Créateur de donjon ! C'est vous qui décidez de la disposition des salles, à la composition des monstres et les trésors que les groupes découvriront - en passant par les décors et l'éclairage de chaque salle ou encore l'ambiance sonore.

    Notez que l'outil Créateur de donjon est toujours en développement et qu'il continuera à être amélioré au fil du temps, alors attendez-vous à d'autres futures fonctionnalités pour le Créateur de donjon !

Mise à jour gratuite de contenu Solasta avec la sortie de Primal Calling

Pour fêter la sortie du DLC Primal Calling, nous offrons une mise à jour de contenu à tous les joueurs, comprenant l'augmentation de la limite de niveau tant attendue !

  • Limite de niveau augmentée du niveau 10 au niveau 12, ce qui déverrouille de nouveaux attributs de classe ainsi que des sorts de niveau 6
  • Options de personnalisation cicatrices et peintures faciales dans la création du personnage
  • Vous en avez marre du tutoriel ? Vous pouvez désormais le passer !
  • Combat rééquilibré (plus difficile !) à la fin de la campagne : préparez-vous à relever ce défi !
  • Nouveaux environnements d'extérieur et d'intérieur de la ville pour le Créateur de donjon
  • Nouvel attribut pour le Créateur de campagne qui permet d'assembler les donjons personnalisés en une campagne avec des monstres, des PNJ, des marchands et des objets personnalisés !

© 2020 Tactical Adventures. All Rights Reserved. All content is the property of Tactical Adventures protected under copyright or trademark laws. “Solasta”, “Solasta: Crown of the Magister” & “Tactical Adventures” are trademarks of Tactical Adventures.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Lightbringers Edition
4x Special Dice
3x Dice with special FX
Weapon Concept Art
Key Art
Enviromental Concept Art
Badlands Research
Crown of the Magister Concept Art
Lost Valley Concept Art
Monsters Concept Art
Palace of Ice Concept Art
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
39 hMain
48.5 h Main + Sides
71.5 h Completionist
49 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-12-14T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
25.7 GB
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Fonctionnalités

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Avis les plus utiles

Posted on: January 13, 2021

Revue de l'accès anticipé

Fun and balanced

I've played little over 25h and I'm having a blast. In many ways Solasta provides the same "just one more round" -feeling that XCOM provides. I think the nearest comparison with Solasta is Temple of Elemental Evil. If you like ToEE, I highly recommend checking Solasta. But it's hard not to compare this with BG3 also. In that comparison BG3 wins in the graphic department but Solasta is equal or leads in others. Ok, story depends on your personal preferences but in the terms of "Which game is more fun to play", Solasta is a clear winner. Biggest difference is that Solasta's game mechanics are well balanced where BG3 felt more like a high quality mod to Divinity 2 where the game mechanics are in constant battle with the DnD5 rules. I also prefer the sense of scope in Solasta when compared to BG3. BG3 provides this strange theme park -style map where everything is placed next to each other. In Solasta each location is much larger and you actually have to travel to get from place to place. Highly recommended.


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Posted on: May 1, 2021

Revue de l'accès anticipé

Game is great! review by an old man.

I finished the early release and overall the game was really good. I have recently also completed BG3 and this game held my attention just as well. There were a couple of glitches though- sometimes you can get messed up saves- so dont rely on just quicksave or autosave but every so often do a manual save. The other glitches which the developers know about such as a couple quest triggers malfunctioning are being addressed and will be fixed in main release. This game is more like Divine Divinity in my opinion. The start was a a tad awkward acting wise- but once you get rolling the story held my attention and I found myself wanting to continue. For me most games dont hold my attention unless they are really good. My favorite part of this game was the Necromancer's tower- and the fact that many monsters can be negotiated with- even undead! This was a nice change. I get bored with mindless combat, I want monsters that have purposes of their own and are smart enough to make a deal to get what they want. Best combat was the Brood of Blood battles. I am eagerly awaiting the full release now.


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Posted on: May 30, 2021

Tactical game, not role playing game

There's lots of low ratings, and lots of high ratings, and I think I know why. This game is great for tactical tabletop enthusiasts, and meh for anybody else. The game reminds me a lot of Blackguards -- the story is window dressing in between battles. If you enjoy dice combat, you'll love it. If you like character development, choice, mystery, you might be bored. For me, it's a good time sink. I don't think about the characters at night, the way I thought about some of the Pillars of Eternity characters who were professionally written. There isn't much lore in Solasta. It's just fun to kill monsters for a bit. I doubt there's much replayability. The story is pretty close to linear. A good first effort. Worth the money imo. I hope the studio's next game is better.


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Posted on: May 27, 2021

ilves

Jeux: 103 Avis: 5

Solid DND translation, tactical combat

I'm a kickstarter backer and have played some early builds but did just finish the final build as of a day ago. As an attempt to bring DnD to the PC, Solasta is great. You can build your own party, albeit with a limited set of classes due to licensing agreements, or choose from a preselected list. You can also select backgrounds and personality attributes that do play a role in subquests that come up during the game as well as the dialogue that is spoken throughout the main campaign. For those familiar with tabletop, you can see every dice roll that happens in the game from attacks, saving throws to ability checks. Understanding the mechanics like advantage or disadvantage will be key to surviving some of the harder encounters, but I will say as a veteran of many PC based RPGs and DnD translations, the normal difficulty was a bit too easy. Environments and biomes are great, verticality is used well and is important in most fights. You can jump, levitate, fly, walk on walls. Light is also a powerful factor in most fights. The only minor negative is dialogue. I think the story overall is a good one, but the dialogue in the main campaign is a little stilted and doesn't always convey all the context is needed. I think this is because personalities affect what the characters say, so the combinations don't always flow smoothly with the narrative, but does create great possibilities for the future. Looking forward to what the dungeon maker module will allow people to create. The only place where the game suffers a bit


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Posted on: December 18, 2020

Revue de l'accès anticipé

xoboroteni

Jeux: 116 Avis: 1

DnD Party Brought to PC

This game is downright lovely. I dumped 20 hours into the first release version. I recon about half that time, was due to restarts and finding the right group combo that i found pleasing. The amount of variety is great even for early access. Prepare your self to get sucked in and then prepare to be bummed out when you burn though all the content it currently has. Full disclosure, i havent played the latest update just because i dont want to get hooked and dissapointed again. Gonna wait for full release and then disappear from the real world for about a month to enjoy this completely.


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