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Slipways
Description
Slipways prend le genre de la stratégie spatiale et en condense les meilleures parties, tout en jetant au passage la microgestion et la courbe d'apprentissage abrupte. Le résultat est un mélange unique de stratégie et de puzzle dans lequel vous pouvez terminer une partie rapidement, tout en profit...
Slipways prend le genre de la stratégie spatiale et en condense les meilleures parties, tout en jetant au passage la microgestion et la courbe d'apprentissage abrupte. Le résultat est un mélange unique de stratégie et de puzzle dans lequel vous pouvez terminer une partie rapidement, tout en profitant d'une expérience profonde, riche en décisions difficiles.
FAITES DU COMMERCE, PAS LA GUERRE
Colonisez des planètes, choisissez soigneusement des industries et reliez le tout pour que vos planètes se soutiennent mutuellement. Alignez tout de la bonne façon et regardez vos colonies évoluer et grandir, vous ouvrant encore plus d'options pour un commerce juteux. Établissez des plans à long terme et prélassez-vous dans votre propre gloire quand votre dernière connexion permet à six planètes de s'améliorer en même temps pour vous donner les revenus dont vous avez désespérément besoin.
Aucun aspect militaire pour détourner votre attention de l'économie. Le jeu est plus relaxant que les titres de stratégie spatiale traditionnels. Tout ce que vous avez à faire est d'explorer l'espace et ses possibilités infinies, le façonner selon vos désirs et le développer à son plein potentiel. Pas besoin de faire la guerre quand un si grand univers vide s'offre à vous.
PLUS RAPIDE QUE LA LUMIÈRE
Oubliez la microgestion fastidieuse et les heures à attendre la construction de vos vaisseaux. Dans Slipways, chaque action que vous prenez a des conséquences immédiates, et tous les choix que vous faites sont d'une importance primordiale. Vos planètes se gouvernent d'elles-mêmes, pendant que vous vous occupez de prendre les bonnes décisions pour leur procurer ce dont elles ont besoin. Vous ne perdrez pas de votre temps précieux à gérer le train-train quotidien. Une partie typique dure de 40 à 60 minutes bourrées de bonnes choses.
DES TECHNOLOGIES STELLAIRES
Pas de technologies ennuyeuses chez nous. Au lieu de rendre un seul bâtiment 20 % plus efficace, les technologies de Slipways vous permettent de déplacer des planètes à volonté, d'exploiter l'énergie des étoiles ou de coloniser des planètes avec des machines douées de conscience au lieu de personnes. La sélection varie avec chaque partie, vous devrez donc planifier les choses soigneusement et vous adapter à la situation. Le chemin que vous choisissez affectera profondément votre expérience et la façon dont vous considérez les planètes et les ressources du jeu.
... ON REFAIT UNE PARTIE ?
Comme une partie ne prend pas plus d'une heure, la rejouabilité est essentielle. Presque tout dans Slipways est généré procéduralement, et chaque secteur de la galaxie offre des défis très différents. Pour les relever, vous demandez l'aide des cinq races peuplant l'empire, chacune avec son propre point de vue philosophique, des capacités variées et une tranche dédiée de l'arbre technologique. Il y a plus de 80 technologies au choix, et vous n'en utiliserez qu'environ 10 d'entre elles par partie. L'expérience est donc à chaque fois différente.
JOUEZ À VOTRE FAÇON
Le mode de jeu standard vous donne 25 ans pour construire le meilleur empire possible, mais il y en a d'autres. Le mode infini vous permet de jouer aussi longtemps que vous pouvez vous maintenir au pouvoir, le mode bac à sable vous permet d'expérimenter librement, tandis que les parties classées vous donnent la chance de mesurer vos talents contre les joueurs du monde entier sur des cartes générées à l'avance.
Le jeu comportera également un mode campagne, chaque scénario introduisant de nouveaux éléments pour renouveler le gameplay : des supernovae à maîtriser ou éviter, des secteurs avec de toutes nouvelles ressources à exploiter ou encore une nébuleuse dense entravant votre progression. Le jour du lancement, il n'y aura que quelques scénarios à explorer, mais leur nombre augmentera au fil du temps avec la sortie des mises à jour gratuites. Les nouveaux mécanismes introduits dans la campagne figureront également dans les autres modes, offrant ainsi de nouvelles options pour des parties encore plus variées.
Succès obtenus le plus souvent
Don't Spend It All in One Place
Reach an income of 120$ per year at any point in a standard run.
common
·
38.28%
Spreading Sentience
Colonize 100 planets across all your games.
common
·
35.21%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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Yes - there is a lot of RNG but the games are quick and you can affect a lot of stuff with allies, perks and quirks.
Other than the rng there is a lot of fun in planning, failing, learning, applying, evolving, experimenting and.. winning !
Very good job on this game - very chill and satisfying while being quite original imho.
A very polished builder with a twist.
Looks more complex than it really is, the game is very easy to pick up but quite hard to 'get good' at.
Sometimes frustrating due to the sheer randomness of the layouts, and sometimes because of something you did earlier.
At times you feel as if you're playing against yourself as much as the game - it's quite an odd experience, but enjoyable.
Replayability is good due to the sheer quantity of abilities available through progress, and it has a strong 'just one more turn' vibe.
What lets it down is some of the UI not being toggleable (alt-connection view), and the potential connections not really making it obvious if one of them satisfies a demand.
And the degree of randomness when starting a game has compelled me to restart more than once, as I was unable to find a stable configuration like the tutorial shows you.
Is it worth it?
I burned an entire Saturday on this without even realising it - I would say yes.
Slipways takes a streamlined version of the 4X formula used in games like Master of Orion and rips out all the micromanagement and war mechanics. Of course, when you remove the last X in a 4X game, this changes the gameplay. Slipways is more akin to a puzzle game with a Master of Orion skin, but it's great fun.
There are no other players to distract you from building your glorious empire, and you're never slowed down by micromanagement or war. Instead, you're constantly tempted into overextending yourself. If you ever wanted the exploration and expansion phase of a 4X game to never end, this the game for you.
Conquering the galaxy is undeniably fun, but it takes a substantial time investment. When you're in the mood for a longer game, you can always go back to Stellaris or Master of Orion. For bite-size chunks of empire-building fun, it's tough to beat this game.
Not a bad game, but heavy on RNG.
Full puzzle, not much "stratergy".
Little assemblence of "learn as you go" due to the RNG down to even the race selections research options.
Not even a quick restart option...
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