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Slipways
Description
Slipways prend le genre de la stratégie spatiale et en condense les meilleures parties, tout en jetant au passage la microgestion et la courbe d'apprentissage abrupte. Le résultat est un mélange unique de stratégie et de puzzle dans lequel vous pouvez terminer une partie rapidement, tout en profit...
Slipways prend le genre de la stratégie spatiale et en condense les meilleures parties, tout en jetant au passage la microgestion et la courbe d'apprentissage abrupte. Le résultat est un mélange unique de stratégie et de puzzle dans lequel vous pouvez terminer une partie rapidement, tout en profitant d'une expérience profonde, riche en décisions difficiles.
FAITES DU COMMERCE, PAS LA GUERRE
Colonisez des planètes, choisissez soigneusement des industries et reliez le tout pour que vos planètes se soutiennent mutuellement. Alignez tout de la bonne façon et regardez vos colonies évoluer et grandir, vous ouvrant encore plus d'options pour un commerce juteux. Établissez des plans à long terme et prélassez-vous dans votre propre gloire quand votre dernière connexion permet à six planètes de s'améliorer en même temps pour vous donner les revenus dont vous avez désespérément besoin.
Aucun aspect militaire pour détourner votre attention de l'économie. Le jeu est plus relaxant que les titres de stratégie spatiale traditionnels. Tout ce que vous avez à faire est d'explorer l'espace et ses possibilités infinies, le façonner selon vos désirs et le développer à son plein potentiel. Pas besoin de faire la guerre quand un si grand univers vide s'offre à vous.
PLUS RAPIDE QUE LA LUMIÈRE
Oubliez la microgestion fastidieuse et les heures à attendre la construction de vos vaisseaux. Dans Slipways, chaque action que vous prenez a des conséquences immédiates, et tous les choix que vous faites sont d'une importance primordiale. Vos planètes se gouvernent d'elles-mêmes, pendant que vous vous occupez de prendre les bonnes décisions pour leur procurer ce dont elles ont besoin. Vous ne perdrez pas de votre temps précieux à gérer le train-train quotidien. Une partie typique dure de 40 à 60 minutes bourrées de bonnes choses.
DES TECHNOLOGIES STELLAIRES
Pas de technologies ennuyeuses chez nous. Au lieu de rendre un seul bâtiment 20 % plus efficace, les technologies de Slipways vous permettent de déplacer des planètes à volonté, d'exploiter l'énergie des étoiles ou de coloniser des planètes avec des machines douées de conscience au lieu de personnes. La sélection varie avec chaque partie, vous devrez donc planifier les choses soigneusement et vous adapter à la situation. Le chemin que vous choisissez affectera profondément votre expérience et la façon dont vous considérez les planètes et les ressources du jeu.
... ON REFAIT UNE PARTIE ?
Comme une partie ne prend pas plus d'une heure, la rejouabilité est essentielle. Presque tout dans Slipways est généré procéduralement, et chaque secteur de la galaxie offre des défis très différents. Pour les relever, vous demandez l'aide des cinq races peuplant l'empire, chacune avec son propre point de vue philosophique, des capacités variées et une tranche dédiée de l'arbre technologique. Il y a plus de 80 technologies au choix, et vous n'en utiliserez qu'environ 10 d'entre elles par partie. L'expérience est donc à chaque fois différente.
JOUEZ À VOTRE FAÇON
Le mode de jeu standard vous donne 25 ans pour construire le meilleur empire possible, mais il y en a d'autres. Le mode infini vous permet de jouer aussi longtemps que vous pouvez vous maintenir au pouvoir, le mode bac à sable vous permet d'expérimenter librement, tandis que les parties classées vous donnent la chance de mesurer vos talents contre les joueurs du monde entier sur des cartes générées à l'avance.
Le jeu comportera également un mode campagne, chaque scénario introduisant de nouveaux éléments pour renouveler le gameplay : des supernovae à maîtriser ou éviter, des secteurs avec de toutes nouvelles ressources à exploiter ou encore une nébuleuse dense entravant votre progression. Le jour du lancement, il n'y aura que quelques scénarios à explorer, mais leur nombre augmentera au fil du temps avec la sortie des mises à jour gratuites. Les nouveaux mécanismes introduits dans la campagne figureront également dans les autres modes, offrant ainsi de nouvelles options pour des parties encore plus variées.
Succès obtenus le plus souvent
Don't Spend It All in One Place
Reach an income of 120$ per year at any point in a standard run.
common
·
38.28%
Spreading Sentience
Colonize 100 planets across all your games.
common
·
35.21%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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The game is developed by only-one-man-dev and is available in several languages. There is also a sandbox (without time limit) mode available with a several difficult features.
Slipways is available at gog, steam and itch.io.
There is also a tutorial incuded in the main menue.
I absolutely adore Slipways. I was always drawn to space 4X games, with their endless possibility for energent storytelling, intriguing races with different strategies, technologies and quirks. But considering that a single 4X campaign can last anywhere from 10 to 30 hours, I could never explore them to the fullest. Slipways feels lage a game tailor-made for me, cutting all the chaff, and leaving all the excitment I was looking for in 4X games thanks to it razor-sharp design. Hightly reccomended.
First off, let us get out of the way the most important bits.
1. Game runs like butter in native resolution on MacBook Air M1 from 2019. Even on infamous Big Sur system version that made many games unplayable.
2. Game is stable, does not crash unexpectedly.
Having said that, I have already spent a good few hours trying to grow my galactic empire. Perfect for short bursts but also long sittings. I wouldn't call it a pure strategy game as it reassembles a more sophisticated and in depth space puzzle game than your typical 4X title. Nonetheless it provides hours of immersive and challenging fun.
The game is really well done. It's solid. However I wouldn't say it is strategy, but a "tactical" game with a lot of luck.
The game, basically, consists into connecting planets which needs resources. When you expand, you discover new planets, which may have the resource you need or not. Also, you have some research, but the most of it doesn't seems useful. There is a campaign with some special rules too, which unlocks other game modes with extra difficulty added.
You cannot have a long term strategy in this game. You only adapt to the RNG, but frecuently, it becomes unmanageable and you need to look for another direction to expand your empire.
That wouldn't be bad if you were trying to "win" against a rival. But this isn't that kind of game. It's a score based game, and if you consider "to win" reach 5 stars in each random map, after 35 hours of game I may tell you that some maps are simply impossible, you will never get that score. In other words: the RNG disables you from "winning" every map.
After these game hours, I'm a bit bored because I know that I don't achieve max score due to bad luck, even playing safe, but had some nice moments.
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