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Shadow Warrior 2
Description
La mise à jour de contenu The Way of the Wang pour Shadow Warrior 2 donne accès à une nouvelle zone dans la ville centrale du jeu. Lo Wang pourra y trouver sept défis spéciaux à déverrouiller. Les joueurs pourront également obtenir de nouvelles capacités de fabrication, de nouveaux emplacements de...
La mise à jour de contenu The Way of the Wang pour Shadow Warrior 2 donne accès à une nouvelle zone dans la ville centrale du jeu. Lo Wang pourra y trouver sept défis spéciaux à déverrouiller. Les joueurs pourront également obtenir de nouvelles capacités de fabrication, de nouveaux emplacements de gemme pour les armes et des améliorations pour l'arme de base pour chaque défi remporté. La hache Poing de Gozu attend ceux qui seront capables de remporter chacun des défis. La mise à jour propose également trois nouveaux niveaux de difficulté pour le mode délirant et cinq nouveaux succès à remporter dans la campagne.
Shadow Warrior 2 est la suite et l'évolution du premier opus de Flying Wild Hog qui suivait les mésaventures de Lo Wang, l'homme de main d'une grande société japonaise. Travaillant désormais comme mercenaire à l'écart d'un monde corrompu, ce guerrier formidable devra à nouveau utiliser les armes et sorts à sa disposition pour arrêter les légions démoniaques qui menacent le monde. Combattez en ligne aux côtés de vos alliés en mode coopération jusqu'à quatre joueurs ou parcourez de magnifiques paysages générés par algorithmes afin d'effectuer de dangereuses missions et d'obtenir de puissantes armes, armures et reliques légendaires.
Cinq ans ont passé depuis que Lo Wang a brisé l'alliance qui unissait son ancien chef aux dieux du royaume des ombres. Malgré ses nobles intentions, les efforts de Lo Wang pour annihiler les ténèbres ont fini par corrompre le monde, créant une nouvelle réalité où cohabitent humains et démons.
Ce guerrier, autrefois craint, vit désormais dans les terres sauvages, hors de portée de ses ennemis et des néons de la métropole cybernétique de Zilla. Survivant en travaillant comme mercenaire pour un clan de yakuzas locaux, Lo Wang est soudain plongé dans un conflit entre un jeune scientifique brillant et le chef d'un culte. Au centre de ce conflit, l'Ombre, une nouvelle drogue terrifiante ! Notre héros doit donc à nouveau se servir de ses armes et de ses connaissances arcaniques pour effacer toute trace du mal de ce monde.
Lames et Projectiles – Lo Wang fait une fois de plus étalage de sa brutalité grâce à plus de 70 lames et armes à feu pour lutter contre l'adversaire démoniaque. Transformez-vous en tourbillon de métal avec des katanas tranchants comme des rasoirs, des épées courtes, des lames incurvées et des griffes, ou orchestrez une symphonie tonitruante de vos magnifiques armes à feu pour décimer vos ennemis.
Quatre joueurs en coopération – Découvrez l'immense campagne en solo ou formez une équipe de quatre joueurs pour tout détruire sur votre passage dans le mode campagne en coopération. Des missions principales difficiles et des quêtes secondaires palpitantes vous attendent, terminez-les avec votre propre style de ninja en utilisant des armures et objets personnalisables ainsi que le reste du butin obtenu au combat.
Environnement générés de façon procédurale – La brèche entre le monde des humains et celui des démons a causé une faille interdimensionnelle qui modifie sans cesse le monde de Shadow Warrior 2. Des niveaux et chemins générés de façon procédurale permettent de renouveler votre expérience et de vous faire redécouvrir des endroits et des missions connus.
Système de dégâts brutal – Sélectionnez une arme selon la situation, puis massacrez tous ceux qui se dressent sur votre chemin grâce à un système de violence avancé. Des coups d'épées précis vous permettront de trancher bras et tête, ou vous pouvez passer à l'artillerie lourde et ne laisser qu'un cratère béant dans le torse de vos gigantesques ennemis.
Système d'amélioration personnalisé – Améliorez les armes dont vous disposez en utilisant jusqu'à trois pierres simultanément pour augmenter leurs capacités, ou ajoutez-leur des effets élémentaires dévastateurs. Récupérez du karma, des amulettes et des armures pour renforcer les pouvoirs de Lo Wang et transcender ses talents de tueur.
Succès obtenus le plus souvent
Junior Hitman
Kill 100 enemies
common
·
71.21%
Executioner
Kill 500 enemies
common
·
40.46%
Lieutenant Akimbo
Defeat Lieutenant Akimbo in story mission: My Hero
common
·
85.23%
The Sharpest Spike
Defeat The Sharpest Spike in story mission: Hot Blooded
common
·
49.35%
Transistor ZL-260
Defeat Transistor ZL-260 in story mission: Industrial Espionage
common
·
34.71%
The Chef
Defeat The Chef in side mission: The Cookery
common
·
37.96%
The Guard
Defeat The Guard in side mission: Ninja'd Scrolls - Part 2
common
·
32.51%
Sempai
Develop any character to level 10
common
·
42.14%
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
bande son (MP3)
artbook
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Information sur le mode multijoueur : Shadow Warrior 2 permet de jouer en crossplay, ce qui veut dire qu’il est possible de jouer avec vos amis peu importe la version qu’ils utilisent (PC uniquement).
Info mode multi-joueur: Veuillez noter que GOG GALAXY est nécessaire pour accéder au mode multi-joueur.
Configuration recommandée :
Information sur le mode multijoueur : Shadow Warrior 2 permet de jouer en crossplay, ce qui veut dire qu’il est possible de jouer avec vos amis peu importe la version qu’ils utilisent (PC uniquement).
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It's more MMO-like than Shadow Warrior. Skills and lots of weapons, and craft, and grind... There is almost no Wang left comparing to first part. I love first one: it is fun, and takes time to play. Second part is... modern? Open maps, requiring guidance to show where item/boss sitting; a lot of weapons useless in most cases (especially chainsaw katana); upgrade system made me dizzy with a lot of useless items; craft system (why such thing even exists). And cherry: very VERY short story (or is there story at all?). When I finished I've a lot of upgrades available but no resources for them. Resources require worst case of grinding: mess on screen and mouse buttons clicking like a machine gun. Hardware requirements are terribly wrong: I've played well first part on A4-3450/Radeon HD6570 2 Gb, but required i7-8520K/Nvidia 1050 4Gb to play second.
An incredibly tedious and frustrating game. Incredible action -- better than its predecessor, faster paced, more responsive, with better guns. Despite being a loot-shooter, it correctly chooses to limit the number of guns in the game to a select uniquely designed ones, striking a smart balance between its roots and something closer to Borderlands.
Unfortunately, those Borderlands influences seep into the core of the game design. You'll spend 30 minutes sorting through the worthless upgrade trinkets the game constantly throws at you only for 10 minutes of action, followed by another 30 minutes sorting through trinkets. I could not stomach this loop enough to see through the entire game.
Replay Shadow Warrior 2013. Don't bother with this game.
This game proves that if the developers just cares and listens to its fans a Great game can come out of it!
Played this game for around 6h and i love it more and more, the better gun-play and sword-play is so fun that you get kind of lost in just the hack & slash part of the game.
The story and characters are a blast of fun and interesting as well, you want to know what happened in between these game and why sh*t got f*cked up!
Buy it so that we can get more of these Awesome games!!!
Go get some WANG!!
Shadow Warrior 2 is a first person looter shooter. from what I have experienced and heard from other people the PC version is great with a good options menu with tons of settings you can play with and they also have console commands that let you change the size of the weapons, but it does not save so you need to apply it every time you turn the game off.
I mostly enjoy the game but the loot is boring most of the upgrades are just incremental upgrades with no interesting effects other than the fire modes. the level design is not good, it is semi procedural and that means most of the time it is not good and you see the same areas even when the game tells you are in a different location.
the writing is worse than the previous game but I whole heartedly enjoy it. they have gotten the feel of the weapons down. the way every weapon sound and the quality of the animations and they even have multiple shooting and reloading animations for every weapon makes the combat a joy. unless you run into a higher rank enemy who you will spend too much time killing and it is resistant to everything without it actually changing the way you play.
the reboot had some great fortune cookies, sadly in this game they are mostly boring quotes that are either real or not, I have not bothered to look up if these people actually said this or if it was all a boring joke.
overall I enjoy this game but is decent at best and has a lot of problems.
I picked this up on an impulse, about a day before the games release (Steam had a pre-order sale going on, so I got it cheap). The 2013 Shadow Warrior game hadn't really sold me based on the demo, so I didn't really have very high expectations (particularly since I had just finished DOOM recently). Holy crap though, this game ended up being one of the best purchases I've made in a while.
First things first; a lot of people are comparing this to Borderlands. While there is certainly some common ground with that series, I felt like this game was more reminiscent of Jedi Knight: Dark Forces 2, with some strong DOOM 2016 DNA. The balance between melee, magic and guns, combined with the often vertical nature of the levels, brought back some fond memories of that Star Wars title.
Battles in general tend to feel like... lets say, DOOM in Anime' form, with heavy doses of the aforementioned Star Wars adventure. DOOM because of the double jumping, mantling and frankly ludicrous amounts of gore and body horror. As for the anime' comparison; you'll spend most fights basically flying around the map, cannon-balling in and out of large groups of enemies while decapitating multiple foes on the way and occasional using your magical powers to blast devastating force-waves that set off every explosive within sight.
Do note: while I bring up DOOM and Jedi Knight a lot here, this game is NOT as polished as either. There are occasional physics glitches, and an almost irritatingly large number of invisible walls in some places. However, there were no game breaking bugs and no crashes (well, except one odd instance where I managed to back track past a door before it shut right as a boss fight was supposed to start).
My only two real nit-picks have to do with the guns and visuals. Shooting in this game is...serviceable. You'll use your guns now and then, but they aren't anywhere near as fun or mechanically smooth as the sword. As for the visuals; the game looks nice, graphically and artistically, but between the overactive bloom effects and ultra-busy environments, it can be hard to see things clearly, particularly in the cyberpunk city environments.
Still, none of that does anything to put a dent in just how much -fun- this game is. Forget Borderlands, DOOM or even Shadow Warrior 2013; if you were a Jedi Knight 1 fan, buy this now (and also, if you liked any of those three too I guess!).
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