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Shadow Warrior 2

Bibliothèque

4.1/5

( 449 Avis )

4.1

449 Avis

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Shadow Warrior 2
Description
La mise à jour de contenu The Way of the Wang pour Shadow Warrior 2 donne accès à une nouvelle zone dans la ville centrale du jeu. Lo Wang pourra y trouver sept défis spéciaux à déverrouiller. Les joueurs pourront également obtenir de nouvelles capacités de fabrication, de nouveaux emplacements de...
Genre :
Tir - FPP - SF
Avis des critiques
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IGN
8.6/10
PC Gamer
78/100
USgamer
4.5/5 stars
Notes des utilisateurs

4.1/5

( 449 Avis )

4.1

449 Avis

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Détails du produit
2016, Flying Wild Hog, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 x64, Intel Core i3-6300 (2 * 3800) or AMD A10-5800K APU (4 * 3800) or equiv...
DLCs
Shadow Warrior 2 Deluxe Upgrade, Shadow Warrior 2 - Soundtrack
Time to beat
7.5 hMain
15.5 h Main + Sides
24.5 h Completionist
14.5 h All Styles
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Description


La mise à jour de contenu The Way of the Wang pour Shadow Warrior 2 donne accès à une nouvelle zone dans la ville centrale du jeu. Lo Wang pourra y trouver sept défis spéciaux à déverrouiller. Les joueurs pourront également obtenir de nouvelles capacités de fabrication, de nouveaux emplacements de gemme pour les armes et des améliorations pour l'arme de base pour chaque défi remporté. La hache Poing de Gozu attend ceux qui seront capables de remporter chacun des défis. La mise à jour propose également trois nouveaux niveaux de difficulté pour le mode délirant et cinq nouveaux succès à remporter dans la campagne.

Shadow Warrior 2 est la suite et l'évolution du premier opus de Flying Wild Hog qui suivait les mésaventures de Lo Wang, l'homme de main d'une grande société japonaise. Travaillant désormais comme mercenaire à l'écart d'un monde corrompu, ce guerrier formidable devra à nouveau utiliser les armes et sorts à sa disposition pour arrêter les légions démoniaques qui menacent le monde. Combattez en ligne aux côtés de vos alliés en mode coopération jusqu'à quatre joueurs ou parcourez de magnifiques paysages générés par algorithmes afin d'effectuer de dangereuses missions et d'obtenir de puissantes armes, armures et reliques légendaires.

Cinq ans ont passé depuis que Lo Wang a brisé l'alliance qui unissait son ancien chef aux dieux du royaume des ombres. Malgré ses nobles intentions, les efforts de Lo Wang pour annihiler les ténèbres ont fini par corrompre le monde, créant une nouvelle réalité où cohabitent humains et démons.

Ce guerrier, autrefois craint, vit désormais dans les terres sauvages, hors de portée de ses ennemis et des néons de la métropole cybernétique de Zilla. Survivant en travaillant comme mercenaire pour un clan de yakuzas locaux, Lo Wang est soudain plongé dans un conflit entre un jeune scientifique brillant et le chef d'un culte. Au centre de ce conflit, l'Ombre, une nouvelle drogue terrifiante ! Notre héros doit donc à nouveau se servir de ses armes et de ses connaissances arcaniques pour effacer toute trace du mal de ce monde.
  • Lames et Projectiles – Lo Wang fait une fois de plus étalage de sa brutalité grâce à plus de 70 lames et armes à feu pour lutter contre l'adversaire démoniaque. Transformez-vous en tourbillon de métal avec des katanas tranchants comme des rasoirs, des épées courtes, des lames incurvées et des griffes, ou orchestrez une symphonie tonitruante de vos magnifiques armes à feu pour décimer vos ennemis.
  • Quatre joueurs en coopération – Découvrez l'immense campagne en solo ou formez une équipe de quatre joueurs pour tout détruire sur votre passage dans le mode campagne en coopération. Des missions principales difficiles et des quêtes secondaires palpitantes vous attendent, terminez-les avec votre propre style de ninja en utilisant des armures et objets personnalisables ainsi que le reste du butin obtenu au combat.
  • Environnement générés de façon procédurale – La brèche entre le monde des humains et celui des démons a causé une faille interdimensionnelle qui modifie sans cesse le monde de Shadow Warrior 2. Des niveaux et chemins générés de façon procédurale permettent de renouveler votre expérience et de vous faire redécouvrir des endroits et des missions connus.
  • Système de dégâts brutal – Sélectionnez une arme selon la situation, puis massacrez tous ceux qui se dressent sur votre chemin grâce à un système de violence avancé. Des coups d'épées précis vous permettront de trancher bras et tête, ou vous pouvez passer à l'artillerie lourde et ne laisser qu'un cratère béant dans le torse de vos gigantesques ennemis.
  • Système d'amélioration personnalisé – Améliorez les armes dont vous disposez en utilisant jusqu'à trois pierres simultanément pour augmenter leurs capacités, ou ajoutez-leur des effets élémentaires dévastateurs. Récupérez du karma, des amulettes et des armures pour renforcer les pouvoirs de Lo Wang et transcender ses talents de tueur.
Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Deluxe Edition
bande son (MP3)
artbook
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Information sur le mode multijoueur : Shadow Warrior 2 permet de jouer en crossplay, ce qui veut dire qu’il est possible de jouer avec vos amis peu importe la version qu’ils utilisent (PC uniquement).

Info mode multi-joueur: Veuillez noter que GOG GALAXY est nécessaire pour accéder au mode multi-joueur.

Information sur le mode multijoueur : Shadow Warrior 2 permet de jouer en crossplay, ce qui veut dire qu’il est possible de jouer avec vos amis peu importe la version qu’ils utilisent (PC uniquement).

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Time to beat
7.5 hMain
15.5 h Main + Sides
24.5 h Completionist
14.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Tir - FPP - SF
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2016-10-13T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
13.6 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: August 1, 2017

Nova2000

Jeux: 56 Avis: 2

Ancient Chinese Secret Forgotten

(From Steam version, 52h) If you love Shadow Warrior but hate Borderlands then just stick with SW1. Being more fast paced and mobile than it's predecessor thanks to the more open environments, the removal of stamina and fall damage, greater variety of weapons, all exquisitely animated, fantastic audio-visual feedback and improved controls, you'd think it was just bigger and better but the eventual deal breaker for me was the constant interruptions: 1) Story: Alarm bells began ringing when, near the start, Kamiko stops Wang getting into his car to inform him she can just teleport us where we need to go and sure enough, the entire game consists of teleporting back and forth between the hub and the same two or three copy-pasted play pens, be it main or side-missions, which kills the pacing and what little investment I had, gives no sense of progress or momentum and leads to an ending I found abrupt and unsatisfying. 2) Gems: Having to constantly pause the game to scroll through a long list of boring stat-increasing gems just to check and incrementally upgrade all three slots of all nine weapons (Not even counting those not on the wheel!) just to try and stop enemies taking too many hits to kill only caused me whiplash and made it harder over time to get back into that shooter trance. As a result, each victory only made me sigh in frustration. Plus the colour-coding is useless since it's all too likely for those "legendary" reds that that boss just dropped to turn out worse than your common blues, probably because it got minus damage as one of it's downsides! The only interesting ones were the alternate - or should I say "replacement" - fire modes but since using them would mean sacrificing an actual damage gem, they went unused. I completed the game (on hard, just for the "better" drops) feeling nowhere close to satisfied due to the aforementioned whiplash. This game could have been fantastic but Borderlands and Diablo's influences have rendered it merely "okay".


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Posted on: October 4, 2018

Nice to see a new look to an old classic

Thanks GOG for the anversary game. I will injoy this :D HAPPY 10th anversary!!!


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Posted on: December 3, 2020

Csumbi

Possesseur vérifié

Jeux: 711 Avis: 12

Great game

The gameplay is fantastic, both melee and gunplay feel fantastic, but the levels while look awesome their layout is pretty bad, mostly because of the random generated nature of it. Most of the time i was only looking at the minimap to figure out where i have to go and what i have to do. There are some truly beautiful looking zones, except the cyberpunk city zones, those look quite messy, and its hard to see anything in them. The story is also great but its presented pretty poorly, and there are many akward moments where normally you would expect the characters to react to something but there is nothing, which is a shame because the banter between Kamiko and Lo Wang is really good. All in all its a pretty solid game, i absolutely recommend it, and i eagerly expect the next installment.


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Posted on: January 22, 2022

Repetitive

Gets boring really fast, most upgrades aren't really wroth it, story isn't worth it, buy it if you like to just mindlessly shoot...


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Posted on: March 9, 2022

Looter Warrior

I guess it's what you'd call a looter shooter, procedural generation in levels doesn't really add much and side missions are repetitive but they're satisfactory justifications for causing wanton destruction so they get a pass there, it all looks great too. Regardless of how the levels are put together the combat at its core is a whole lot of fun! The way chunks of your enemies get blown and cut off, the way they stagger if hit in weak spots or with something strong enough, the quality of the gore. The katana type weapons in particular are great fun to use with their feel when slicing through enemies and impressive damage output. You also have a few melee skills and can also double jump and dash around to make encounters more interesting. The enemies you face put up a fight and are varied enough, though you'll definitely notice some reskins. The encounters are likely random as far as I can tell as well, so you do also lose the benefits of these being hand made. There were only really 4 fights you could call actual bosses, and 1 was a variant of the previous boss, 1 was a much bigger version of a regular enemy and the last one was a bit too easy. Like other looter shooters you'll have a lot of weapons that fall into the usual archetypes (melee, pistol, shotgun, full auto, launchers, snipers). However, instead of having multiple copies of the same weapon with different bonuses and debuffs, each weapon has 3, rarely 2, slots that you can place randomly dropping upgrades into, that can usually alter weapon stats and sometimes how they behave. It's an interesting take on the system and being able to decide what way to improve a weapon on the fly is cool. Was a lot of fun overall and I'd strongly recommend it if you like looter shooters and wise-cracking Ninjas.


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