Posted on: March 13, 2023

Thunker
Possesseur vérifiéJeux: 1611 Avis: 516
Bon concept mais... *chargement*
Le début semblait fort prometteur : une belle ambiance type cyberpunk avec des graphismes corrects, hélas, sans la possibilité de voir son corps quand on baisse le regard et avec des animations très rigides des PNJ (mention à Gamaji qui est condamné à faire les mêmes gestes, ça en devient comique). Au bout de quelques énigmes, le constat est sans appel, vous entrez dans la boucle suivante : Chargement - Puzzle - Ascenseur - Chargement A répéter pendant les trois quarts du jeu (et plus) ou jusqu'à la fin de la patience des joueurs. J'insiste sur les temps de chargement : Il y en a beaucoup trop ! C'est n'importe quoi ! L'histoire est bien mal racontée : tout se fait via des dialogues avec des "hologrammes", bon pourquoi pas après tout, c'est le futur. Mais c'est tellement cliché ! Le scénario n'a aucune surprise et tout y passe ! Les passages dans les gros ascenseurs ne servent à rien du tout et vous font perdre du temps ! La mécanique principale est bonne sur le papier mais elle atteint très vite ses limites à cause d'un manque de nouveautés. L'idée de Newton est bien et donne quelques puzzles intéressants mais c'est tout. Quel est ce délire avec les plateformes ? Dans Portal, c'était expliqué mais ici ? Les premières OK, c'est pour des tests mais quand vous arrivez dans l'acte 3 : une explication ? Cthulhu et ses comparses s'ennuient ? Et quand arrive le passage avec les démons alors là, c'est le bouquet : si vous ne faites comme il a été prévu par les développeurs, vous pouvez vous retrouver à être bloqué et à mourir en boucle. Mort qui arrive en un coup et peut devenir injuste surtout quand ils ont décidé de pouvoir vous tuer à distance sans raison (c'est un bug bien sûr mais quel plaisir !) Jeu de réflexion avec une idée "originale" et d'une "intrigue" bien mal exécutées. Vous le ferrez une fois (et avec la soluce parce que certains passages sont vraiment pas évident à comprendre) et vous l'oublierez...
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