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Magrunner: Dark Pulse
Description
Magrunner: Dark Pulse est un jeu d'action et de réflexion dans lequel s'affrontent technologie et mythe de Cthulhu, tel qu'imaginé par l'auteur H. P. Lovecraft. Vous êtes Dax, l'un des sept Magrunners d'élite sélectionnés pour participer au programme d'entraînement spatial de MagTech Corporation. Ma...
Magrunner: Dark Pulse est un jeu d'action et de réflexion dans lequel s'affrontent technologie et mythe de Cthulhu, tel qu'imaginé par l'auteur H. P. Lovecraft. Vous êtes Dax, l'un des sept Magrunners d'élite sélectionnés pour participer au programme d'entraînement spatial de MagTech Corporation. Malheureusement, ce qui aurait dû être la chance de votre vie tourne rapidement au cauchemar.
Équipé de votre gant MagTech, vous allez devoir apprendre à magnétiser et à manipuler les éléments de votre environnement pour survivre et résoudre des énigmes toujours plus complexes. Vos réflexes et votre ingéniosité seront mis à rude épreuve dans plus de 40 niveaux aussi vastes que dangereux, qu'il s'agisse de salles d'entraînement hautement sophistiquées ou de terribles gouffres du cosmos, dans votre lutte contre les abominables créatures de Cthulhu !
Explorez l'établissement d'une entreprise high-tech à la technologie révolutionnaire, et assistez à sa transformation terrifiante en un endroit au-delà de notre réalité !
Des casse-tête liés à l'environnement mettront à l'épreuve aussi bien votre capacité de réflexion que votre dextérité et votre vitesse !
Le futurisme technologique et social rencontre le mythe de Cthulhu, avec des graphismes splendides grâce à l'Unreal Engine 3 !
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
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A fun game. Not crazy long, not crazy hard.
I think this was a bug though, the character kept reacting to words and writing he saw but I didnt. If that was part of the game definitely a down point because I was just confused as to what he meant.
Only in the beginning.
At first I loved this game, but like most puzzle game that I played after few levels it start to be really difficult and not fun to play.
When you start you need to complete same really clever puzzle and the story it's ok... but when you try to play for more the story will begin to make no sense and you will need to do things multiple times because you start to die and, even if you know how to do a puzzle, bad controls will be on your way.
But I dropped it after a magnetic dog was unlocked... It was already difficult to do some puzzle without worring about a stupid dog that is always on your way when you want to do a puzzle without it... And when you need to use, it it's a nightmare (it's difficult to put that dog in the right spot while you are moving).
2 stars because I like the idea of a puzzle game that use magnetic force... but I usually finish every game I start (even if I get them for free like in this case), and I could not finish this one.
If you really want to play it I suggest you to just play until you get that damn dog... Until that point it's a 3-4 stars game, and you will still get some hours of fun.
After that point I really cannot recommend this game.
The good:
Visuals are stunning and simplistic, I love this.
The voice acting is pretty damn good.
The plot, what little I experienced was pretty interesting.
The really frakking bad:
A game about magnets sounds like such a fascinating premise, electricity and playing around with potentials in a room puzzle environment. The mere idea is awesome to say the least.
The problem though is that the game doesn't follow the very simple rules of magnetism. Early on, sure this appears to be a convincing simulation of magnetism, but later on when literally the laws of physics refuse to work, the game stops being a magnetism simulation and starts being a game of you trying to meta-game the puzzles. Because if all the rules are arbitrary and make no sense, the only way out is through trial and error.
So yeah, I really wanted to like this game, but I've had my fill for a lifetime with Myst when it comes to pointless trial and error.
This game is really great and is - obviously - a portal-clone, but with magnets instead of portals. This leads to very amusing and hard riddles, always successfully balancing between solvable and challenging. Give it a try if you like puzzle-games. But if you like Lovecraft: The setting itself is great, but some parts are pretty boring thanks to a more than stupid AI. The story itself is also not mentionable in my opionion, but the gameplay is absolutley good. One of the few indie-games which are worth the price.
Terrible. The gameplay consists of a series of sliding tile puzzles with just enough goofy physics to make life annoying when your stack of crates flips out and scatters across the level. Once you've gone through the first section of the game, you've seen just about everything it has to offer.
The horror elements are anemic. Flickering lights. Goofy monsters and wall textures that look like they came out of a DOOM .wad. Unbelievably tenuous Cthulhu mythos references-- you could lose the dorky Deep Ones and the silly story, and the game would be unharmed. Lose the goofy Future Facebook Contest thing too-- it brings nothing to the party either. Whatever elements of creeping... whatever are neatly extinguished when you get the ability to summon magnets shaped like toy dogs. At that point, things go from unimpressive to vaguely ridiculous.
Most damning is that it's utterly charmless. The vast majority of the game is spent in Portal-style test chambers and being shuttled between them along an infinite wall of loading doors while the protagonist and his handlers witter away at one another. There's a sense of vast scale outside the chambers, yes, but nothing to evoke curiosity or fear, even when it starts raining fish(men).
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