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Magrunner: Dark Pulse

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3.6/5

( 65 Avis )

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Magrunner: Dark Pulse
Description
Magrunner: Dark Pulse est un jeu d'action et de réflexion dans lequel s'affrontent technologie et mythe de Cthulhu, tel qu'imaginé par l'auteur H. P. Lovecraft. Vous êtes Dax, l'un des sept Magrunners d'élite sélectionnés pour participer au programme d'entraînement spatial de MagTech Corporation. Ma...
Notes des utilisateurs

3.6/5

( 65 Avis )

3.6

65 Avis

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Détails du produit
2013, Frogwares, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, AMD/Intel dual-core 2.4 GHz or higher, 2 GB RAM, Nvidia GeForce 88...
Time to beat
8 hMain
8.5 h Main + Sides
12 h Completionist
8.5 h All Styles
Description
Magrunner: Dark Pulse est un jeu d'action et de réflexion dans lequel s'affrontent technologie et mythe de Cthulhu, tel qu'imaginé par l'auteur H. P. Lovecraft. Vous êtes Dax, l'un des sept Magrunners d'élite sélectionnés pour participer au programme d'entraînement spatial de MagTech Corporation. Malheureusement, ce qui aurait dû être la chance de votre vie tourne rapidement au cauchemar.

Équipé de votre gant MagTech, vous allez devoir apprendre à magnétiser et à manipuler les éléments de votre environnement pour survivre et résoudre des énigmes toujours plus complexes. Vos réflexes et votre ingéniosité seront mis à rude épreuve dans plus de 40 niveaux aussi vastes que dangereux, qu'il s'agisse de salles d'entraînement hautement sophistiquées ou de terribles gouffres du cosmos, dans votre lutte contre les abominables créatures de Cthulhu !

  • Explorez l'établissement d'une entreprise high-tech à la technologie révolutionnaire, et assistez à sa transformation terrifiante en un endroit au-delà de notre réalité !
  • Des casse-tête liés à l'environnement mettront à l'épreuve aussi bien votre capacité de réflexion que votre dextérité et votre vitesse !
  • Le futurisme technologique et social rencontre le mythe de Cthulhu, avec des graphismes splendides grâce à l'Unreal Engine 3 !

©Magrunner: Dark Pulse. Copyright 2012-2013. 3 AM Games. 3 AM Games is a studio of Frogwares. 3 AM Games and Frogwares are trademarks of Frogwares. Focus, Focus Home Interactive and their logos are trademarks or registered trademarks of Focus Home Interactive. All other trademarks or registered trademarks belong to their respective owners. All rights reserved. Powered by Unreal Technology. Unreal® is a registered trademark of Epic Games, Inc. Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2012, Epic Games, Inc.

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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
8 hMain
8.5 h Main + Sides
12 h Completionist
8.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2013-06-20T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
2.9 GB
Liens :

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Notes des utilisateurs

Posted on: March 22, 2016

Great title with some rough spots

Entering the game with the expectations of a Portal-like experience, I wasn't disappointed. The mechanics of magnetism are interesting (Although I'll stop here and point out that opposite magnet charges attract while same magnet charges repel. In the game it's the reverse which doesn't make sense), and the setting even more so, starting from Portal-like testing chambers to a horrific and eldritch nightmare, and making use of magnetism to survival. You'll find puzzles that'll test your ability to think around the environment. That said, the graphics are getting in the way most of the time, but I think that's intentional. It takes some time to wrap your head around the landscape and making use of that landscape to figure out how to get to the next room, because of the graphics. Loading screens are quite often so be prepared to spend a little time being interrupted by loading. Hopefully they are accompanied with hints and reminders about the game and its mechanics. Really do note that some things seem rough. For example, if you're coming for an epic final boss, sorry. The enemies end-game, while worthy of jumpscares, don't move naturally which makes for some sort of disconnect. Also the game would do better with the main character's animations. However the game does make a point, that you are powerless against these abominations. As for the other non-gameplay things, the graphics are good if you're a graphics guy, the music is sort of good, but the story is where things get weird, however it doesn't shy from Lovecraftian works. It embraces them. Also the story does get its horrific moments, but might lack in tastes sort of. Also, your main character's mentor, Gamaji, is one cool character. And that's it for the day. Four stars for excellent gameplay and the setting, one star off for rough things.


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Posted on: May 6, 2017

Really good gameplay but...

Only in the beginning. At first I loved this game, but like most puzzle game that I played after few levels it start to be really difficult and not fun to play. When you start you need to complete same really clever puzzle and the story it's ok... but when you try to play for more the story will begin to make no sense and you will need to do things multiple times because you start to die and, even if you know how to do a puzzle, bad controls will be on your way. But I dropped it after a magnetic dog was unlocked... It was already difficult to do some puzzle without worring about a stupid dog that is always on your way when you want to do a puzzle without it... And when you need to use, it it's a nightmare (it's difficult to put that dog in the right spot while you are moving). 2 stars because I like the idea of a puzzle game that use magnetic force... but I usually finish every game I start (even if I get them for free like in this case), and I could not finish this one. If you really want to play it I suggest you to just play until you get that damn dog... Until that point it's a 3-4 stars game, and you will still get some hours of fun. After that point I really cannot recommend this game.


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Posted on: November 13, 2022

Arbitrary puzzle rules are bad

The good: Visuals are stunning and simplistic, I love this. The voice acting is pretty damn good. The plot, what little I experienced was pretty interesting. The really frakking bad: A game about magnets sounds like such a fascinating premise, electricity and playing around with potentials in a room puzzle environment. The mere idea is awesome to say the least. The problem though is that the game doesn't follow the very simple rules of magnetism. Early on, sure this appears to be a convincing simulation of magnetism, but later on when literally the laws of physics refuse to work, the game stops being a magnetism simulation and starts being a game of you trying to meta-game the puzzles. Because if all the rules are arbitrary and make no sense, the only way out is through trial and error. So yeah, I really wanted to like this game, but I've had my fill for a lifetime with Myst when it comes to pointless trial and error.


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Posted on: October 29, 2018

Didn't like.

Played several starting levels, several levels agter the light started flickering and just got bored. Not a fan of puzzle games, sadly, didnt get to Cthulhu levels. Would recommend this game only for puzzle-loving people.


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Posted on: March 13, 2023

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1582 Avis: 497

Bon concept mais... *chargement*

Le début semblait fort prometteur : une belle ambiance type cyberpunk avec des graphismes corrects, hélas, sans la possibilité de voir son corps quand on baisse le regard et avec des animations très rigides des PNJ (mention à Gamaji qui est condamné à faire les mêmes gestes, ça en devient comique). Au bout de quelques énigmes, le constat est sans appel, vous entrez dans la boucle suivante : Chargement - Puzzle - Ascenseur - Chargement A répéter pendant les trois quarts du jeu (et plus) ou jusqu'à la fin de la patience des joueurs. J'insiste sur les temps de chargement : Il y en a beaucoup trop ! C'est n'importe quoi ! L'histoire est bien mal racontée : tout se fait via des dialogues avec des "hologrammes", bon pourquoi pas après tout, c'est le futur. Mais c'est tellement cliché ! Le scénario n'a aucune surprise et tout y passe ! Les passages dans les gros ascenseurs ne servent à rien du tout et vous font perdre du temps ! La mécanique principale est bonne sur le papier mais elle atteint très vite ses limites à cause d'un manque de nouveautés. L'idée de Newton est bien et donne quelques puzzles intéressants mais c'est tout. Quel est ce délire avec les plateformes ? Dans Portal, c'était expliqué mais ici ? Les premières OK, c'est pour des tests mais quand vous arrivez dans l'acte 3 : une explication ? Cthulhu et ses comparses s'ennuient ? Et quand arrive le passage avec les démons alors là, c'est le bouquet : si vous ne faites comme il a été prévu par les développeurs, vous pouvez vous retrouver à être bloqué et à mourir en boucle. Mort qui arrive en un coup et peut devenir injuste surtout quand ils ont décidé de pouvoir vous tuer à distance sans raison (c'est un bug bien sûr mais quel plaisir !) Jeu de réflexion avec une idée "originale" et d'une "intrigue" bien mal exécutées. Vous le ferrez une fois (et avec la soluce parce que certains passages sont vraiment pas évident à comprendre) et vous l'oublierez...


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