Posted on: April 11, 2018

stardust_79
Possesseur vérifiéJeux: 669 Avis: 61
[French Review] Un jeu exemplaire.
Je ne vais pas y aller par 4 chemins: j'ai adoré Ghost Of A Tale, que ce soit de part ses visuels superbe (et qui mettent la patée a bien des tiples A), de son histoire prenante et qui évite les clichés ou encore son monde ouvert, qui n'est pas des plus grands en taille, mais avec un soucis du détail qui force le respect. J'ai mis une vingtaine d'heures pour boucler l'aventure (mais bon, je suis du genre à aimer flâner dans les décors), et ce jeu est un quasi sans fautes. Les +: -Visuellement à tomber, avec un monde qui a un charme réel et bourré d'idées astucieuses (level design "à la Dark Souls"). -TOUS les personnages sont très attachants, avec leurs points forts et leur face obscure; pas de manichéisme primaire ici. -Durée de vie très honnête, avec des aides de la part du PNJ, si jamais le joueur se trouve coincé dans son aventure. -Tous les bugs gênants du début ont été rapidement corrigé: suivi exemplaire. -Les musiques, bien qu'assez rares, sont parfaitement dans le ton et agréables. -Gameplay d'infiltration simple mais fonctionnel. -Pas de combats: on joue un ménestrel, pas Rambo. Les -: -Pour certaines quêtes secondaires, on peut réellement bloquer alors qu'en continuant la quête principale, celles-ci se débloquent (accès à de nouvelles zones par exemple): j'aurais trouvé souhaitable que le jeu nous sous-entende de finir cette tâche plus tard. -La toute dernière mission, en désacord avec le reste du jeu en terme de gameplay. -Parfois quelques soucis de collision avec le décor, mais c'est plutôt rare. J'espère sincèrement que le jeu aura une suite, tellement ce monde enchanteur me manque déjà, après avoir bouclé le jeu :) GG Seith, excellent boulot
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