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Ghost of a Tale

Bibliothèque

4.5/5

( 206 Avis )

4.5

206 Avis

français, English & 5 de plus
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Ghost of a Tale
Description
Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures,...
Avis des critiques
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76/100
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4.5/5

( 206 Avis )

4.5

206 Avis

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Détails du produit
2018, SeithCG, Classement ESRB : Everyone 10+...
Configuration du système requise
Windows 7 64bit, Intel i5 - 2.5Ghz, 3 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270, Ver...
Time to beat
11 hMain
15 h Main + Sides
19 h Completionist
15 h All Styles
Description
Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures, Ghost of a Tale propose une histoire à la fois épique et personnelle qui allie des éléments classiques du jeu d'aventure, du action-RPG et des jeux d'exploration, le tout exécuté dans un style graphique détaillé et immersif.

Grâce à l'agilité, la discrétion et aux talents pour la musique et le déguisement de Tilo, vous allez découvrir tous les recoins de Fort Deruine et ses alentours : de ses étendues boisées à ses catacombes infestés d'araignées, en passant par les rives du lac Vaélia. Autant de lieux qui regorgent de dangers et renferment également des secrets du passé.

Fort Deruine est un endroit dangereux pour une petite Souris, et Tilo n'est pas franchement taillé pour la confrontation. Lorsque vous faites face à des ennemis qui font deux fois votre taille, la ruse et la capacité à agir rapidement sont vos seules alliées. Faites connaissance avec les habitants de Fort Deruine, faites de vos ennemis des alliés, et retournez chaque pierre dans votre quête pour retrouver Merra.

Pour en savoir plus sur Ghost of a Tale, ou pour discuter du jeu sur nos forums, rejoignez-nous sur : http://www.ghostofatale.com/

À propos de l'équipe :
Ghost of a Tale est le fruit du travail d'une toute petite équipe. Lionel Gallat, alias « Seith », est le créateur du jeu et responsable de 90 % de sa partie graphique et programmation ainsi que de sa conception. Le scénario du jeu a été écrit par Paul Gardner, un game designer chevronné. Cyrille Paulhiac a contribué à la programmation, ainsi qu'à la création d'outils de développement. La musique du jeu a été composée par Jeremiah Pena, tandis que les effets sonores du jeu ont été réalisés par Nicolas Titeux. Jerome Jacinto a apporté son expertise d'illustrateur pour réaliser les illustrations en 2D du jeu.
  • Explorez un monde médiéval en tant que souris menestrel
  • Utilisez votre intelligence, votre agilité et votre discrétion pour survivre
  • Un jeu non-violent où vous n'avez besoin de tuer personne

All the names, locations and characters featured in Ghost of a Tale are copyright SeithCG.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
11 hMain
15 h Main + Sides
19 h Completionist
15 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
2.8 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Everyone 10+

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Posted on: December 17, 2022

DetritusX

Jeux: 78 Avis: 1

Truly a glorious tale

Got this game for free, got hooked and played until I finished the game. Absolutely detest the ending due to my own genre preferences, and the bugs were insanely frustrating. I hit a grand total of two game breaking bugs. The first bug had me trapped in the starting jail cell. The first metal door ("Screaming Door") was locked, and the guard, though alerted, simply wasn't coming to the door. The fix? Quit to desktop, reload game, start a new save. The second bug, I had to google the answer, and eventually found that I had to do a hard reset of all game settings so it could regen them on launch. This second bug was in the mission just before the final mission, and it was definitely confusing. To avoid spoilers, I'll simply say a chest on the shore wasn't triggering necessary scripts. Apart from that, the performance wasn't the best, which is fine, but every time the game froze to load a new area, it would read any mouse input for the entire freeze, and would then flip the camera like nuts over and over every time anything had to load, throughout the entire game. And I couldn't just let go of the mouse, since it'd freeze while I was moving the player character about. The quicker I let go of the mouse, the better, but it was still always an annoyance. Technical aspects aside, Ghost of a Tale has excellent graphics and an intriguing storyline, with interesting characters that I found myself rooting for throughout the game. Although I became stuck on several missions, as I am admittedly not an avid puzzle or linear-story gamer, I found each mission more fun than the last. It was a gloriously pleasing adventure, all things considered. As an aside, I found myself endlessly amused at the stalwart waddle of Tilo in his heavy armor. Looking forward, I want an open-world Ghost of a Tale, with fullly accessible regions and cities to explore. Something similar to a Redwall/Witcher3 mashup, essentially. Would be an excellent game to play and pour hours and hours into.


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Posted on: December 26, 2022

Truly a great tale indeed

A beautiful landscape to explore and great characters to interact with, a touch to detail that will pull you in and guide you in an amazing adventure.


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Posted on: February 8, 2025

Seemed really interesting, but isn't

I was quite excited to try this. It seemed to have a very unique and interesting setting. However, just a few hours in and I lost all interest. I tried forcing myself to play this a few times, but each time I enjoyed it even less. I think it had great potential, with a nostalgia invoking atmosphere, but the pacing and controls just didn't work for me. I had some troubles with controller too, never managed to get it to work properly. Considering the high rating for this game, it's probably a good game for the right audience, but that was not me.


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Posted on: April 24, 2018

Finally! An awesome adventure game!

I've just finished this game. It was worth every cent and more! This game is a hybrid: It has some RPG characteristics (finding and changing gear, gain levels, but not battle as such) and a stealth mechanism. But in it's heart it's a classic adventure game. It has that feel. It has everything a good adventure game hopes to have including interesting memorable characters, a well-written plot with twists and mystery and things to be revealed, cute pieces of clothing to discover and make full costumes which provide certain perks and more! I definitely recommend this game to all fantasy adventure fans and everyone else! Plus, supporting this up-and-coming developer will surely bring us many more awesome, fresh games in the future! Cheers!


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Posted on: April 11, 2018

[French Review] Un jeu exemplaire.

Je ne vais pas y aller par 4 chemins: j'ai adoré Ghost Of A Tale, que ce soit de part ses visuels superbe (et qui mettent la patée a bien des tiples A), de son histoire prenante et qui évite les clichés ou encore son monde ouvert, qui n'est pas des plus grands en taille, mais avec un soucis du détail qui force le respect. J'ai mis une vingtaine d'heures pour boucler l'aventure (mais bon, je suis du genre à aimer flâner dans les décors), et ce jeu est un quasi sans fautes. Les +: -Visuellement à tomber, avec un monde qui a un charme réel et bourré d'idées astucieuses (level design "à la Dark Souls"). -TOUS les personnages sont très attachants, avec leurs points forts et leur face obscure; pas de manichéisme primaire ici. -Durée de vie très honnête, avec des aides de la part du PNJ, si jamais le joueur se trouve coincé dans son aventure. -Tous les bugs gênants du début ont été rapidement corrigé: suivi exemplaire. -Les musiques, bien qu'assez rares, sont parfaitement dans le ton et agréables. -Gameplay d'infiltration simple mais fonctionnel. -Pas de combats: on joue un ménestrel, pas Rambo. Les -: -Pour certaines quêtes secondaires, on peut réellement bloquer alors qu'en continuant la quête principale, celles-ci se débloquent (accès à de nouvelles zones par exemple): j'aurais trouvé souhaitable que le jeu nous sous-entende de finir cette tâche plus tard. -La toute dernière mission, en désacord avec le reste du jeu en terme de gameplay. -Parfois quelques soucis de collision avec le décor, mais c'est plutôt rare. J'espère sincèrement que le jeu aura une suite, tellement ce monde enchanteur me manque déjà, après avoir bouclé le jeu :) GG Seith, excellent boulot


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