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Crying Suns
Description
Demo version of Crying Suns is available here
Mise à jour Last Orders
La mise à jour “Last Orders'' est la dernière extension gratuite pour le jeu Crying Suns. Elle comprend 2 nouvelles factions de personnages, les Prag Mah (une caste de juges et bourreaux impériaux sans merci) et les Phalanx (...
La mise à jour “Last Orders'' est la dernière extension gratuite pour le jeu Crying Suns. Elle comprend 2 nouvelles factions de personnages, les Prag Mah (une caste de juges et bourreaux impériaux sans merci) et les Phalanx (un ordre de guerriers mercenaires), mais aussi de nombreux nouveaux contenus à découvrir, dont :
2 nouveaux vaisseaux jouables avec chacun leur style de jeu dépendant de la faction
4 nouveaux officiers spéciaux (2 par nouvelle faction)
12 nouveaux équipements pour les phases de combat (armes, unités, systèmes auxiliaires, etc.)
30 nouveaux événements liés aux nouvelles factions
De nouveaux succès à débloquer
De nouvelles fonctionnalités améliorant l’ergonomie et la qualité globale de l’expérience de jeu
Si vous possédez déjà Crying Suns, la mise à jour sera automatique et n’aura aucun impact sur votre sauvegarde en cours. La mise à jour “Last Orders” est incluse gratuitement pour toute personne achetant le jeu principal à partir de maintenant.
Quand FTL rencontre Fondation... et Dune
Crying Suns est un rogue-lite tactique dans lequel vous incarnez un Amiral de flotte spatiale explorant une galaxie à l'agonie.
Dans cette expérience narrative inspirée par Dune et Fondation, chaque run réussi vous permettra de découvrir la vérité derrière la mystérieuse chute de l'Empire.
Caractéristiques
Exploration spatiale dans un univers généré procéduralement
Combats tactiques entre des vaisseaux et leurs escadrons
Plus de 300 événements narratifs proposant un choix d’actions variées ayant des conséquences immédiates
Une histoire profonde et dramatique structurée en 6 chapitres
Une atmosphère sombre et inquiétante inspirée par nos univers de S-F préférés (Fondation, Dune, Battlestar Galactica)
Préparez-vous à mourir, ce jeu est un rogue-lite... particulièrement exigeant…
L’histoire: l’épopée d’un clone
Après 700 ans de paix et de prospérité, l’Empire Galactique s’est soudainement écroulé. Les OMNIs, machines-divinités au service de l’Homme, ont mystérieusement disparu et l’Humanité, depuis longtemps incapable de survivre par elle-même, est dangereusement proche de l’extinction. Mais quelque part dans un coin reculé de la Galaxie se trouve Gehenna, une planète de glace et de roche, abritant une installation top secrète, fleuron de la technologie impériale mais aussi dernière chance
de survie de l’Humanité.
Incarnant un clone d’Ellys Idaho, meilleur amiral à avoir jamais combattu dans l’espace, vous êtes réveillé sur cette planète par un étrange gardien à l’humour cynique : Kaliban, le dernier OMNI fonctionnel.
Votre mission : guider votre vaisseau à travers les différents secteurs d’un Empire désormais violent et chaotique pour tenter de réactiver les OMNIs et sauver le futur de l’Humanité.
Plateformes
Crying Suns sera disponible dès sa sortie sur PC et Mac. Le jeu sortira peu après sur iPad.
It's fun. I spent almost 3 hours with it and enjoyed it thoroughly. It's well priced when on sale and I would feel content with my purchase even if I never go back to it. That being said, I probably will play more of it. I'm still in chapter one and starting to unravel the story a bit.
If you're not sure, try the demo, it's free!
People might have mixed preferences about games like these. As a roguelite kind of game Crying Suns works pretty well, although I can see why some people get bored fast when grinding things. Nevertheless, Crying Suns is a very strong game in other aspects than just the mechanics. Personally the melancholic post-apocalyptic sci-fi story set in cosmos was just the itch I needed to scratch, along with the strategic battles giving some variation to the game's pace.
Aesthetically I really enjoyed the artsyle and music too. (I also recommend listening to OST on deluxe edition/Spotify/etc, it has also some additional parts not heard in-game.) Storywise the game is carefully built and the lore seems immersive when you take your time to read it. This in mind you could consider how much you can get out of this kind of game. At least I got just what I wanted.
Plays pretty great, polished gameplay, reminds me very much of FTL with an actual story. Visually extremely well done, and the soundtrack is dope.
My biggest gripe: the way shipweapons work and the way you "customise" your ship.
Long story short: there is a bunch of different ships, everyone has a fixed upgrade roster, e.g. ship A can't upgrade weapons to bigger than 2, ship B can't have more than 2 squadron bays, etc.
Interesting, but just a tad too restrictive.
Ship weapons are either ship-to-ship weapons that deal reduced dmg to squadrons or ship-to-squadron guns that have area, additional effects and are rather interesting to play with, but deal NO dmg to the enemy battleship.
Not really bad in itself, it just seems a bit half-baked for what otherwise seems like an amazingly well done and polished game.
En effet, le fils spirituel de FTL.
Je trouve ce jeux génial, un bon équilibre entre les combats et les autres phases de jeux, une ambiance topissime supporté par une DA que je trouve folle et l'ambiance musical qui l'accompagne très bien.
Bref, top !
Wonderful atmosphere art direction let down by shallow and repetitive battle mechanics. Feels like a critical mistake in a game that relies on your willingness to invest in run after run in order to progress. Battles get dull quickly, after which there is little else to hold your interest.
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