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Beyond a Steel Sky
Description
Réalisé par Charles Cecil (créateur de la série Broken Sword), et sublimé par une direction artistique de Dave Gibbons (dessinateur légendaire de Watchmen), Beyond a Steel Sky n'est autre que la suite tant attendue du grand classique cultissime Beneath a Steel Sky.
Vous incarnez Robert Foster......
Réalisé par Charles Cecil (créateur de la série Broken Sword), et sublimé par une direction artistique de Dave Gibbons (dessinateur légendaire de Watchmen), Beyond a Steel Sky n'est autre que la suite tant attendue du grand classique cultissime Beneath a Steel Sky.
Vous incarnez Robert Foster... et quand un enfant est kidnappé lors d'une agression brutale, vous jurez de le ramener sain et sauf. Les indices vous conduisent alors à Union City, l'une des dernières méga-cités d'un monde à feu et à sang, gangrené par des guerres meurtrières et une crise politique.
Union City est une utopie dans laquelle le peuple vit heureux sous l'autorité et l'étroite surveillance d'une I.A. bienveillante. Au programme : androïdes constamment vigilants, piazzas, bars et appartements design. Que désirer de plus ? Mais ne vous fiez pas aux apparences, cette cité n'est pas sans ses sinistres secrets...
Savant mélange de tragédie, d'humour et de cyberpunk, Beyond a Steel Sky vous plonge au cœur d'une architecture narrative façonnée par des énigmes palpitantes insufflant vie et énergie à un monde dynamique qui évolue et réagit en fonction de vos actions.
Caractéristiques :
Le monde
Une aventure qui se déroule dans un monde dynamique foisonnant de personnages opiniâtres que vous pouvez influencer. Ajoutez à cela un outil de piratage qui sort des sentiers battus, et plusieurs solutions s'offriront à vous pour résoudre les nombreuses énigmes.
L'histoire
Faites toute la lumière sur des complots ténébreux et tenez en échec un ennemi redoutable. Ce thriller exaltant mêle et entremêle humour, cyberpunk et tragédie, tout en abordant des thèmes contemporains tels que le contrôle social, l'I.A. et la surveillance totale de la population.
Les énigmes
Étoffant avec brio une architecture narrative fascinante, les énigmes complexes donnent vie à une expérience vidéoludique hors norme.
Les visuels
Issu de l'esprit du dessinateur légendaire Dave Gibbons, le monde fourmille de détails fascinants et prend toute sa dimension grâce à un style résolument BD.
Succès obtenus le plus souvent
Complétionniste
Terminer le jeu
common
·
34.32%
Fringues vintage
Débloquer le fameux manteau de Foster
common
·
31.9%
Mort de Faim
Donner à Voxel un sandwich volé
common
·
56.18%
La Propreté c'est la Joey
Tout nettoyer avant le début de la fête
common
·
40.63%
Fin d'Apprentissage
Terminer tous les tutoriels
common
·
87.66%
Tout un Poème
Regarder un récital de poésie en entier
common
·
32.3%
Rationnel ou Illuminé ?
Examiner toutes les affiches de complot de Graham
common
·
42.05%
Jeu de Quilles
Faire tomber Chipworth
common
·
31.36%
Arrosage Intensif
Allumer les arroseurs
common
·
37.43%
Contenus bonus
bandes dessinées
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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Le 1er du nom est un classique du point & click sorti dans les années 90, un titre qui parlera aux amoureux du genre et peut-être aux plus anciens. Car oui pour apprécier pleinement Beyond A Steel Sky et en comprendre toutes les nuances il faut avoir joué au 1er…
Ce Beyond A Steel Sky est une véritable pépite du genre alliant tradition et modernité dans une histoire prenante.
:) Une vraie ambiance graphique avec des personnages attachants.
:) Des énigmes calibrées à la perfection.
:) Une histoire qui tient la route.
:) Le doublage des personnages est de qualités.
:) La bande son oscille entre légèreté et œuvre symphonique.
:) Pour moi pas de bug.
:( Je suis un anti-solution donc la seconde fin restera pour moi un mystère…
I love graphic adventure games, and this one is simply disappointing.
- The controls are very clunky: the PC version seems to have been just an afterthought.
- Along with the controls, every object and character in the game always gets in the way of whatever you're trying to do, making the overall experience extremely frustrating.
- The graphics look nice, but I think that the engine used was not the right one for this kind of games, at least in its current state.
- The puzzles are not challenging at all and mostly based on the same logic and hacking interface. It's like playing at a "very easy" difficulty level. They could have actually implemented different difficulty levels if they wanted to make the game more accessible.
- The characters are forgettable.
- The dialogues are forgettable.
- The story is forgettable.
- The finale is forgettable.
- It tries to be funny. It is not.
- There's a "subtle" political subtext which is simply ridiculous and somewhat obnoxious.
Avoid this one, it was painful to play till the end. There are so many beautiful graphic adventures out there.
During a time period such as this, one tends to be very cynical when it comes to games. Maybe that is part of the reason why this game resonated with me so completely. One of the best adventure games (and games altogether) in a long while and a wonderful signifier how old studios like Revolution can still create worthwhile and unique games. I can't stress enough how good it feels to see studios with their own stamp and atmosphere on a new game that is unmistakeable.
Emotional and atmospheric continuation of a classic with a story that definitely fits our own real world present moment. Quality is always timeless. I cherished this experience.
Was excited to play but was dissapointed by the gameplay.
Having fond memories of Beneath a Steel Sky, I was excited to play this game. Playing with a controller felt really clunky - not sure if it is different with a keyboard.
it felt like there were limited discoverable/actionable things to do besides go here, hack that, go here hack this then sit through a long cut-scene, explaining the story then repeat the same thing over again. We don't get to organically discover the story.
Having played and loved many classic point and click/adventure games like the Unwritten Chronicles series, Syberia series, Runaway series, Broken Sword series - to name a few, it just felt really dull and disappointing to play.
The story felt forced and most puzzles just involve positioning yourself in a the right place to hack something. And using your crowbar to open something.
The complaints aside, the only thing that engaged me and kept me playing was the top notch voice acting!
All I can say is I wish there are more games like this one. I also wish the makers would consider making a sequel.
I loved every moment of the game-play. The brilliant comic-like graphics, the sound and inspiring story-line, the believable and likable characters (droids included), the challenging puzzles ..... the quirkiness of it, all of it !!!
Another game showing that there is no need to add fighting to make a game engaging and interesting.
I really wish there were more games out there like this one. It is quite an unique gem not to be missed.
Again to makers: please make a sequel !
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