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Beyond a Steel Sky
Description
Réalisé par Charles Cecil (créateur de la série Broken Sword), et sublimé par une direction artistique de Dave Gibbons (dessinateur légendaire de Watchmen), Beyond a Steel Sky n'est autre que la suite tant attendue du grand classique cultissime Beneath a Steel Sky.
Vous incarnez Robert Foster......
Réalisé par Charles Cecil (créateur de la série Broken Sword), et sublimé par une direction artistique de Dave Gibbons (dessinateur légendaire de Watchmen), Beyond a Steel Sky n'est autre que la suite tant attendue du grand classique cultissime Beneath a Steel Sky.
Vous incarnez Robert Foster... et quand un enfant est kidnappé lors d'une agression brutale, vous jurez de le ramener sain et sauf. Les indices vous conduisent alors à Union City, l'une des dernières méga-cités d'un monde à feu et à sang, gangrené par des guerres meurtrières et une crise politique.
Union City est une utopie dans laquelle le peuple vit heureux sous l'autorité et l'étroite surveillance d'une I.A. bienveillante. Au programme : androïdes constamment vigilants, piazzas, bars et appartements design. Que désirer de plus ? Mais ne vous fiez pas aux apparences, cette cité n'est pas sans ses sinistres secrets...
Savant mélange de tragédie, d'humour et de cyberpunk, Beyond a Steel Sky vous plonge au cœur d'une architecture narrative façonnée par des énigmes palpitantes insufflant vie et énergie à un monde dynamique qui évolue et réagit en fonction de vos actions.
Caractéristiques :
Le monde
Une aventure qui se déroule dans un monde dynamique foisonnant de personnages opiniâtres que vous pouvez influencer. Ajoutez à cela un outil de piratage qui sort des sentiers battus, et plusieurs solutions s'offriront à vous pour résoudre les nombreuses énigmes.
L'histoire
Faites toute la lumière sur des complots ténébreux et tenez en échec un ennemi redoutable. Ce thriller exaltant mêle et entremêle humour, cyberpunk et tragédie, tout en abordant des thèmes contemporains tels que le contrôle social, l'I.A. et la surveillance totale de la population.
Les énigmes
Étoffant avec brio une architecture narrative fascinante, les énigmes complexes donnent vie à une expérience vidéoludique hors norme.
Les visuels
Issu de l'esprit du dessinateur légendaire Dave Gibbons, le monde fourmille de détails fascinants et prend toute sa dimension grâce à un style résolument BD.
Succès obtenus le plus souvent
Complétionniste
Terminer le jeu
common
·
34.32%
Fringues vintage
Débloquer le fameux manteau de Foster
common
·
31.9%
Mort de Faim
Donner à Voxel un sandwich volé
common
·
56.18%
La Propreté c'est la Joey
Tout nettoyer avant le début de la fête
common
·
40.63%
Fin d'Apprentissage
Terminer tous les tutoriels
common
·
87.66%
Tout un Poème
Regarder un récital de poésie en entier
common
·
32.3%
Rationnel ou Illuminé ?
Examiner toutes les affiches de complot de Graham
common
·
42.05%
Jeu de Quilles
Faire tomber Chipworth
common
·
31.36%
Arrosage Intensif
Allumer les arroseurs
common
·
37.43%
Contenus bonus
bandes dessinées
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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This is hands down the WORST sequel to a game ever created. The controls are garbage, and the moon logic of getting the achievement day badge was IMPOSSIBLE to complete even after watching the walkthrough! The devs should be ashamed of themselves, I'll never buy another game from these clowns, what a joke.
it looks alright I guess
playing the 1st chapter catching some ID-tagged bird is no fun for me
what comes next?
I already uninstalled that piece of junk
Another pathetic attempt from a pathetic company to force to people a DX11 game on W10.
Think of a game that tries to be BASS 2, but lacks literally anything that made BASS memorable: music, aesthetics, feel of a dystopia mixed with black comedy. The only thing the game shares with original BASS is a small number of characters and some names. It's also done so poorly it seems to be a half- finished product. That's "Beyond a Steel Sky".
Is it retelling for dumb kids as I predicted :
The game has nothing in common with original. At the same time there's a lot of concepts being reused:
- stranger in unknown futuristic city
- evil uniform guy to be avoided
- getting operational shell for Joey
- tricking the system to get access to further locations in the city
- getting access to the apartment of a complete stranger
- at some point there's mentioned ongoing war against another city, but it's never observed
- interacting with LINK cyberspace
- evil AI commanding murderbots to deal with troublemakers
- destruction of evil AI, supposedly fixing problems of the city
- Joey no longer accompanying the PC after final sequence
- return to the desert
TL; DR:
"Beyond a Steel Sky" is a complete waste of all resources that have been spent on production. It's a failure as a sequel to BASS and as a standalone game. I hope everybody in Revolution Software gets the flu.
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