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Beyond a Steel Sky
Description
Réalisé par Charles Cecil (créateur de la série Broken Sword), et sublimé par une direction artistique de Dave Gibbons (dessinateur légendaire de Watchmen), Beyond a Steel Sky n'est autre que la suite tant attendue du grand classique cultissime Beneath a Steel Sky.
Vous incarnez Robert Foster......
Réalisé par Charles Cecil (créateur de la série Broken Sword), et sublimé par une direction artistique de Dave Gibbons (dessinateur légendaire de Watchmen), Beyond a Steel Sky n'est autre que la suite tant attendue du grand classique cultissime Beneath a Steel Sky.
Vous incarnez Robert Foster... et quand un enfant est kidnappé lors d'une agression brutale, vous jurez de le ramener sain et sauf. Les indices vous conduisent alors à Union City, l'une des dernières méga-cités d'un monde à feu et à sang, gangrené par des guerres meurtrières et une crise politique.
Union City est une utopie dans laquelle le peuple vit heureux sous l'autorité et l'étroite surveillance d'une I.A. bienveillante. Au programme : androïdes constamment vigilants, piazzas, bars et appartements design. Que désirer de plus ? Mais ne vous fiez pas aux apparences, cette cité n'est pas sans ses sinistres secrets...
Savant mélange de tragédie, d'humour et de cyberpunk, Beyond a Steel Sky vous plonge au cœur d'une architecture narrative façonnée par des énigmes palpitantes insufflant vie et énergie à un monde dynamique qui évolue et réagit en fonction de vos actions.
Caractéristiques :
Le monde
Une aventure qui se déroule dans un monde dynamique foisonnant de personnages opiniâtres que vous pouvez influencer. Ajoutez à cela un outil de piratage qui sort des sentiers battus, et plusieurs solutions s'offriront à vous pour résoudre les nombreuses énigmes.
L'histoire
Faites toute la lumière sur des complots ténébreux et tenez en échec un ennemi redoutable. Ce thriller exaltant mêle et entremêle humour, cyberpunk et tragédie, tout en abordant des thèmes contemporains tels que le contrôle social, l'I.A. et la surveillance totale de la population.
Les énigmes
Étoffant avec brio une architecture narrative fascinante, les énigmes complexes donnent vie à une expérience vidéoludique hors norme.
Les visuels
Issu de l'esprit du dessinateur légendaire Dave Gibbons, le monde fourmille de détails fascinants et prend toute sa dimension grâce à un style résolument BD.
Succès obtenus le plus souvent
Complétionniste
Terminer le jeu
common
·
34.32%
Fringues vintage
Débloquer le fameux manteau de Foster
common
·
31.9%
Mort de Faim
Donner à Voxel un sandwich volé
common
·
56.18%
La Propreté c'est la Joey
Tout nettoyer avant le début de la fête
common
·
40.63%
Fin d'Apprentissage
Terminer tous les tutoriels
common
·
87.66%
Tout un Poème
Regarder un récital de poésie en entier
common
·
32.3%
Rationnel ou Illuminé ?
Examiner toutes les affiches de complot de Graham
common
·
42.05%
Jeu de Quilles
Faire tomber Chipworth
common
·
31.36%
Arrosage Intensif
Allumer les arroseurs
common
·
37.43%
Contenus bonus
bandes dessinées
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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What a great experience here. While I am a big fan of the original, this game didn't need a bit of nostalgia to stand on its own two legs. Wildly charming, truly funny dialogue. Great cinematics, with almost Dreamcast esque aesthetics with its beautiful cell art. It can be a bit clunky at times with the controls, but nothing that hampered my enjoyment. It is interesting as it has a point and click type approach to game flow, but with controls rooted in console gaming. Highly recommended for any lovers of adventure games, old or new.
Well-made and modern sequel to an adventure game classic. Some nice locations to explore in an interesting world with lots of potential. Would have been nice to dive deeper into the world and its characters, some things felt a bit rushed, like just scratching the surface of a more complex world in the about 11 hours of playing time.
The hacking was a nice addition to the gameplay. I just wish there would have been more visible effects to all of the non story relevant hacks you can do, or at least achievements for it. Locking up the poet in the VIP lounge was fun, though...
The game's obviously optimized for consoles, so best controlled via gamepad. And it works well with one, aside from a very few occasions where it feels a bit clunky.
Technically it's okay. The graphics are solid but nothing extraordinary. And it's relatively bug and glitch free (latest version). I only had to reload a savegame once, early at the city gates, because I was stuck thanks to a glitch that didn't let me enter a door I had to enter to continue.
This was one of the more enjoyable new games that I've played in a while. I was able to use a gamepad rather than the usual point and click interface. The graphics were really nice, the face animations were very well done. The story was nothing special, your usual cyber punk story line but the gameplay and really nice looking environments made the experience very enjoyable in my opinion. I got in on sale, I don't know that it is worth buying for $35.
Nostalgia aside, this game does have a few things to offer. The visuals are good, the voice acting fun (though I did not like Foster having an American accent) and the story moves along nicely. But it is an overall weak affair, since the puzzles are too few and repetitive (and some downright stupid). Worth a try, if it is on sale, but do not pay full price for this.
Most adventure games now that are good still feel like they are missing a middle or an end. This has a whole story and it flows nicely. A great follow-up to the original.
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