Posted on: March 6, 2020

Yorgl
Jeux: 182 Avis: 55
Un chouette RPG qui vaut le détour.
Battle Chasers: Nightwar est un RPG qui fonctionne plutôt bien et est accrocheur même pour les gens pas particulièrement fan du genre (comme moi). Si l'histoire est assez basique, elle est amenée de façon sympa avec des cutscenes entre comic et animation et prend bien. Les personnages sont très coincés dans leur archétype, mais pas au point d'en être agaçant ; ça passe. Les visuels, très comics donc, sont vraiment réussis et tiennent la route tout du long. Niveau gameplay, même si tous les personnages ne se tiennent pas aussi bien les uns que les autres, c'est super plaisant et le système par rôles (tank / heal / DPS) fonctionne bien. La faiblesse du jeu réside surtout dans le fait que les builds ou personnages un peu hybrides ne sont pas viables sitôt qu'on va chercher un peu de difficulté ; si on farme des précédents donjons switcher sur eux pour s'amuser est une bonne idée cela dit. Autrement on s'en tiendra au trio de base qui très bien pensé. Les systèmes de skills sont bien pensés, et pouvoir respecialiser à tout moment est un sacré plus qui encourage l'expérimentation et la flexibilité. L'itemisation est bien fichue : avec un nombre de slots limités et des drops réguliers sans être trop nombreux, on a le plaisir de s'améliorer sans crouler sous un inventaire ingérable. Pile le sweet spot. Les objectifs secondaires sont tout à fait dispensables, vu le rapport effort/intérêt (sauf peut-être pour les armes ultimes). Bref, un RPG très sympathique et qui vaut le coup si on pardonne le pacing pas parfait et l'équilibrage variable.
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