BetaVersion: Если кинул и занялся, значит выгода есть.
А если не кинулся - нет? Ну вот, считайте, что каждый лин-порт, который сюда не довезли, в полном соответствии с вашей логикой, это случаи когда "не кинулся". Полегчало? Думаю, что нет.
BetaVersion: Сопровождение порта на ГОГе наверняка не такая уж трудозатратная задача, чтобы не уделить ей время при уже готовом порте.
Лыко мочало - начинай сначала. Вы зациклились. Еще раз на пальцах: даже если не сильно труднозатратная, надо снять некоего сотрудника с текущих задач (либо нанять нового, если снимать некого) и направить его на выполнение этой "не такой уж труднозатратной задачи". И вот это может быть не выгодно экономически (может его текущие задачи потенциально принесут больше денег, представляете, да?), даже если задача не сильно сложная технически.
BetaVersion: Разработчики Ruiner спросили про востребованность. Надо полагать, люди показали своё желание купить игру на ГОГ, потому порт мы увидели и тут.
Разработчики Ruiner выпустили свою игру в лин-версии в стиме на 2 дня раньше. Вполне допускаю, что они посмотрели на спрос в стиме в течении этих двух дней, экстраполировали результат на GOG и пришли к выводу что конкретно им в конкретно их случае с конкретной этой игрой выгодно. А кто-то посмотрел (имея на руках ДРУГИЕ цифры по продажам) и принял другое решение. Вот так вот бывает, да.
BetaVersion: ГОГ не требует отдельного порта. Нужна некоторая подгонка под ГОГ,
Которая и требует затрат времени/денег (или даже и того и другого). О чем я и твержу уже вторую страницу.
BetaVersion: если игра сильно завязана на Стимовском инструментарии, но затраты явно не те, чтобы уходить в минус из-за относительно небольшой аудитории Линукс-геймеров на ГОГ
А это вы как посчитали? Методом "Ятакщетаю"? Раскройте подробности.
Я как бы тем же методом получил противоположный результат. И если уж не вдаваться в точность примененного нами метода, то в пользу моего результата говорит то, что мой результат чаще совпадает с действительность - портов нет или они реже тут появляются, чем в стиме. Затраты могут быть небольшие, а выгода при этом может быть
еще меньше.
BetaVersion: (поблагодарим за это самих CDProject с их отсутствующим Galaxy).
Это вообще-то плюс, вам бы радоваться. Ведь чтобы портировать лин-порт из стима сюда сейчас достаточно собрать билд игры без стимстаба. А вот когда в завезут линукс гэлэкси GOG будет требовать с разрабов вкорячивать его - то есть надо будет не просто отвязать от стим-стаба, но и привязать к гэлэкси... Тогда порты, скорее всего, подъезжать станут еще реже.
BetaVersion: Линуксойды вообще любят DRM-free, да и с Вайном гоговские инсталеры как-то проще использовать, чем в Вайне через Стим-прослойку.
Это вы мне рассказываете? Ну спасибо, а мужики-то и не знали (с).
BetaVersion: Что удивительного в том, что выпуская в каком нибудь магазине игру с большим опозданием, вы получите в этом магазине заметно меньшие продажи относительно того, где вы её выпустили первой?
Это как раз не удивительно. Только вы читаете что-то не то, что написал я. Я удивлялся не этим, а тем, что кто-то считает, что занеся бабло габену он должен получить версию и в ГОГе (по её выходу). И после этого надеется, что тут чаще игры выпускать будут и больше портов подвозить. Когда разраь/издатель не видит тут осущитмой прибыли, он делает выводы.
BetaVersion: Разработчики не тупари и прекрасно это понимают и раз выпускают свои порты на ГОГ с большим опозданием, значит даже так продажи отбивают затраты на сопровождение порта.
Ну раз выпускают, то какие у вас претензии? Ах, да, вы походу дела уже забыли, что мы как раз и обсуждаем случаи, когда НЕ выпускают (и нытье некоторых по этому поводу тут).
BetaVersion: Кому доказать? Вам?
Конечно не мне. зачем вы задаете глупые вопросы, особенно когда знаете на них ответы? Просто из принципа что-то написать в ответ?
BetaVersion: А самим лень посмотреть сколько портов на данный момент выходит на Линукс и конкретно на ГОГ? Не в убыток же все работают.
Ну а вот кто-то посмотрел, посчитал затраты/ожидаемую прибыли и не выпустил лин-порт. Радуйтесь, полностью по вашему сценарию. Результат, правда, не тот, который бы вам хотелось. Вы вообще понимаете, что мы обсуждаем тот факт, что лин-порты сюда завозят реже, чем в допустим стим? Вы вообще понимаете, что если компания А завезла лин-порт и не работает в убыток, это еще не значит, что компания B завезет игру и тоже не будет работать при этом в убыток? Каждая компания принимает решения на основании СВОИХ ожиданий по прибыли, а не ваших. Вот если бы вы им гарантировали допустим 10к доп продаж при выпуске лин-порта, это был бы для них аргумент. Только вы этого делать не будете.
BetaVersion: У меня на Debian все игры без уникальных проблем работают. Подозреваю, на всех более-менее популярных дистрибутивах тоже самое, т.к по большому счёту основные пакеты везде одни и те же.
А у меня вот были проблемы с дровами видяхи. Что будем делать, шеф, всё пропало?
Это я к чему? Это я не к тому, что проблему не могу решить, это я к совсем другому на самом деле.Это я к тому, что "А у меня" - это очень сильный ваш аргумент. Уверен, после его прочтения разработчики массово начнут выпускать линукс-порты (нет).