It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Rette in diesem Abenteuer deinen Wald vor Gargamel, dem üblen Zauberer, der Vileaf erschaffen hat. Eine gefährliche Pflanze, die unseren blauen Helden auflauert... The Smurfs - Mission Vileaf ist jetzt auf GOG.COM erhältlich!


Bist du vom Zocken genauso begeistert wie wir? Dann melde dich für unseren Newsletter an, um über Neuigkeiten, neue Spiele und exklusive Rabatte informiert zu werden. Besuche den “Privatsphäre & Einstellungen”-Abschnitt deines GOG.COM-Kontos, um dich jetzt anzumelden!
avatar
Schlaumayr: Ist mMn echt der beste Plattformer, den ich bis jetzt auf PC gezockt habe und ich habe einige gezockt (Sponge Bob, Yooka und Laylee, A hat in Time, Skylar und Plux,.und das lucky irgendwas ^^..)
avatar
Atreyu666: Ich habe gestern tatsächlich auch mal reingespielt und war echt positiv überrascht. Es spielt sich sehr gut und sieht hüübsch aus, dafür dass es nur 1,7 GB gepackt groß ist.

Ein Manko gibt es aber: Ich muss es mit Controller spielen, denn: Fast alle Tasten lassen sich umbelegen, ausser die Richtungstasten, die sind immer WASD. Da ich am PC aber Linkshänder bin, ist es mit Maus+Tastatur also nicht spielbar für mich.
vielen dank für euern feedback,auf youtube ist das ja fast nicht vertretten,daher bin ich froh,dass man hier gutes feedback bekommt.

atreyu,bitte nicht falsch verstehen,warum kannst du das nicht mit tastur spielen?maus auf linke seite packen (ist bestimmt bei dir normal,dann rechte hand auf wasd und umliegende knöpfe für die anderen finger,macht ein rechtshänder ja nicht anders,da liegt auch die "schwache" hand auf wasd und steuert.

wie gesagt ich habe das spiel nicht,daher möchte ich mir kein urteil erlauben,du wirst schon gründen haben,warum das schwerer ist,dann ist dann okay,

magst du spiele mit controller nicht?schlaumayer schrieb ja,er spielt auch mit controller,und soll angenehm sein.
Ich habe das schon aus probiert, aber es fühlt sich total falsch an. Ich komme dann auch auf Tasten, auf die ich nicht drücken wollte. Ich habe eine etwas teurere mechanische Tastatur, bei der ich per Software Tasten ummappen könnte, aber ganz ehrlich: Jeder kleine Indie-Entwickler schafft es, eine ordentliche Binding-Funktion in sein Spiel einzubauen und die hier nicht?

Ich spiele schon gerne mit Controller, aber nicht so gerne, wie ich mit der Maus spiele, jedenfalls nicht bei solchen Spielen....
avatar
Atreyu666: Ich habe das schon aus probiert, aber es fühlt sich total falsch an. Ich komme dann auch auf Tasten, auf die ich nicht drücken wollte. Ich habe eine etwas teurere mechanische Tastatur, bei der ich per Software Tasten ummappen könnte, aber ganz ehrlich: Jeder kleine Indie-Entwickler schafft es, eine ordentliche Binding-Funktion in sein Spiel einzubauen und die hier nicht?

Ich spiele schon gerne mit Controller, aber nicht so gerne, wie ich mit der Maus spiele, jedenfalls nicht bei solchen Spielen....
ah kann ich verstehen,danke für die erklärung :)

dann ist das schon bischen ärgerlich,hoffe du hast trotzdem noch spass mit dem spiel.
Hallo Leute!

Also ich weiß noch nicht so recht. Für mich sehen die Spielmechaniken von diesem Schlumpf-Spiel irgendwie zu sehr nach "Super Mario Sunshine" aus... Es wundert mich, daß das bisher noch niemanden aufgefallen oder zumindest noch von keinem kommeniert worden ist.
Machen die Ausrüstungs-Upgrades und das Szenario das Spiel wirklich so verschieden oder warum wurde hier so eindeutig vom Nintendo-Spiel "geklaut" bzw. abgekupfert?

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog
avatar
foxgog: Hallo Leute!

Also ich weiß noch nicht so recht. Für mich sehen die Spielmechaniken von diesem Schlumpf-Spiel irgendwie zu sehr nach "Super Mario Sunshine" aus... Es wundert mich, daß das bisher noch niemanden aufgefallen oder zumindest noch von keinem kommeniert worden ist.
Und was ist das Problem daran? Besser gut geklaut als schlecht selbst erfunden. Sowas macht für mich ein Spiel nicht gleich schlechter :)
avatar
Schizo2015: atreyu,bitte nicht falsch verstehen,warum kannst du das nicht mit tastur spielen?maus auf linke seite packen (ist bestimmt bei dir normal,dann rechte hand auf wasd und umliegende knöpfe für die anderen finger,macht ein rechtshänder ja nicht anders,da liegt auch die "schwache" hand auf wasd und steuert.
Ein Unterschied dürfte sein, dass man als Rechtshänder mit dem Daumen der linken Hand noch ohne Probleme etliche Tasten erreichen kann, die links von WASD liegen. Ist mit dem kleinen Finger leider nicht so gut möglich. Und rechts von WASD (also in dem Bereich, den man mit dem Daumen als Linkshänder gut erreicht), ist ja leider nichts mehr.

Würde mich jetzt bei diesem Spiel nicht stören, da ich sowas generell lieber mit dem Controller spiele. Kann aber gut verstehen, dass das bei vielen Spielen störend ist.

Edit: Ich meinte natürlich rechts von WASD.
Post edited October 31, 2021 by PaterAlf
avatar
foxgog: Hallo Leute!

Also ich weiß noch nicht so recht. Für mich sehen die Spielmechaniken von diesem Schlumpf-Spiel irgendwie zu sehr nach "Super Mario Sunshine" aus... Es wundert mich, daß das bisher noch niemanden aufgefallen oder zumindest noch von keinem kommeniert worden ist.
avatar
Atreyu666: Und was ist das Problem daran? Besser gut geklaut als schlecht selbst erfunden. Sowas macht für mich ein Spiel nicht gleich schlechter :)
Wenn ich so ein Käse schon wieder lese, als ob die Eingabe per Maus und Tastatur (oder Gamepad) von nur einem Entwickler patentiert wurde.

Na klar ähneln sich diese mit steigender Zahl an Veröffentlichungen und wie Du schon geschrieben hat. Lieber gut abgekupfert als... :-D

Was wurde damals das Lucas-Arts Verben-Interface abgekupfert. Zum Glück, es war damals einfach gut. Innovation ist zwar klasse, aber irgendwann sind die Möglichkeiten auch erschöpft.

Ich hab das Spiel mal auf meine Wishlist gepackt.
avatar
Schizo2015: atreyu,bitte nicht falsch verstehen,warum kannst du das nicht mit tastur spielen?maus auf linke seite packen (ist bestimmt bei dir normal,dann rechte hand auf wasd und umliegende knöpfe für die anderen finger,macht ein rechtshänder ja nicht anders,da liegt auch die "schwache" hand auf wasd und steuert.
avatar
PaterAlf: Ein Unterschied dürfte sein, dass man als Rechtshänder mit dem Daumen der linken Hand noch ohne Probleme etliche Tasten erreichen kann, die links von WASD liegen. Ist mit dem kleinen Finger leider nicht so gut möglich. Und links von WASD (also in dem Bereich, den man mit dem Daumen als Linkshänder gut erreicht), ist ja leider nichts mehr.

Würde mich jetzt bei diesem Spiel nicht stören, da ich sowas generell lieber mit dem Controller spiele. Kann aber gut verstehen, dass das bei vielen Spielen störend ist.
stimmt hast recht,an sowas habe ich garnicht gedacht,so simpel und selbstverständlich für uns.
avatar
PaterAlf: Ein Unterschied dürfte sein, dass man als Rechtshänder mit dem Daumen der linken Hand noch ohne Probleme etliche Tasten erreichen kann, die links von WASD liegen. Ist mit dem kleinen Finger leider nicht so gut möglich. Und links von WASD (also in dem Bereich, den man mit dem Daumen als Linkshänder gut erreicht), ist ja leider nichts mehr.
[…]
Lustiges Thema, da muss ich kurz mal nachhaken, tut mir leid wegen dem OT.

Ich sehe das ganz anders als du.

Also ich bin Rechtshänder, bediene also die Tastatur beim spielen mit links.

Und mit dem Daumen der linken Hand betätige ich maximal die Leertaste. ALT wäre auch noch möglich und meinetwegen auch C, V, B, N aber das ist schon sehr unbequem. Und ich habe große Hände und lange Finger und komme mit der Spannweite meiner Hand (kleiner Finger STRG, Daumen bis Win/Menü/FN-Taste) locker über die Tasten.

Mit der linken Hand bediene ich dann mit dem kleinen Finger STRG und SHIFT, könnte aber auch SHIFT-LOCK noch bedienen.

Wenn ich die rechte Hand auf WASD lege, wäre es doch von Vorteil, dass ich damit mehr Tasten mit dem kleinen Finger erreichen könnte. Zum Beispiel F, G, H, C, V, B. Und STRG am Daumen übernimmt dann die Funktion der Leertaste. Wäre also sogar besser.

Oder meinst du sogar genau das?


Wohingegen ich niemals mit den Cursortasten spielen würde, da ich hier meine Finger sehr weit anwinkeln müsste um die umliegenden Tasten zu treffen, da STRG und NULL auf der gleichen Höhe wie die untere Reihe der Cursor-Tasten liegen. Finde ich sehr unbequem.

Und das Spiel scheint doch witzig zu sein. Ich wünsche mir wieder mehr solcher Spiele.

Schönen Sonntag euch allen.
avatar
TheHexer_pcg: Lustiges Thema, da muss ich kurz mal nachhaken, tut mir leid wegen dem OT.

Ich sehe das ganz anders als du.

Also ich bin Rechtshänder, bediene also die Tastatur beim spielen mit links.

Und mit dem Daumen der linken Hand betätige ich maximal die Leertaste. ALT wäre auch noch möglich und meinetwegen auch C, V, B, N aber das ist schon sehr unbequem. Und ich habe große Hände und lange Finger und komme mit der Spannweite meiner Hand (kleiner Finger STRG, Daumen bis Win/Menü/FN-Taste) locker über die Tasten.

Mit der linken Hand bediene ich dann mit dem kleinen Finger STRG und SHIFT, könnte aber auch SHIFT-LOCK noch bedienen.

Wenn ich die rechte Hand auf WASD lege, wäre es doch von Vorteil, dass ich damit mehr Tasten mit dem kleinen Finger erreichen könnte. Zum Beispiel F, G, H, C, V, B. Und STRG am Daumen übernimmt dann die Funktion der Leertaste. Wäre also sogar besser.

Oder meinst du sogar genau das?

Wohingegen ich niemals mit den Cursortasten spielen würde, da ich hier meine Finger sehr weit anwinkeln müsste um die umliegenden Tasten zu treffen, da STRG und NULL auf der gleichen Höhe wie die untere Reihe der Cursor-Tasten liegen. Finde ich sehr unbequem.
Ich bin auch Rechthänder. Mit dem Daumen kann ich die Space-Taste, in der unteren Reihe alles bis zum M und in der mittleren Reihe G ungd H bedienen. Dazu dann noch mit dem kleinen Finger STRG und die Umschalttaste. Wenn ich jetzt die Hand wechsle, dann schaffe ich mit dem kleinen Finger gerade noch G, H und vielleich Z und mit dem Daumen STRG und die Windows-Taste. Also deutlich weniger Tasten und auch deutlich unbequemer (das Unbequeme liegt aber vermutlich auch daran, dass ich es nicht gewohnt bin.

Die Cursortasten bevorzuge ich, wenn ich entweder mit der Tastatur nur steuern muss (und die Maus z.B. für's Zielen und Schießen nutzen kann) oder wenn ich ein Spiel komplett mit der Tastatur steuere. Dann liegt die rechte Hand auf den Cursortasten und die linke übernimmt alle anderen Funktionen.
Post edited October 31, 2021 by PaterAlf
Leute, Leute... Es geht hier doch gar nicht darum, wessen Art zu spielen die bessere ist. Es geht darum, dass ich die Maus seit über 20 Jahren in der linken Hand habe und es NICHT ANDERS KANN. Ich hatte auch noch nie wirklich Probleme damit, bis auf die Tatsache, dass manche Studios ihre Spiele mit keinem oder einem schlechten Rebind-System ausstatten.

Naja, ich meine, ich finde Pfeiltasten (die schließlich in eine RICHTUNG zeigen) auch irgendwie logischer für Bewegung als Buchstaben, die lediglich zum Schreiben da sein sollten, ABER: Jeder soll mit seiner Art zu spielen zufrieden sein und daher sollte auch jedes Spiel diesbezüglich anpassbar sein. Keiner sollte zu einer Steuerungs-Art gezwungen werden.
avatar
Atreyu666: Leute, Leute... Es geht hier doch gar nicht darum, wessen Art zu spielen die bessere ist.[…]
Mein Bester, das hat doch auch keiner behauptet. ;-)
Soll jeder spielen wie er mag und kann. Ist doch voll in Ordnung so.

Mir ging es nur darum, dass ich den Post von PaterAlf nachvollziehen wollte, denn das klang für mich nicht ganz schlüssig.

Ist immer wieder interessant zu hören wie Leute Spiele spielen. Es soll wohl auch Leute geben, die Gamepads verkehrt halten. Oder Leute die Dark Souls mit alternativen Eingabegeräten spielen.

Oder spielt hier vielleicht wer im Dvorak-Layout? .AOE
=D

Persönlich spiele ich solche Spiele wie dieses Schlumpfspiel eher mit Gamepad.
avatar
Atreyu666: Leute, Leute... Es geht hier doch gar nicht darum, wessen Art zu spielen die bessere ist. Es geht darum, dass ich die Maus seit über 20 Jahren in der linken Hand habe und es NICHT ANDERS KANN. Ich hatte auch noch nie wirklich Probleme damit, bis auf die Tatsache, dass manche Studios ihre Spiele mit keinem oder einem schlechten Rebind-System ausstatten.

Naja, ich meine, ich finde Pfeiltasten (die schließlich in eine RICHTUNG zeigen) auch irgendwie logischer für Bewegung als Buchstaben, die lediglich zum Schreiben da sein sollten, ABER: Jeder soll mit seiner Art zu spielen zufrieden sein und daher sollte auch jedes Spiel diesbezüglich anpassbar sein. Keiner sollte zu einer Steuerungs-Art gezwungen werden.
Vor der Maus-Ära zu den frühen DOS-Zeiten waren die Pfeiltasten auch die Tasten für die Bewegungssteuerung und der Rest wurde mit den anderen Tasten der Tastatur gesteuter. In einigen Spielen wurden diese Tasten dann durch den Joystick ersetzt (Flugsimulationen und Co.
Angesichts des Joysticks ist es eher verwunderlich, dass so viele PC-Gamer eine Avasion gegen den Controller haben. Aber ich glaube das liegt auch eher an der Einstiegsära ins Gaming was man bevorzugt.

Erst mit Aufkommen der Maus wurden verschiedene Modelle der Richtungssteuerung mit der Linken Hand ausprobiert.

Das hat den einfachen Grund, dass man als Rechtshänder eine Maus mit Rechts präziser führen kann als mit Links und die Bedienung der Richtung mit den Pfeiltasten zu einer verkrampften Haltung beim Spielen führt.

Aber warum ausgerechnet WASD? Das liegt einfach daran, dass in EGO-Shootern die Waffen auf den Zahlentasten liegen und diese am schnellsten aus der Position WASD zu erreichen sind.
Außerdem sind oft auch die umliegenden Tasten oft mit Spielfunktionen belegt, die mir dem Zeigefinger leicht zu erreichen sind (Bei der Maus-Steuerung nutzt man sowieso meist die Maus zum Wenden der spielfigunr und nur W und D sind im Dauereinsatz.

Bei EGO-Shooter sind dieses häufig:

E ofer F um eine Aktion auszuführen (F wenn E mit dem um die Ecke lehnen belegt ist)
R um die Waffe nachzuladen.
C zum Ducken
Space (mit dem Daumen bedient) zum Springen.
SHIFT (mit dem kleinen Finger gedrückt) zum Sprinten.

Zurück geht das ganze übrigens auf den E-Sportler Names Dennis "Thresh" Fong, der diese Tastenkombination nach der Einführung der Maus in Quake für sich entdeckt hatte.Er war Jahrelang der Worlchampion in DOOM / DOOM2 und QUAKE / QUAKE2 und hat viel dazu beigetragen, dass E-Sport überhaupt ein "Ding" wurde.
Danach wurde diese Tastenkombinationen von vielen Fans übernomen (die hafften genausogut zu werden) und hat sich dadurch durchgesetzt.
Und da die meisten Spieler diese Kombi nutzten wurde sie dann zum Industirestandard.
Post edited November 01, 2021 by Samuraifox
avatar
Samuraifox: ...
Ich danke dir, für diese kleine Geschichtsstunde :)

Ich weiss schon, dass für einen Rechtshänder die WASD-Tasten sinnvoller / praktischer sind. Bei mir haben damals. als ich mit Egoshootern der moderneren Art begonnen habe, besondere Umstände dazu geführt, dass ich es mir anders herum angewöhnen musste. Es hatte was mit meiner Mutter und meiner damaligen Möbel-Konstellation zu tun, jedenfalls kann ich es so jetzt am besten, obwohl ich RECHTShänder bin und nur am PC die "Rolle wechsle" :D

Auch als PC-Gamer habe ich nichts gegen Controller. Ich habe nur vor einigen Jahren noch gar nicht gewusst, von welcher breiten Masse an Games Controller unterstützt werden. Als ich vor ca. 10-12 Jahren einen Xbox 360-Transceiver für den PC kaufte (ein Pad hatte ich wegen der 360 ja schon), war das eher so als Test gedacht. Ich dachte mir, dass sowieso kaum ein Spiel Controller unterstützen wurde. Tja, und dann habe ich feststellen müssen, das etwa 80% all meiner Spiele mit dem Controller super klar kamen. XInput war mir damals noch kein Begriff und heute liebe ich meinen 8bitdo-Schatz :)
Post edited November 01, 2021 by Atreyu666
avatar
Atreyu666: Leute, Leute... Es geht hier doch gar nicht darum, wessen Art zu spielen die bessere ist. Es geht darum, dass ich die Maus seit über 20 Jahren in der linken Hand habe und es NICHT ANDERS KANN. Ich hatte auch noch nie wirklich Probleme damit, bis auf die Tatsache, dass manche Studios ihre Spiele mit keinem oder einem schlechten Rebind-System ausstatten.

Naja, ich meine, ich finde Pfeiltasten (die schließlich in eine RICHTUNG zeigen) auch irgendwie logischer für Bewegung als Buchstaben, die lediglich zum Schreiben da sein sollten, ABER: Jeder soll mit seiner Art zu spielen zufrieden sein und daher sollte auch jedes Spiel diesbezüglich anpassbar sein. Keiner sollte zu einer Steuerungs-Art gezwungen werden.
avatar
Samuraifox: Vor der Maus-Ära zu den frühen DOS-Zeiten waren die Pfeiltasten auch die Tasten für die Bewegungssteuerung und der Rest wurde mit den anderen Tasten der Tastatur gesteuter. In einigen Spielen wurden diese Tasten dann durch den Joystick ersetzt (Flugsimulationen und Co.
Angesichts des Joysticks ist es eher verwunderlich, dass so viele PC-Gamer eine Avasion gegen den Controller haben. Aber ich glaube das liegt auch eher an der Einstiegsära ins Gaming was man bevorzugt.

Erst mit Aufkommen der Maus wurden verschiedene Modelle der Richtungssteuerung mit der Linken Hand ausprobiert.

Das hat den einfachen Grund, dass man als Rechtshänder eine Maus mit Rechts präziser führen kann als mit Links und die Bedienung der Richtung mit den Pfeiltasten zu einer verkrampften Haltung beim Spielen führt.

Aber warum ausgerechnet WASD? Das liegt einfach daran, dass in EGO-Shootern die Waffen auf den Zahlentasten liegen und diese am schnellsten aus der Position WASD zu erreichen sind.
Außerdem sind oft auch die umliegenden Tasten oft mit Spielfunktionen belegt, die mir dem Zeigefinger leicht zu erreichen sind (Bei der Maus-Steuerung nutzt man sowieso meist die Maus zum Wenden der spielfigunr und nur W und D sind im Dauereinsatz.

Bei EGO-Shooter sind dieses häufig:

E ofer F um eine Aktion auszuführen (F wenn E mit dem um die Ecke lehnen belegt ist)
R um die Waffe nachzuladen.
C zum Ducken
Space (mit dem Daumen bedient) zum Springen.
SHIFT (mit dem kleinen Finger gedrückt) zum Sprinten.

Zurück geht das ganze übrigens auf den E-Sportler Names Dennis "Thresh" Fong, der diese Tastenkombination nach der Einführung der Maus in Quake für sich entdeckt hatte.Er war Jahrelang der Worlchampion in DOOM / DOOM2 und QUAKE / QUAKE2 und hat viel dazu beigetragen, dass E-Sport überhaupt ein "Ding" wurde.
Danach wurde diese Tastenkombinationen von vielen Fans übernomen (die hafften genausogut zu werden) und hat sich dadurch durchgesetzt.
Und da die meisten Spieler diese Kombi nutzten wurde sie dann zum Industirestandard.
Danke, auch von mir.
Sehr interessant den geschichtlichen Hintergrund zu wissen.