XCOM: Chimera Squad liefert eine komplett neue Geschichte und eine ""turn-based"" taktische Kampf-Erfahrung im XCOM-Universum.
Nach Jahren der Fremdherrschaft hat die Menschheit den Krieg um die Erde gewonnen. Aber als die Herren den Planeten verließen, ließen sie ihre ehemaligen Soldaten zurück....
XCOM: Chimera Squad liefert eine komplett neue Geschichte und eine ""turn-based"" taktische Kampf-Erfahrung im XCOM-Universum.
Nach Jahren der Fremdherrschaft hat die Menschheit den Krieg um die Erde gewonnen. Aber als die Herren den Planeten verließen, ließen sie ihre ehemaligen Soldaten zurück. Und jetzt, fünf Jahre nach der Handlung von XCOM 2, arbeiten Menschen und Aliens zusammen, um eine Zivilisation aus Kooperation und Koexistens aufzubauen.
Willkommen in der City 31, einem Modell des Friedens in einer post-invasiven Welt. Allerdings scheinen nicht alle Erdenbewohner diese Allianz aus verscheidenen Spezien zu begrüßen. Chimera Squad, ein Elitetrupp aus Mensch- und Alieneinheiten, muss zusammen gegen die Untergrund-Bedrohungen kämpfen, die im Begriff sind, die Stadt ins Chaos zu führen.
Deine Einheiten sind einzigartig: Jede von ihnen ist mit besonderen taktischen Fähigkeiten ausgestattet und alle haben jeweils unterscheidliche Motivationen, der Chimera Squad beizutreten. Stelle Team-Mitglieder gezielt auf, um den Gefahren, die in der City 31 lauern, auf den Grund zu gehen und sie zu bekämpfen. Führe die Chimera Squad zu einer neuen Erfahung, die sich innovativ zeigt durch XCOMs ""turn-based""-Vermächtnis. Wende Strategie, Teamwork und das neue ""breach-and-clear""-Gameplay an, um deine Missionsaufgaben zu erfüllen.
Die Zukunft der City 31 hängt von dir ab.
Einzigartige Alien- und Menschen-Einheiten
Jede der 11 Einheiten hat ihre eigene Persönlichkeit und taktischen Fähigkeiten, inklusive spezien-spezifische Angriffe wie Vipers Zungenangriff.
Spezialisierte Klassen
Führe vernichtende Kombos aus, indem du den richtigen Trupp mit der jeweiligen kooperativen Aktion verbindest. Die Richtige Team-Zusammensetzung kann über Erfolg und Misserfolg der jeweiligen Mission entscheiden.
Neugestalteter Taktischer Kampfmodus
Missionen sind als eine Folge diskreter, explosiver Begegnungen strukturiert, die die Action intensiv und unberechenbar gestalten.
Vorstossmodus
Lege das Schlachtfeld zu deinem Vorteil aus, indem du die neue Kampf-Phase anwendest, die deine Truppe mitten in die Action schleudert. Weise deine Truppen strategisch geschickt verschiedenen Eintrittspunkten zu und koordiniere ihre Angriffe mit einer Reihe Vortsoss-spezifischer Fähigkeiten.
Verschachtelte Runde
Ein automatisches Initiativensystem weist Truppen unterscheidliche Slots in Runden zu und kreiert somit neue strategische Möglichkeiten, basierend auf der nächsten, eingereihten Einheit und außerdem baiserend auf dem ausgesetzten Risiko gegenüber der jeweiligen Truppe.
Spannende Strategie
Manage die Abläufe eines high-tech Hauptquartiers, in welchem du diverse Aufgaben priorisieren, Untersuchungen anordnen und Truppen ein- und anordenen musst - und das alles unter Zeitdruck. Versuche die immer größer werdende Gefahr der Anarchie abzuwenden, die durch die Unruhe in den verschiedenen Stadtteilen der City 31 ausgelöst wird.
2K has retroactively changed their EULA. Now they collect literally anything on your computer (including but not exclusively visited websites or payment information for example). Not sure if they are also installing rootkit like software in the gog version like they do in non gog versions.
gog should consider banning all 2k games because I dont think that their EULA complies with gogs vision...
XCOM Chimera Squad is a very solid, skirmish scale wargame set after the events of XCOM 1 and 2. It bosts many advantages over the other games, although it has simplified base building, which may be a turn off to the derranged masochists who liked X1's pain in the ass base tetris. The narritive is significantly more in keeping with the actual scale of events in gameplay, no more taking on an entire planetary invasion fleet with 4 guys in a trenchcoat pretending to be an army. This time you're fighting various baddies in one single city, baddies powerful enough for the local cops to be unable to match them, but weak enough for it to actually make sense that a team of 4 can beat them. The characters have a lot more personality then in previous games where they were just cardboard cutouts with randomly generated stats. Now each character has unique customization, and all sorts of cool combat options. All in all, a very solid sequil to XCOM's greatest hits!
I have enjoyed XCOM since Terror from the Deep, and have enjoyed the renaissance the series has had since Firaxis took over.
While, this one is not your typical XCOM experience, I thoroughly enjoyed how it is more dynamic and fast-paced. With a busy life as a parent, it is nice to spend 10-20 minutes and get a couple missions completed or advance a few days and make some progress.
Yes, there are some things that make this less complex than a traditional XCOM title. Yes, Intel is overpowered, but it is still a fantastic game overall.
I would say go for it, if you are into any sort of tactical experience.
This game feels like a side mission, compared to the XCOMS from 2012 and 2016.
Shorter matches and visually and tonally a bit different.
I personally like this game a lot. Unexpectedly.
Play time while writing this review: 4-5 hours.
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