XCOM: Chimera Squad liefert eine komplett neue Geschichte und eine ""turn-based"" taktische Kampf-Erfahrung im XCOM-Universum.
Nach Jahren der Fremdherrschaft hat die Menschheit den Krieg um die Erde gewonnen. Aber als die Herren den Planeten verließen, ließen sie ihre ehemaligen Soldaten zurück....
XCOM: Chimera Squad liefert eine komplett neue Geschichte und eine ""turn-based"" taktische Kampf-Erfahrung im XCOM-Universum.
Nach Jahren der Fremdherrschaft hat die Menschheit den Krieg um die Erde gewonnen. Aber als die Herren den Planeten verließen, ließen sie ihre ehemaligen Soldaten zurück. Und jetzt, fünf Jahre nach der Handlung von XCOM 2, arbeiten Menschen und Aliens zusammen, um eine Zivilisation aus Kooperation und Koexistens aufzubauen.
Willkommen in der City 31, einem Modell des Friedens in einer post-invasiven Welt. Allerdings scheinen nicht alle Erdenbewohner diese Allianz aus verscheidenen Spezien zu begrüßen. Chimera Squad, ein Elitetrupp aus Mensch- und Alieneinheiten, muss zusammen gegen die Untergrund-Bedrohungen kämpfen, die im Begriff sind, die Stadt ins Chaos zu führen.
Deine Einheiten sind einzigartig: Jede von ihnen ist mit besonderen taktischen Fähigkeiten ausgestattet und alle haben jeweils unterscheidliche Motivationen, der Chimera Squad beizutreten. Stelle Team-Mitglieder gezielt auf, um den Gefahren, die in der City 31 lauern, auf den Grund zu gehen und sie zu bekämpfen. Führe die Chimera Squad zu einer neuen Erfahung, die sich innovativ zeigt durch XCOMs ""turn-based""-Vermächtnis. Wende Strategie, Teamwork und das neue ""breach-and-clear""-Gameplay an, um deine Missionsaufgaben zu erfüllen.
Die Zukunft der City 31 hängt von dir ab.
Einzigartige Alien- und Menschen-Einheiten
Jede der 11 Einheiten hat ihre eigene Persönlichkeit und taktischen Fähigkeiten, inklusive spezien-spezifische Angriffe wie Vipers Zungenangriff.
Spezialisierte Klassen
Führe vernichtende Kombos aus, indem du den richtigen Trupp mit der jeweiligen kooperativen Aktion verbindest. Die Richtige Team-Zusammensetzung kann über Erfolg und Misserfolg der jeweiligen Mission entscheiden.
Neugestalteter Taktischer Kampfmodus
Missionen sind als eine Folge diskreter, explosiver Begegnungen strukturiert, die die Action intensiv und unberechenbar gestalten.
Vorstossmodus
Lege das Schlachtfeld zu deinem Vorteil aus, indem du die neue Kampf-Phase anwendest, die deine Truppe mitten in die Action schleudert. Weise deine Truppen strategisch geschickt verschiedenen Eintrittspunkten zu und koordiniere ihre Angriffe mit einer Reihe Vortsoss-spezifischer Fähigkeiten.
Verschachtelte Runde
Ein automatisches Initiativensystem weist Truppen unterscheidliche Slots in Runden zu und kreiert somit neue strategische Möglichkeiten, basierend auf der nächsten, eingereihten Einheit und außerdem baiserend auf dem ausgesetzten Risiko gegenüber der jeweiligen Truppe.
Spannende Strategie
Manage die Abläufe eines high-tech Hauptquartiers, in welchem du diverse Aufgaben priorisieren, Untersuchungen anordnen und Truppen ein- und anordenen musst - und das alles unter Zeitdruck. Versuche die immer größer werdende Gefahr der Anarchie abzuwenden, die durch die Unruhe in den verschiedenen Stadtteilen der City 31 ausgelöst wird.
Ich habe mir dieses Spiel damals auf Steam gekauft, als es neu erschienen ist. Davor habe ich bereits XCOM1 und 2 gespielt und hatte trotz mittelmäßiger Kritiken natürlich gewisse Erwartungen. Diese wurden durch die extreme Mittelmäßigekit dieses Spieles arg enttäuscht. Eigentlich gibt es keinen guten Grund, dieses Spiel zu spielen. Es macht einiges anders als XCOM1 oder 2, aber nichts besser. Die kleinen Levels sind ein ziemlicher Rückschritt, man kommt sich schon hin und wieder etwas veralbert vor, wenn nach 3 Zügen das Level durchgespielt ist und es ins nächste geht. Die Komplexität, die gerade XCOM2 besitzt, wurde ordentlich zurückgeschraubt und so hat man immer irgendwie das Gefühl, das da etwas fehlt, das da mehr sein müßte.
This is a Xcom spin-off, not Xcom 3. As long as you go in expecting a low budget spin-off that is not Xcom 3, you will probably have a good turn based time. I have to reiterate that it's a low budget spin-off that is NOT Xcom 3 because every single low star review I have seen is related to nitpicking about how this game is a low budget spin-off that is not Xcom 3.
A few things. I never stopped anyone "with the power of friendship". Every human and alien corpse I left behind is probably in need of a hug though. The characters aren't overly complicated, nor should they be, given this is a budget video game, with a large cast of characters, in a series which best entries have no character at all; the complaint of the characters being one dimensional is laughable.
It also never feels like we are aping "Aliens" instead landing on more Men in Black esque cops raiding alien gangs. Graphics and music are as good as Xcom.. but not special? Sorry but Xcom classic and new have some of the best soundtrack in a strategy game.
Over all don't buy an Xcom game unless you like Xcom. What a revolutionary statement firekracker. Maybe next I won't order the steak with cheese rare, if I don't like the steak with cheese rare.
I already own this on another platform but had to give it some love here. If you enjoy X-Com-type games but struggle a bit with the difficulty or complexity, you might enjoy Chimera Force. I found the game really solid and fun. It's a lot easier than standard X-Com, somewhere on par with the Shadowrun games. The story and characters are pretty cool, but it's the unique Breach Mode and general combat mechanics that appealed to me. And of course, the setting! Getting to play with human and alien characters with their own abilities was so much fun.
Hard-core X-Com players seem to find this title a little too simplistic or easy, but I really enjoyed it. Just crank up the difficulty if you're worried about it being a little too easy. It's very customizable.
Well, ages of XCOM were like this:
Ufo: Enemy Uknown, where you had commanded dozens of special forces operatives, a mercenary army in a sense, with multitude of bases, airfighters, dropships, tanks, etc. It was even counting spent bullets, encumberance, morale - pretty complex for precursor of a genre. Grim, deadly, unforgiving.
Firaxis' remake XCOM cut elements which made mission lenghty (like you command during mission at most six operatives instead of twenty six soldiers freshly delivered by avenger). It felt more partisan - especialy XCOM2, than regular platoon/company. Also mechanics were much simplified, no action points, auto-cover, unlimited ammo - just reloading - yet it created engaging and dynamic, very fun game. On the other hand it added classes, special abilities, and more cinematic aliens. Tough and demanding but in different way than it's predecessor - more like a tactical puzzle to be solved.
Chimera squad pushes this simplicity thing even more. You don't groom custom soldiersanymore - instead of classes you get pregens, each one with unique skills and purpose. It is no longer military - you are small policing force - Men in Black or buddy cop movies come to mind. It stays rather light-hearted. It is trying to answer how earth would look like after failed alien invasion. Quite political correct, but overall interesting storyline. Battles were replaced with 1-3 encounters, where you breech into part of building/area and then clear / neutralize remaining hostiles. Very fast and entertaining. Especially if you don't have time to play 100+hours long campaign.
Anyway, it is still Firaxis XCOM - high quality, reimagined brilliant tactical strategy - why not to try?
An excellent if somewhat different take on the Firaxis XCOM formula. Shorter battle scenarios, with the interleaved (but modifiable with some abilities) turns turning the fights into a bit more of a puzzle instead of one-sided pod massacres (or getting massacred if things go not as well). Good enough story for a smaller sequel while we wait for a proper XCOM 3, with three enemy organizations each with their own goals, in one case you might even really feel for them, if not for the danger their plans pose for the city. Probably also quite a bit easier than the full XCOM games, judging by me actually having managed to get all the achievements over at Steam.
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