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XCOM®: Chimera Squad

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XCOM®: Chimera Squad
Beschreibung
XCOM: Chimera Squad liefert eine komplett neue Geschichte und eine ""turn-based"" taktische Kampf-Erfahrung im XCOM-Universum. Nach Jahren der Fremdherrschaft hat die Menschheit den Krieg um die Erde gewonnen. Aber als die Herren den Planeten verließen, ließen sie ihre ehemaligen Soldaten zurück....
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4/5 stars
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Details zum Produkt
2020, Firaxis Games, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows® 7, 64bit, 2.4 GHz Quad Core, 4 GB RAM, 1 GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or bette...
Spiellänge
21 hHauptspiel
27 h Hauptspiel + Nebenquests
64.5 h Komplettist
25.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
XCOM: Chimera Squad liefert eine komplett neue Geschichte und eine ""turn-based"" taktische Kampf-Erfahrung im XCOM-Universum.

Nach Jahren der Fremdherrschaft hat die Menschheit den Krieg um die Erde gewonnen. Aber als die Herren den Planeten verließen, ließen sie ihre ehemaligen Soldaten zurück. Und jetzt, fünf Jahre nach der Handlung von XCOM 2, arbeiten Menschen und Aliens zusammen, um eine Zivilisation aus Kooperation und Koexistens aufzubauen.

Willkommen in der City 31, einem Modell des Friedens in einer post-invasiven Welt. Allerdings scheinen nicht alle Erdenbewohner diese Allianz aus verscheidenen Spezien zu begrüßen. Chimera Squad, ein Elitetrupp aus Mensch- und Alieneinheiten, muss zusammen gegen die Untergrund-Bedrohungen kämpfen, die im Begriff sind, die Stadt ins Chaos zu führen.

Deine Einheiten sind einzigartig: Jede von ihnen ist mit besonderen taktischen Fähigkeiten ausgestattet und alle haben jeweils unterscheidliche Motivationen, der Chimera Squad beizutreten. Stelle Team-Mitglieder gezielt auf, um den Gefahren, die in der City 31 lauern, auf den Grund zu gehen und sie zu bekämpfen. Führe die Chimera Squad zu einer neuen Erfahung, die sich innovativ zeigt durch XCOMs ""turn-based""-Vermächtnis. Wende Strategie, Teamwork und das neue ""breach-and-clear""-Gameplay an, um deine Missionsaufgaben zu erfüllen.

Die Zukunft der City 31 hängt von dir ab.

Einzigartige Alien- und Menschen-Einheiten


Jede der 11 Einheiten hat ihre eigene Persönlichkeit und taktischen Fähigkeiten, inklusive spezien-spezifische Angriffe wie Vipers Zungenangriff.

Spezialisierte Klassen


Führe vernichtende Kombos aus, indem du den richtigen Trupp mit der jeweiligen kooperativen Aktion verbindest. Die Richtige Team-Zusammensetzung kann über Erfolg und Misserfolg der jeweiligen Mission entscheiden.

Neugestalteter Taktischer Kampfmodus


Missionen sind als eine Folge diskreter, explosiver Begegnungen strukturiert, die die Action intensiv und unberechenbar gestalten.

Vorstossmodus


Lege das Schlachtfeld zu deinem Vorteil aus, indem du die neue Kampf-Phase anwendest, die deine Truppe mitten in die Action schleudert. Weise deine Truppen strategisch geschickt verschiedenen Eintrittspunkten zu und koordiniere ihre Angriffe mit einer Reihe Vortsoss-spezifischer Fähigkeiten.

Verschachtelte Runde


Ein automatisches Initiativensystem weist Truppen unterscheidliche Slots in Runden zu und kreiert somit neue strategische Möglichkeiten, basierend auf der nächsten, eingereihten Einheit und außerdem baiserend auf dem ausgesetzten Risiko gegenüber der jeweiligen Truppe.

Spannende Strategie


Manage die Abläufe eines high-tech Hauptquartiers, in welchem du diverse Aufgaben priorisieren, Untersuchungen anordnen und Truppen ein- und anordenen musst - und das alles unter Zeitdruck. Versuche die immer größer werdende Gefahr der Anarchie abzuwenden, die durch die Unruhe in den verschiedenen Stadtteilen der City 31 ausgelöst wird.

© 1994-2020 Take-Two Interactive Software, Inc. XCOM, Firaxis, 2K and their respective logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
21 hHauptspiel
27 h Hauptspiel + Nebenquests
64.5 h Komplettist
25.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2020-04-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
14.8 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen (Violence, Blood, Language)

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Nutzerrezensionen

Posted on: June 30, 2022

Nicholas_Thien

Spiele: 44 Rezensionen: 19

Ironic and reflective XCOM spin-off

I'll admit that I had my doubts about this game. I am a fan of XCOM and enjoyed the recent installments in particular. When I then had a first look at Chimera Squad I was irritated: From what I could tell from looking at screenshots, the graphics looked almost amateurish and the gameplay made a half-baked impression. At first, I thought I was looking at some sort of spin-off or remake by an independent studio or maybe a fan-made sequel. Then I played it anyways. Twice, I have beaten the game so far and it is a lot of fun! Finally, XCOM is garnered with some heroes you can play and grow attached to while the original formula remains intact. The graphics are humble in places, but do justice to the series of games that were released under the XCOM-moniker as a whole. Clearly, keeping them simple in parts of the game was a design desicion. Even the high replayability that is an important factor in XCOM's success story is still there and its even more fleshed out than it was before. The turn-based combat-system is still intense and fun, but emphasises role-playing a bit while sacrificing freedom of choice. All in all, I feel that this game is a more mature and thought-through, sometimes ironic look at what XCOM was, was not, has become and just might be in the future. XCOM was always a bit pulpish, especially the spin-offs and add-ons. This one is no exception, except that, unlike older spin-offs, it is a great game since it is reflecting on this.


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Posted on: January 8, 2025

AaronGray

Bestätigter Besitzer

Spiele: 93 Rezensionen: 1

Are the bugs a difficulty modifier?

I don't think seen a single encounter so far (and levels are made of multiple encounters) that hasn't involved having to play around abilities or items not acting as they should. This ranges from cease-fire grenades just not frocing enemies to reload as they will still move and shoot despite being at the center of the blast all the way to if two of my teammates are next to each other in the turn order(there is an ability to do specifically this) then I'll be unable to select a target to shoot at as it'll instead only show me the following team mates greyed out abilites. plenty of other bugs are ported over from Xcom 2 but it's really exciting to see the new ones they added exclusively for chimera squad.


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Posted on: September 26, 2023

GlennOjard

Bestätigter Besitzer

Spiele: 150 Rezensionen: 7

Great Value!

Got this on sale and am really pleased with it. Yes, like the other reviews mention, this is not a mainline XCOM game, but it takes a neat spin on the series and executes it well. The format of the turn system I think is an improvement on the original design. It's definitely more railroady, but for the game it makes sense. Good voice acting, passable story, solid gameplay. If you enjoyed The Bureau, you'll probably like this Xcom spinoff too.


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Posted on: March 24, 2022

Reinhard_RAO

Bestätigter Besitzer

Spiele: 604 Rezensionen: 1

Nur ein trauriger Abklatsch

Es sieht erst mal aus wie die beiden grandiosen Vorgänger. Und es gibt Außerirdische und Hybriden als Truppemitglieder, die reichlich neue Aktionen mitbringen. Das klingt nach jeder Menge taktischer Möglichkeiten. Nur werden genau die durch die neuen Features so sehr beschnitten, dass für Taktik keine Zeit bleibt. Features: - Time Line: Unsere Agenten sind fast immer abwechselnd mit einem Gegner am Zug. Ergo sollte man IMMER versuchen genau den nächsten Gegner auszuschalten. Was soll den das für eine Taktik sein? Man hofft man nur auf sein Glück beim verursachen von Schaden. Sonst besser nachladen. Erst wenn ein paar Gegner ausgeschaltet sind und man seine Gruppe in Position gebracht hat, kommt - wie bei den Vorgänger - das Gefühl auf, man würde Einfluss auf das Geschehen nehmen. Aber dann kommt: - Breach Mode: Was im Video toll aussieht, ist meiner Meinung nach, die Mutter aller schlechten Ideen: Die Agenten betreten einen neuen Bereich. Immer steht der Agent dann irgendwo zwischen Feinden an Positionen, an die ich ihn nicht geschickt habe. Diese Bereiche sind manchmal nur einzelne Räume. Wurden die Gegner besiegt kommt wieder eine Breach Runde. Ein Zurück gibt es dabei nicht. Was ist mit den riesigen Levels der Vorgänger? Was mit dem Placement der Krieger? Fehlanzeige! Natürlich macht da auch mal das ein oder andere Spaß - es funktioniert ja wie Enemy unknown. Daher die 2 Sterne. Aber irgendwie war es mehr "nachladen bis man Glück hat" als erfüllendes Spiel. Dazu kommt diese Comicgrafik, die für mich nicht passt. Und wir haben einen dreiachsigen Radpanzer.... zig Jahre NACH XCOM 2. Schon bei 1 haben wir diesen Ufoantrieb nachgebaut und jetzt bekommen wir ein Fahrzeug aus dem letzten Jahrtausend. Dazu kommt noch ein ziemliches Durcheinander in den Menüs.... und, und, und. Spielt noch mal enemy within oder War of the Chosen oder holt euch die alten UFO Spiele, aber lasst die Finger von diesem enttäuschenden Beispiel für schlechtes Gamedesign.


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Posted on: April 29, 2023

NuclearKangaroo

Spiele: 146 Rezensionen: 5

the least good of the great XCOMs

i have it on steam when it comes to XCOM, all of the strategy games are good, X-COM: UFO Defense, X-COM Terror from the Deep, X-COM: Apocalypse, XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 and of course XCOM: Chimera Squad of these XCOM: CS is the leats good, but its still a great game, introducing turn based mechanics very different from the rest of the game, as well as a very different setting, more cyberpunky, taking place AFTER the alien war in XCOM 2, in City 31, the one city that was spared the bulk of the destruction from the war on account of the fact that its inhabitants willingly surrendered to XCOM forces, aliens, hybrids and humans live in an uneasy peace, as mistrust is felt everywhere as the city lies on the brink of collapse from forces within you control Chimera Squad, an experimental peacekeeping unit XCOM has setup, employing alien, hybrid and human soldiers working together to save City 31 the game has a good premise, and the bits of lore dropped between missions is great, dialogue and ingame quips... could be better, the game is also buggy and there are some questionable design choices that rob the game of the high stakes the previous games had, still, well worth playing for any fan of strategy games


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