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XCOM®: Chimera Squad

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XCOM®: Chimera Squad
Beschreibung
XCOM: Chimera Squad liefert eine komplett neue Geschichte und eine ""turn-based"" taktische Kampf-Erfahrung im XCOM-Universum. Nach Jahren der Fremdherrschaft hat die Menschheit den Krieg um die Erde gewonnen. Aber als die Herren den Planeten verließen, ließen sie ihre ehemaligen Soldaten zurück....
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Details zum Produkt
2020, Firaxis Games, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows® 7, 64bit, 2.4 GHz Quad Core, 4 GB RAM, 1 GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or bette...
Spiellänge
21 hHauptspiel
27 h Hauptspiel + Nebenquests
64.5 h Komplettist
25.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
XCOM: Chimera Squad liefert eine komplett neue Geschichte und eine ""turn-based"" taktische Kampf-Erfahrung im XCOM-Universum.

Nach Jahren der Fremdherrschaft hat die Menschheit den Krieg um die Erde gewonnen. Aber als die Herren den Planeten verließen, ließen sie ihre ehemaligen Soldaten zurück. Und jetzt, fünf Jahre nach der Handlung von XCOM 2, arbeiten Menschen und Aliens zusammen, um eine Zivilisation aus Kooperation und Koexistens aufzubauen.

Willkommen in der City 31, einem Modell des Friedens in einer post-invasiven Welt. Allerdings scheinen nicht alle Erdenbewohner diese Allianz aus verscheidenen Spezien zu begrüßen. Chimera Squad, ein Elitetrupp aus Mensch- und Alieneinheiten, muss zusammen gegen die Untergrund-Bedrohungen kämpfen, die im Begriff sind, die Stadt ins Chaos zu führen.

Deine Einheiten sind einzigartig: Jede von ihnen ist mit besonderen taktischen Fähigkeiten ausgestattet und alle haben jeweils unterscheidliche Motivationen, der Chimera Squad beizutreten. Stelle Team-Mitglieder gezielt auf, um den Gefahren, die in der City 31 lauern, auf den Grund zu gehen und sie zu bekämpfen. Führe die Chimera Squad zu einer neuen Erfahung, die sich innovativ zeigt durch XCOMs ""turn-based""-Vermächtnis. Wende Strategie, Teamwork und das neue ""breach-and-clear""-Gameplay an, um deine Missionsaufgaben zu erfüllen.

Die Zukunft der City 31 hängt von dir ab.

Einzigartige Alien- und Menschen-Einheiten


Jede der 11 Einheiten hat ihre eigene Persönlichkeit und taktischen Fähigkeiten, inklusive spezien-spezifische Angriffe wie Vipers Zungenangriff.

Spezialisierte Klassen


Führe vernichtende Kombos aus, indem du den richtigen Trupp mit der jeweiligen kooperativen Aktion verbindest. Die Richtige Team-Zusammensetzung kann über Erfolg und Misserfolg der jeweiligen Mission entscheiden.

Neugestalteter Taktischer Kampfmodus


Missionen sind als eine Folge diskreter, explosiver Begegnungen strukturiert, die die Action intensiv und unberechenbar gestalten.

Vorstossmodus


Lege das Schlachtfeld zu deinem Vorteil aus, indem du die neue Kampf-Phase anwendest, die deine Truppe mitten in die Action schleudert. Weise deine Truppen strategisch geschickt verschiedenen Eintrittspunkten zu und koordiniere ihre Angriffe mit einer Reihe Vortsoss-spezifischer Fähigkeiten.

Verschachtelte Runde


Ein automatisches Initiativensystem weist Truppen unterscheidliche Slots in Runden zu und kreiert somit neue strategische Möglichkeiten, basierend auf der nächsten, eingereihten Einheit und außerdem baiserend auf dem ausgesetzten Risiko gegenüber der jeweiligen Truppe.

Spannende Strategie


Manage die Abläufe eines high-tech Hauptquartiers, in welchem du diverse Aufgaben priorisieren, Untersuchungen anordnen und Truppen ein- und anordenen musst - und das alles unter Zeitdruck. Versuche die immer größer werdende Gefahr der Anarchie abzuwenden, die durch die Unruhe in den verschiedenen Stadtteilen der City 31 ausgelöst wird.

© 1994-2020 Take-Two Interactive Software, Inc. XCOM, Firaxis, 2K and their respective logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
21 hHauptspiel
27 h Hauptspiel + Nebenquests
64.5 h Komplettist
25.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2020-04-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
14.8 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen (Violence, Blood, Language)

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Nutzerrezensionen

Posted on: July 4, 2022

waetsch

Spiele: 421 Rezensionen: 432

Diesmal zusammen mit den Aliens

Hier geht's zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/GQcOVrsYhDM Scheinbar gab es einen Frieden mit den Aliens, hab die Story nicht so ganz verfolgt, auf jeden Fall kämpfen wir jetzt gemeinsam mit Aliens für Friede und Ruhe in einer Mega-City. Das ist schon interessant, da man hier ganz coole Charaktere in das Team aufnehmen kann, ich sag nur Torque. Ansonsten liefert die XCOM-Reihe auch hier wieder gewohnt gut ab. Die Grafik ist toll gemacht, das Spielprinzip... ist halt XCOM und funktioniert einfach gut. Auch die Steuerung mit Controller passt, soweit ganz ordentlich, nur die Zwischensequenzen bzw. Dialoge waren nicht so ganz meins. Der Zeichnungsstil ist ganz nett, aber packt mich einfach nicht so. Dennoch ein echt gutes Runden-Taktik-Spiel.


Hilft dir das weiter?

Posted on: December 17, 2023

XYCat

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1157 Rezensionen: 35

XCOM but different

The game is very much like XCOM but with more character, as in, you don't have a squad of random guys, but a selection of voiced people with their own personality and dialogues, and with a little twist to the combat. The twist being that your squad doesn't go as an entire squad but there's a queue of what character, your or enemy, gets to do stuff, with some abilitites that allow you to jump the queue or make the enemy fall back in the queue. Also there are some abilities that you haven't seen before in XCOM games, which make it interesting. The breach mechanic is also new. And your maximum squad size is 8 and you select a new team member at a few points of the game but you can never have all the characters in one playthrough, so you can play the game slightly differently on repeated playthrough by picking different new guys. The "base" management is also different. You research new tech, buy new tech, get rare items etc. send your guys to training or to collect stuff, but you advance stuff over days, a day passes when you do a mission, research takes x days, your guy is on a collecting mission for x days (unless you abort it), etc. So with this and the queue combat you have to come up with new plans ahead than you would in XCOM 1 and 2. So what's not great about it? The conclusion of the game is veeeery underwhelming


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Posted on: March 6, 2025

Serra9876

Bestätigter Besitzer

Spiele: 23 Rezensionen: 6

x-Com lebt

Ein schönes "Zwischenspiel", wenn man mal eine kompette X-Com Kampagne spielen möchte.


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Posted on: April 17, 2025

mogame55

Bestätigter Besitzer

Spiele: 17 Rezensionen: 1

Strategie und Action

Interessant und unterhaltsam. Im Gegensatz zu den anderen X Com Versionen auch weniger Regeln


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Posted on: January 26, 2022

Bszulc11

Spiele: 262 Rezensionen: 2

X-Com destilled

First of all it is much shorter and simpler more focused (I can see someone saying "dumbed down") experience. For me it is a plus. Fights are more of a curated, carefully designed puzzles. You still have research, base building and what not but scope of it all is much more limited. I know that it doesn't sound like a positive review but for me it was a great, short treat that was perfectly designed and very satisfying. It is not a good gateway to "grown up" X-Come since those games are much more free form and sand box'y with large scope and randomized battles. This one gives You tactical battles that are much more interesting but smaller and shorter. Other aspects (World/city map management, squad management, research, base management) are the same, more interesting and impactful but limited in scope compared to previous installments.


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