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WRATH: Aeon of Ruin

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97 Bewertungen

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WRATH: Aeon of Ruin
Beschreibung
Du bist Outlander. Einst bist du in der Zeitlosen See getrieben und findest dich jetzt auf der Küste einer sterbenden Welt wieder. Aus der verschlingenden Dunkelheit taucht plötzlich ein in Weiß gehülltes Wesen auf, der Hirte der Abwegigen Seelen, der dir befiehlt, die verbleibenden Wächter der A...
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3.9/5

( 97 Bewertungen )

3.9

97 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, KillPixel Games, Slipgate Ironworks, ...
Systemanforderungen
Microsoft Windows 7/8/10, Pentium 4 3ghz, 1 GB RAM, Nvidia Geforce 7950GT, Version 9.0, 3 GB availab...
Spiellänge
7 hHauptspiel
18.5 h Hauptspiel + Nebenquests
38.5 h Komplettist
15 h Alle Spielstile
Beschreibung

Du bist Outlander. Einst bist du in der Zeitlosen See getrieben und findest dich jetzt auf der Küste einer sterbenden Welt wieder. Aus der verschlingenden Dunkelheit taucht plötzlich ein in Weiß gehülltes Wesen auf, der Hirte der Abwegigen Seelen, der dir befiehlt, die verbleibenden Wächter der Alten Welt zu jagen. Erkunde uralte Ruinen, enthülle vergessene Geheimnisse und bekämpfe die lauernden Schrecken.


Durch die Venen von WRATH fließt das Blut der legendären Quake-1-Technologie. Das Spiel zeigt dir Elemente klassischer Spiele wie DOOM, QUAKE, DUKE NUKEM 3D, BLOOD, UNREAL und HEXEN und bringt deren DNA in das 21. Jahrhundert.


Du musst mit einem Arsenal aus 9 Waffen und 10 Artefakten alte Grabkammern, versunkene Ruinen, verdorbene Tempel und schaurige Wälder überwinden, um deinen Feinden den Tod zu bringen. Doch unterschätze deine Feinde nicht, denn sie sind stark und zahlreich. Dein Verstand muss so scharf wie deine Klinge sein, wenn du die bevorstehenden Gefahren überleben willst.


Die Welt von WRATH ist voller spannender Kämpfe, vielfältigen Umgebungen und einer fesselnden Geschichte. Die Elemente sind alle ineinander verflochten, um eine glaubwürdige und bezaubernde Erfahrung der damaligen Zeit zu erschaffen.


Erkunde eine riesige, in Dunkelheit gehüllte Welt, die von den Profinekromanten der Quake-Szene erbaut wurde.

• Bahne dir deinen eigenen Weg mit einem Arsenal aus 9 tödlichen Waffen, die alle mehrere Feuermodi bieten.

Kenne deinen Feind. In den Schatten lauern viele Schrecken auf dich, die nach deinem Blut dürsten.

Artefakte großer Macht liegen in den dunklen Orten der Welt verborgen. Finde sie und dominiere deine Feinde.

• WRATH wurde mit der legendären Technik von Quake 1 entwickelt und ist in allen Belangen ein authentischer und klassischer Ego-Shooter.

• Erstelle deine eigenen Welten. WRATH kann von Beginn an gemoddet werden. Erschaffe deine eigenen Levels, Waffen und Charaktere. Die dafür nötigen Tools stehen dir gleich zur Veröffentlichung zur Verfügung.

• Tauche in eine schaurige Geräuschkulisse von Andrew Hulshult (Quake Champions, Rise of the Triad, Dusk und Amid Evil) und Bjorn Jacobson (CyberPunk 2077, Hitman, EVE Online) ein.

©2019-2024 Fulqrum Publishing Ltd. & 3D REALMS ENTERTAINMENT APS, ALL RIGHTS RESERVED.
All trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
7 hHauptspiel
18.5 h Hauptspiel + Nebenquests
38.5 h Komplettist
15 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 20.04)
Veröffentlicht:
{{'2019-11-22T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
1.5 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: March 26, 2020

Early-Access-Bewertung

GunthySalvus

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 85

Roadmap incomplete...loading progress...

just bought it and played it so, the game promises but of course there is much to do... Ii'll point it out ( my point of view): - where is the intro, story, something that makes me justify the playthrough? - menu option to switch always run on and off, always running difficults the shooting and strafing. - level landmarks with story plot points so there is the feel of progression - some enemies get stuck in walls and some tombstones - no bosses so far...but when they come, give them a purpose in the world - level paralel events like duke nukem or ion fury so it feel like a live world. - the shotgun main fire reload could be a bit faster - the cist gun main fire could be continuous firing instead of one shot - some parts of he levels are very dark even with the brightness cranked up - for such a big levels there should be more secrets, easter eggs and such. - this game oozes ambience so you have a golden shot to make it memorable - artifacts are a good idea bur are lacking imagination, make them more otherworldly powers, the tactics that you imply with this addition are almost worthless in a shooter like quake so thats why i say some could be more like rare magical powers rather than tactical temporary upgrades. i found myself not using at all the artifacts - where is the double jump or the ability to jump over some fences or walls, waiting for the blade to charge so i can jump further or higher is a drag so i rather not use it at all - double wielding or secondary weapon?? the taste you gave us with ion fury shows that you can do much much more with this one. i chose this one over doom eternal because i just love the simplicity of this engine mixed with modern gameplay elements, the otherworldly feeling like cthulhu meets tim burton overall it's just more fun and that why i use my time writting this to you and hope it comes out another classic.


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Posted on: October 4, 2024

wakey

Bestätigter Besitzer

Spiele: 441 Rezensionen: 11

Definitely worth a look for Quake fans.

If you are a gamer who looks for modern graphics, a open world and modern life commodities, this game is probably not for you. But if you are interested in quake or even in quake mapping (leveldesign), look no further, this is a must have for you! This game really shows off what a modestly modernized Quake engine can pull off and features skillfull crafted, moody maps.


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Posted on: November 17, 2024

patrickkindlon

Bestätigter Besitzer

Spiele: 158 Rezensionen: 2

Great Quakelike w divisive save system

Good action and level design. The save system will be a point of contention for many. I found it annoying, but also recognize it added a challege I don't always get from boomer shooters.


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Posted on: December 26, 2024

mrstwinkle

Bestätigter Besitzer

Spiele: 53 Rezensionen: 2

Meh

i refunded it. First level had weird annoying sword-jump thing which rmended me of the horrible platformy stuff from recent Doom. Didn't like the stupid save crystal mechanic.Just let me save when I like developers... Might have got better later but refunded as didn't bode well. This should be right up my steeet - love stuff like Ion Fury / Amid Evil and playing Q1/s with RTX - this pales in comparison.


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Posted on: March 20, 2025

igneous83

Bestätigter Besitzer

Spiele: 441 Rezensionen: 8

Fun boomer shooter with weak late game

The game is solid fun for most of the run. There is a decent variety of weapons, the claw offers a nice movement mechanic, and the relics add variety. The save system is a little silly in my opinion, requiring soul tethers to save except for shrines and level starts. They give you so many, however, that it really isn't an issue. It did end weak, slightly out staying its welcome and having a poor final boss. By the time I was most of the way through the third and final hub, it had stopped showing me anything new. I had a serious case of can I just be done yet. The final boss was disappointing and seemed ill-thought out. If you have a decent stash of relics you won't have any trouble with it. No replayability unless you want to just do the same thing over again. Still, worth a play and it runs great even on an old Linux laptop like mine.


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