Du bist Outlander. Einst bist du in der Zeitlosen See getrieben und findest dich jetzt auf der Küste einer sterbenden Welt wieder. Aus der verschlingenden Dunkelheit taucht plötzlich ein in Weiß gehülltes Wesen auf, der Hirte der Abwegigen Seelen, der dir befiehlt, die verbleibenden Wächter der A...
Du bist Outlander. Einst bist du in der Zeitlosen See getrieben und findest dich jetzt auf der Küste einer sterbenden Welt wieder. Aus der verschlingenden Dunkelheit taucht plötzlich ein in Weiß gehülltes Wesen auf, der Hirte der Abwegigen Seelen, der dir befiehlt, die verbleibenden Wächter der Alten Welt zu jagen. Erkunde uralte Ruinen, enthülle vergessene Geheimnisse und bekämpfe die lauernden Schrecken.
Durch die Venen von WRATH fließt das Blut der legendären Quake-1-Technologie. Das Spiel zeigt dir Elemente klassischer Spiele wie DOOM, QUAKE, DUKE NUKEM 3D, BLOOD, UNREAL und HEXEN und bringt deren DNA in das 21. Jahrhundert.
Du musst mit einem Arsenal aus 9 Waffen und 10 Artefakten alte Grabkammern, versunkene Ruinen, verdorbene Tempel und schaurige Wälder überwinden, um deinen Feinden den Tod zu bringen. Doch unterschätze deine Feinde nicht, denn sie sind stark und zahlreich. Dein Verstand muss so scharf wie deine Klinge sein, wenn du die bevorstehenden Gefahren überleben willst.
Die Welt von WRATH ist voller spannender Kämpfe, vielfältigen Umgebungen und einer fesselnden Geschichte. Die Elemente sind alle ineinander verflochten, um eine glaubwürdige und bezaubernde Erfahrung der damaligen Zeit zu erschaffen.
• Erkunde eine riesige, in Dunkelheit gehüllte Welt, die von den Profinekromanten der Quake-Szene erbaut wurde.
• Bahne dir deinen eigenen Weg mit einem Arsenal aus 9 tödlichen Waffen, die alle mehrere Feuermodi bieten.
• Kenne deinen Feind. In den Schatten lauern viele Schrecken auf dich, die nach deinem Blut dürsten.
• Artefakte großer Macht liegen in den dunklen Orten der Welt verborgen. Finde sie und dominiere deine Feinde.
• WRATH wurde mit der legendären Technik von Quake 1 entwickelt und ist in allen Belangen ein authentischer und klassischer Ego-Shooter.
• Erstelle deine eigenen Welten. WRATH kann von Beginn an gemoddet werden. Erschaffe deine eigenen Levels, Waffen und Charaktere. Die dafür nötigen Tools stehen dir gleich zur Veröffentlichung zur Verfügung.
• Tauche in eine schaurige Geräuschkulisse von Andrew Hulshult (Quake Champions, Rise of the Triad, Dusk und Amid Evil) und Bjorn Jacobson (CyberPunk 2077, Hitman, EVE Online) ein.
This is a decent throwback shooter, especially since it manages not to go down the route of "boomer shooters" which only consist of arenas chained together - or rather, it doesn't do this too often.
However, at some point in time the devs decided to add a save token system, to "increase the challenge". When people complained, they basicly said "get gud".
The problem is, this is not the right game for save tokens. It's supposed to be a classic quake-style shooter and it does this part very well. Games like this didn't have save tokens for good reasons. If you cranck the difficulty up to the point where it's really fun, you can die around every corner. You may be forced to run around with 2 health points for some minutes.
In the end I modded the game to allow quicksaves and it's much mor fun that way. Still, it feels a bit monotonous after a while.
Wrath is a nice oldschool shooter based on the Quake engine with Darkplaces mod. The first version of the early access release contains two levels with about an hour of gameplay (if you look out for secrets and items). Although it's in dev I could find any major bugs or glitches.
It's a 90s classic shooter by all means. It's fast as hell (I have no idea how this will be playable on PS4, Switch, etc.) and has all the classic gameplay features retro gamers are looking for like health portions and a double-barrel shotgun that deals huge damage.
Unfortunately it doesn't really come with an own character. It looks like a mix of Quake, Hexen 2 and Blood. For all weapons and enemies you feel like you've already seen them somewhere else before.
For me it looks like a hommage to all the great games from 1996 to 1998 but doesn't spread an own vibe for now. I hope the final release will change that.
This review is based on the early access.
The PROS:
- great visuals, successful retro 3d shooter with modern content.
- the gameplay is perfect: fast, responsive, gunplay is satisfying, limited saves prevent from cheesing the game.
The CONS:
- navigation through levels is often a chore, nothing differenciates a corridor from the three next corridors, game designers need to design the **** out of their level layouts so that players can have a basic idea of the direction they're moving toward.
I got the game on early access and it was alright nothing special,
but never expected it to be so good on release, i don't understand what changed maybe the enemy placement? maybe the graphic tweaks that help the game look oldschool? I don't know?
1) It's fun and it has a very nice pace, satisfying gore and damage impact, enemies explode or have various death animations like shooting all around them before dying,
2) level design is not restricted, your mobility help you explore but never feel lost as it's easy to find the next path to progress,
3) Graphics are nostalgic but also very detailed with variant colors and little pixel details
4) It really feels like an adventure as if you explore a corrupted world that used to have it's own history before,
5) Inventory/powerups and weapons to collect as your progress +a nice melee weapon at start
Tha game has its flaws, for example the incessant waves of enemies spawning can get tireing in the end; severe difficulty spikes and saves as a ressource (although on normal difficulty this is not an issue there are plenty save opportunities), but I judge it on what this game made me feel, and it made me feel good. Love the art style as well.
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