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Tacoma

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3.6/5

( 68 Bewertungen )

3.6

68 Bewertungen

Deutsch, English & 8 weitere
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19.993.99
Niedrigster Preis der letzten 30 Tage vor der Preisermäßigung: 4.99
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Tacoma
Beschreibung
Die Venturis Corporation will ihre KI wiederhaben. Und da kommst du ins Spiel. Tacoma ist ein erzählstarkes Adventure, das an Bord einer Hightech-Raumstation im Jahre 2088 spielt. Im Laufe deiner Mission findest du mehr über das Leben und die Arbeit der Besatzung auf der Station heraus. Nach und na...
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3.6/5

( 68 Bewertungen )

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68 Bewertungen

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Details zum Produkt
2017, Fullbright, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7 or higher (64-bit), 1.6ghz Intel i5-equivalent or higher, 4 GB RAM, Onboard or dedicated...
Spiellänge
2.5 hHauptspiel
3 h Hauptspiel + Nebenquests
3.5 h Komplettist
3 h Alle Spielstile
Beschreibung
Die Venturis Corporation will ihre KI wiederhaben. Und da kommst du ins Spiel.

Tacoma ist ein erzählstarkes Adventure, das an Bord einer Hightech-Raumstation im Jahre 2088 spielt. Im Laufe deiner Mission findest du mehr über das Leben und die Arbeit der Besatzung auf der Station heraus. Nach und nach verdichten sich die Hinweise zu einer packenden Geschichte über Vertrauen, Angst und Entschlossenheit im Angesicht einer nahenden Katastrophe.

Den Kern der Tacoma bildet das digitale Überwachungssystem der Station, das 3D-Aufzeichnungen von Schlüsselmomenten im Leben der Besatzungsmitglieder angelegt hat. Auf deinem Weg durch die Station wirst du von Spiegelbildern dieser Aufzeichnungen umgeben. Du kannst zurückspulen, vorspulen, dich räumlich durch die miteinander verwobenen Szenen bewegen und sie aus unterschiedlichen Blickwinkeln betrachten – so rekonstruierst du akribisch die mehrschichtige Handlung.

Mit Tacoma beweisen die Entwickler von Gone Home erneut ihr gutes Händchen für detaillierte, fesselnde und eindrucksvolle Geschichten – diesmal wird der Spieler jedoch tiefer in die Handlung eingebunden als je zuvor.
  • Eine tiefgründige und komplexe Geschichte: Sechs Besatzungsmitglieder haben auf der Raumstation Tacoma gelebt, gearbeitet, Beziehungen geknüpft, Liebe und Verlust erlebt sowie Krisen durchgestanden. Entdecke nicht nur, was mit ihnen passiert ist, sondern werde zu einem interaktiven Detektiv und finde heraus, welche Erlebnisse sie zu den Personen gemacht haben, die sie waren. Die Geschichte wird anhand einer Reihe von voll vertonten und animierten AR-Szenen erzählt, die dich den Ereignissen auf der Tacoma näher bringen.
  • Ein revolutionäres, verzweigtes Story-System: In jedem Bereich der Station wirst du von digitalen Projektionen der Besatzungsmitglieder umgeben, die ihren eigenen parallelen Handlungssträngen nachgehen, die sich wiederum verzweigen, neu zusammenfinden und wieder aufteilen. Spule zurück, spule vor und gehe chronologisch durch diese Szenen, während sie dich umkreisen. Die interaktive Steuerung ermöglicht es dir, die feinverwebte Geschichte aus jedem Blickwinkel zu erkunden und jedes Detail zu erfahren.
  • Eine enorm interaktive Spielwelt: Erkunde die Tacoma-Raumstation sowohl physisch als auch digital. Öffne Türen und Schubladen, um relevante Gegenstände, Notizen und Werkzeuge zu finden, während du mittels der umfassenden Aufzeichnungen die digitale Kommunikation und persönlichen Gedanken der Besatzung erforschst. Jede Facette ihrer Erfahrungen kann von dir recherchiert werden.
  • Eine Zukunftsvision: Erlebe das Leben im Jahr 2088. Entdecke ein umfangreiches fiktives Universum, in dem die Menschheit erdnahe Umlaufbahnen und den Weltraum besiedelt hat. Eine kreative, gewagte Zukunftsvision vom preisgekrönten Team hinter Gone Home und BioShock 2: Minerva‘s Den.
  • Eine kompakte Erzählung: Tacoma hat eine Spielzeit von etwa zwei bis fünf Stunden. Wie tief du dabei gräbst und wie viele Details du aufdeckst, liegt ganz an dir. Tacoma ist ein Spiel, in dem nicht gekämpft wird und keine Rätsel gelöst werden. Du kannst die Einzelheiten der Geschichte und der Spielwelt in deinem eigenen Tempo erkunden.

All rights reserved, Fullbright 2017

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
2.5 hHauptspiel
3 h Hauptspiel + Nebenquests
3.5 h Komplettist
3 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.14+)
Veröffentlicht:
{{'2017-08-02T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.6 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Sexual Themes, Strong Language)

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 30, 2020

anarchistica

Bestätigter Besitzer

Spiele: 287 Rezensionen: 40

Gone Spacehome

*Intro* This is a game in which you walk about a space station going through people's lives by looking at their computers, and where they lived and worked. You also play through several interactive scenes where past crew interactions are represented digitally where they took place. There is no combat or action or any form of threats. *Improvements* Obviously, comparisons to Gone Home are inevitable since it's the same developer and the games have similar gameplay. I'd say Tacoma is better in many ways: - The Augmented Reality bits are nicely done and make it easier to empathise with the crew. - The environment is more interesting, and it seems like a fairly realistic representation of what such a space station would be like. - The worldbuilding is nice, with space politics among space factions. Plus all the books, food, technology, etc. I criticised Gone Home for lazily re-using the same clothing texture in the same drawer but they really went the distance here. *Demerits* - It's harder to really feel for the crew because they're from the future and there's six of them. - It lacks the nostalgia of VHS tapes, cassette tapes, zines and 80s/90s bands. - The AR-bits would have been a lot better if they had actually shown people instead of wire-framed blobs. *Conclusion* Tacome is really well done and definitely one of the better 'walking simulators', but it didn't grab me as much as Gone Home did. Even though at 3 hours it's twice as long, you don't get to know the crew quite as well as the Samantha. Good but not great.


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Posted on: January 21, 2022

XTL_prime

Spiele: 218 Rezensionen: 6

Something to walk through once

Fairly impressive walking simulator with some interesting ideas and even a plot. The story flow relies pretty heavily on characters that aren't that interesting and a lot of the actual exploration is moving objects and opening drawers and looking for a door code which gets very repetitive. At least there are no minigames or other shoehorned in things. Massive load time, though.


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Posted on: October 16, 2018

fade0ff

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1221 Rezensionen: 83

Interesting but extremely short

I liked more or less every aspect of it, but playing Tacoma was an incredibly short experience. I needed 2h 18min to finish it and I didn't rush. So my main gripe with it is that the asking price is too high for the content. This being said, Tacoma is a walking simulator with some mild game elements. The main element is replaying "Augmented Reality" (AR) recordings of the crew and typically stepping in when a crew member opens his/her own AR interface to investigate the communication. There are also a few key codes to be found by searching some quarters and offices. The whole handling of these AR elements is really nicely done. There are very few games that managed to deliver such a plausible interface in a SciFi game. Besides, the concept of displaying people as abstracted AR constructs is actually a very clever way to bring animated characters into a budget walking simulator. There are no enemies, there is no time pressure, I really liked the gaming mechanism a lot. My only complaint would be that you can't really explore freely but proceed from section to section which also makes the game even easier as the area to search for hints etc. is rather small. While the graphics are not top notch and there is nothing really spectacular about the world (well, station) design either, Tacoma looks pretty good most of the time and the station feels somewhat believable. There are lots of objects which you can investigate or throw around in zero gravity and lots of background info on the crew. Also voice acting is very good. The story is interesting but feels very rushed towards the end. Actually, while I enjoyed the two hours I played it, the end really felt like money was running out so they needed to cut out three chapters that were originally planned. So with something like 8h, I would have given it a better rating, but really, 2h is much too short.


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Posted on: August 28, 2017

OdanUrr

Bestätigter Besitzer

Spiele: 359 Rezensionen: 15

A short, but creative, detective story

If it feels like I was playing a similar game at around the same time last year, it's because I was. Tacoma reminds me in several ways of The Turing Test, another first-person adventure game where you also explore an abandoned facility in space and gather clues by exploring your surroundings. Both games feature an AI, though in different capacities. Whereas in The Turing Test an AI accompanies you throughout your journey, in Tacoma you explore your surroundings via augmented reality (AR) and see the crew's interactions with each other as well as the onboard AI, ODIN, at different times before the accident. It's a really creative way through which to build the narrative and you'll soon find yourself tracking the different crew members to find out what they were up to in the hours or days leading up to the accident. In a way, it feels like you're solving a murder mystery, piecing together the clues to reveal the villain at the heart of it all. Unlike The Turing Test however, and save for a few codes you can find to open lockers, there are no puzzles to solve in Tacoma, no obstacles to stop you from advancing the narrative other than the aforementioned events' reconstruction. This does make for a rather short experience, clocking at around 3 hours going by GOG Galaxy's records. Still, if you're looking for a purely story-driven experience, Tacoma might be the thing for you, managing to create a suspenseful atmosphere that will urge you to figure out what happened to the crew of Tacoma and what your purpose aboard the station is. Having said that, its asking price of $19.99* is probably a little on the steep side for such a short adventure. Recommended at a discount. *In the interest of full disclosure, I paid $11.39 due to regional pricing.


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Posted on: March 3, 2019

hsprung

Bestätigter Besitzer

Spiele: 107 Rezensionen: 2

Gute SciFi-Kurzgeschichte

"Tacoma" ist eine vielschichtige Erzählung, die aller Kürze (zwei bis drei Stunden) eine ganzen Strauß interessanter Themen der Gegenwart und der näheren Zukunft in einem interessanten Szenario mit mehrschichtigen Charakteren behandelt, also Science Fiction im besten und eigentlichen Sinn. Das Spiel wird hauptsächlich von den Dialogen und einem angenehm subtilen und etwas düsteren Humor getragen: Nachdem eine künstliche Intelligenz die Besatzung einer Raumstation eigentlich überflüssig gemacht hat, ist eine Lage irgendwo zwischen "The Expanse", "H.E.R." und "Dilbert" entstanden. Ziel des Spiels ist es, sich Handlung und Hintergrund der Vorgeschichte zu erschließen. Dies gelingt zu einem großen Teil mit Hilfe von holografischen Aufzeichnungen eines allgegenwärtigen Überwachungssystems, die sich beliebig vor- und zurückspulen lassen. In dieser Mechanik liegt ein Reiz des Spiels: Die Aufzeichnungen erfassen oft die gesamte Crew gleichzeitig. Der Sinn einer Unterhaltung ergibt sich dann erst, nachdem der Spieler den "Zeitpfaden" aller Charaktere gefolgt ist. Die Aufzeichnungen - sowie das Durchwühlen von Unterwäsche - lassen den Spieler den ehemaligen Bewohnern der Station in einer Art "auf die Pelle" rücken, wie ich es bisher in keinem anderen Spiel dieser Art erlebt habe. Ich würde das Spiel daher weniger als "Walking-Simulator", sondern eher als "Stalking-Simulator" bezeichnen. Zum Schluss sei der Hinweis angebracht, dass es bis auf das Entdecken, die Eingabe einiger PIN-Codes, sowie einsame und folgenlose Partien Dart, Billard oder Zero-G-Basketball nicht viel "spielerisches" zu tun gibt.


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