Drei Jahre nach den Kriegen der Reinheit steht Nortander an der Schwelle zu einem neuen Zeitalter.
Doch nicht alles ist so friedlich, wie es scheint. Als die Königin dich, einen entehrten General, in dein Heimatland zurückruft, scheint der Krieg dich von allen Seiten zu bedrohen. Ein Hassprediger...
Drei Jahre nach den Kriegen der Reinheit steht Nortander an der Schwelle zu einem neuen Zeitalter.
Doch nicht alles ist so friedlich, wie es scheint. Als die Königin dich, einen entehrten General, in dein Heimatland zurückruft, scheint der Krieg dich von allen Seiten zu bedrohen. Ein Hassprediger zerreißt das Reich der Zwerge, während ein rätselhafter Kult der Dunkelelfen für einen unbekannten Zweck Seelen stiehlt.
Sammle deine Verbündeten und halte die Katastrophe auf!
Features:
Eigenständige Erweiterung für SpellForce 3 mit demselben Genremix von Echtzeitstrategie und Rollenspiel
Eine finstere und fesselnde Geschichte mit ungefähr 20 Stunden Spielzeit
Erstelle dir mithilfe der verschiedenen Optionen und Kombinationsmöglichkeiten des Talentbaums individuelle Helden
Führe deine Armee in einem überarbeiteten, auf Regionen basierenden Echtzeitstrategie-System zum Sieg!
Nutze die einzigartigen Spielmechaniken deiner Einheiten, um epische Schlachten zu gewinnen!
Verwende fliegende Einheiten für fortschrittliche Taktiken!
Spiele 5 individuelle Fraktionen: Menschen, Orks, Elfen, Zwerge und Dunkelelfen!
Ein epischer Fantasy-Soundtrack und beeindruckende Top-Down-Grafik
Multiplayer-Features:
Jede Fraktion verfügt über zwei einzigartige Helden, die individuelle Spielstile möglich machen
Eine moderne Multiplayer-Lobby erlaubt einfaches Matchmaking und Ranglisten
Spiele neue Modi als besondere Herausforderung!
Erschaffe mit den starken Mod-Tools deine eigenen Karten!
Neue Features im Vergleich zu SpellForce 3:
Gänzlich neue Kampagne: Eine neue Geschichte mit über 20 Stunden Spielinhalt
Gänzlich neue Fähigkeiten und Talentbäume für noch individueller gestaltete Helden
Gänzlich neues Echtzeitstrategie-Gameplay: Ein auf Regionen basierendes System mit globalem Ressourcen-Management und einzigartigen Mechaniken für alle Fraktionen
Einzigartige Mechaniken und Ausrüstungsgegenstände geben allen Fraktionen eine eigenständige Identität und bieten einen hohen Wiederspielwert für die Kampagne
Fliegende Einheiten ermöglichen neue taktische Vorgehensweisen
Neue Fraktionen: Zwerge und Dunkelelfen
Ein überarbeitetes Interface gibt dem Spiel einen angenehmeren Look und klarere Lesbarkeit
Basically that. The main character doesn't act like a general. In fact corporal Tahar is more of a general that this whiny, pathetic excuse for a main character.
Outside of the main plot, however, the game shines in gameplay department. Creating different variations of your character build + mercenaries (your handcrafted companions) will take a lot of your time. Also, this time around we can actually enjoy multiplayer.
Its your typical RTS with special hero units, in a basic medieval fantasy world, pretty much like WC3. Nothing to write home about.
The story ain't gonna win a Pulitzer prize, but its smarter and more well thought than the average game (which tbh is no rare accomplishment).
Visually beautiful, though.
Bought it on sale, spent a few hours. I don't regret it.
Game can be played standalone, and it is better.SpellForce 3: Soul Harvest has no lags or crash problems.Here are all races to play,less money price then spellforce 3 and offline LAN.
Das Tutorial ist sehr gut, genau wie das Spiel. Text und Sprache kann man auf deutsch einstellen. Was ich allerdings vermisse, ist ein kostenloser DLC, den es ohne Probleme bei steam gibt:
https://store.steampowered.com/app/1161740/SpellForce_3_Soul_Harvest__Oktoberfest/
Ja, es ist der Oktoberfest DLC!
Bitte, liebe Leute von GOG, seid so nett und liefert den doch nach!
Danke!
Ich habe Spellforce 2 ja auch gespielt und finde die Art und Weise einfach gut gemacht.
Im Grunde fühlt es sich an wie ein Rollenspiel mit ein paar Passagen von Basis bauen und Feind vernichten oder Orte übernehmen, oder Karten-Exit freispielen.
Das beste Spielgefühl ist immer der reine RPG Teil mit der Gruppe rumzuziehen und Story zu erleben. Solange der Strategieteil nicht zu lang wird, fügt er sich auch gut als Zwischenspiel ein.
Die Atmosphäre des Spieles ist sehr gut und eine der Hauptstärken. Die zu bespielen Weltkarte, wird als Teil einer großen Welt gut verkauft.
Die Synchronisation der Sprache ist gut geworden und es freut mich das es in Deutsch ist. Die Stimmen sind gut gesprochen.
Das Spiel wirkt so wie der Film Herr der Ringe sich anschaut. Man ist in einem Abenteuer dabei und möchte wissen wie es weitergeht und dabei ist die Atmo ziemlich stark.
Der Unterschied zum Hauptspiel ist die etwas bessere Ausarbeitung im Detail, sonst aber nicht sonderlich auffällig.
Wie immer gibt es ein paar Macken hier und da. Balance ist mal so mal so. Mir wären ein paar mehr Klassen lieb gewesen, bzw. sind einige Skills/Talentbäume ein bissel langweilig, da hätte man mehr drauß machen können, ja im Grunde müssen. Ein wenig mehr Ausarbeitung so das es sich noch griffiger anfühlt in Sachen Klassen, wäre richtig gut gewesen. Und das mit Story im Spiel verknüpfen, hätte enorme Wirkung gehabt.
Im Hauptspiel gab es eine Karte die war mörderisch schwer, das war ein hartes Ringen, ich musste sie 2x neu starten, was viele Stunden gekostet hat.
Dennoch kann ich Spellforce 3 samt dem Add On Harvest Soul jedem RPGler der mit ein paar Strategie Anteilen leben kann, ans Herz legen.
Das neueste Add On mit den Zwergen und Ogern habe ich noch nicht ausprobiert und kann daher nichts dazu sagen.
Im Sale macht man damit im Grunde nichts falsch.
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