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SpellForce 3: Soul Harvest

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4.1/5

( 41 Bewertungen )

4.1

41 Bewertungen

Deutsch, English & 6 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
SpellForce 3: Soul Harvest
Beschreibung
Drei Jahre nach den Kriegen der Reinheit steht Nortander an der Schwelle zu einem neuen Zeitalter. Doch nicht alles ist so friedlich, wie es scheint. Als die Königin dich, einen entehrten General, in dein Heimatland zurückruft, scheint der Krieg dich von allen Seiten zu bedrohen. Ein Hassprediger...
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 41 Bewertungen )

4.1

41 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, Grimlore Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit), Intel Core i5 3570, AMD FX-6350, 6 GB RAM, NVIDIA GTX 660 2GB, AM...
DLCs
SpellForce 3: Soul Harvest - Digital Extras
Spiellänge
19.5 hHauptspiel
25.5 h Hauptspiel + Nebenquests
27.5 h Komplettist
24 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Drei Jahre nach den Kriegen der Reinheit steht Nortander an der Schwelle zu einem neuen Zeitalter.

Doch nicht alles ist so friedlich, wie es scheint. Als die Königin dich, einen entehrten General, in dein Heimatland zurückruft, scheint der Krieg dich von allen Seiten zu bedrohen. Ein Hassprediger zerreißt das Reich der Zwerge, während ein rätselhafter Kult der Dunkelelfen für einen unbekannten Zweck Seelen stiehlt.


Sammle deine Verbündeten und halte die Katastrophe auf!

Features:

  • Eigenständige Erweiterung für SpellForce 3 mit demselben Genremix von Echtzeitstrategie und Rollenspiel
  • Eine finstere und fesselnde Geschichte mit ungefähr 20 Stunden Spielzeit
  • Erstelle dir mithilfe der verschiedenen Optionen und Kombinationsmöglichkeiten des Talentbaums individuelle Helden
  • Führe deine Armee in einem überarbeiteten, auf Regionen basierenden Echtzeitstrategie-System zum Sieg!
  • Nutze die einzigartigen Spielmechaniken deiner Einheiten, um epische Schlachten zu gewinnen!
  • Verwende fliegende Einheiten für fortschrittliche Taktiken!
  • Spiele 5 individuelle Fraktionen: Menschen, Orks, Elfen, Zwerge und Dunkelelfen!
  • Ein epischer Fantasy-Soundtrack und beeindruckende Top-Down-Grafik

Multiplayer-Features:

  • Jede Fraktion verfügt über zwei einzigartige Helden, die individuelle Spielstile möglich machen
  • Eine moderne Multiplayer-Lobby erlaubt einfaches Matchmaking und Ranglisten
  • Spiele neue Modi als besondere Herausforderung!
  • Erschaffe mit den starken Mod-Tools deine eigenen Karten!

Neue Features im Vergleich zu SpellForce 3:

  • Gänzlich neue Kampagne: Eine neue Geschichte mit über 20 Stunden Spielinhalt
  • Gänzlich neue Fähigkeiten und Talentbäume für noch individueller gestaltete Helden
  • Gänzlich neues Echtzeitstrategie-Gameplay: Ein auf Regionen basierendes System mit globalem Ressourcen-Management und einzigartigen Mechaniken für alle Fraktionen
  • Einzigartige Mechaniken und Ausrüstungsgegenstände geben allen Fraktionen eine eigenständige Identität und bieten einen hohen Wiederspielwert für die Kampagne
  • Fliegende Einheiten ermöglichen neue taktische Vorgehensweisen
  • Neue Fraktionen: Zwerge und Dunkelelfen
  • Ein überarbeitetes Interface gibt dem Spiel einen angenehmeren Look und klarere Lesbarkeit

© 2019 by THQ Nordic GmbH, Austria. Developed by Grimlore Games GmbH, Germany. Published by THQ Nordic GmbH. SpellForce is a registered trademark of THQ Nordic AB, Sweden. All other brands, product names and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Notes: THQ Nordic Online account is required for online multiplayer/matchmaking.

Notes: THQ Nordic Online account is required for online multiplayer/matchmaking.

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
19.5 hHauptspiel
25.5 h Hauptspiel + Nebenquests
27.5 h Komplettist
24 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2019-05-28T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
37 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: January 17, 2021

RestartGame

Bestätigter Besitzer

Spiele: 279 Rezensionen: 15

Better than the base game in everything

They really did fix many of the issues. The RTS component feels solid now. The UI is much better than before The AI is not AS clunky Story elements and characters are even better. Still, it is not a perfect game I would have liked my main PC to become a god instead of capping at lvl 20 and just being really strong. Too few stat boost potions. 2 revive limit means you can't let your heroes die and that's lame. I would have also LOVED to keep the old broken Circle Mage difficulty of SP3 that had the enemy throw you entire SCREENS of enemies. While your heroes are more balanced now, enemies are fewer and attacks are not as constant as before, probably because of the 200 unit limit regardless of the map. Still a great game, i'll gladly buy the next expansion


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Posted on: December 26, 2020

PirroEpirote

Bestätigter Besitzer

Spiele: 289 Rezensionen: 18

A great game at expansion pack price

This standalone expansion to SpellForce 3, a solid RTS+RPG hybrid, delivers exceptional value (almost a full game at expansion price), and retains the high level of quality and attention to detail of the original. Once again, great graphics, sound and art direction are joined by outstanding writing, voice-acting and music (though perhaps I preferred the original plot, where characters evolved more naturally). Two new and rather unique factions spice-up the RTS side, and the campaign is as involved and adventurous as ever. On the flip-side, sadly the RTS part got "streamlined" - that is, simplified, as the features that made it unique were unceremoniously removed (supply chains, worker/carrier, balance, multi-step production lines). This didn't help in fixing the actual problems on the RTS model (snowball effect, rush friendliness). Also, the RPG model was simplified too (less damage types, simpler items, no unique specializations for companions, etc.), which is a shame. Still, for the price, this is hard to beat and it remains a very fun experience (some rather well written and voiced characters that return from the original are worthy of the price of admission alone). Another easy recommendation for me.


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Posted on: January 6, 2021

neonACTPOHABT

Bestätigter Besitzer

Spiele: 140 Rezensionen: 6

A true hidden gem

I thought base SF3 was already a gem in its own right, after the massive patching that had been done. Soul Harvest only improves on it further. Better UI, tighter story, 2 new factions, the 3 factions from the base game were all revamped and much improved design-wise. the revamp of the heroes class trees also makes for more interesting hero building. graphics and sound are as good as ever, SH even looks a tiny bit better with the really pretty autumn theme it has. I can only recommend this, I'm really loving it and I can't believe we got something like this in 2020. Feels like from the early 2000s with modern production values.


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Posted on: February 11, 2020

Vielo

Bestätigter Besitzer

Spiele: 91 Rezensionen: 7

Spellforce 3: Unbalanced Woke Harvest

TLDR: Gameplay-wise deeply flawed, unbalanced and heavily scripted. Almost all of the dialogue in this game makes you feel like they have been written by people frequenting various Reddit selfhelp subs. While at first it feels fresh and seems more realistic than your standard fantasy mumbo jumbo, it gets stale real quick. Imagine endless quasi-deep personal/quest discussions with 100% accepting, thoughtful, reasonable and "wholesome" NPCs. Those same NPCs are at the same time extremely one-dimensional, naive and downright gullible. A royal officer disobeys orders which ends up causing a major problem gets discharged (while keeping his pension) and starts ranting about it like a baby IN FRONT OF THE QUEEN who then proceeds to explain things to him like he's 5 and fails to recognize his resentment? That's comletely OK, he will not rebel for sure, let's just leave him be, everybody is entitled to their own quirks regardless of their professional (in this case military!) obligations and can get away with just about anything. And this is just one example of the issue with the writing in the game, there's much, much more. The vanilla game, while not perfect, was much better in this regard. I understand that the writers probably wanted to make the NPC interactions deeper than the cliche "we shall slay the dragon, m'lady", but it becomes so damned tiring REAL FAST. Yes, people talk about deeper stuff from time to time, but not all the time. Not unless they are in a therapy session that is, and the game honestly feels like that. When it comes to gameplay, it is extremely unbalanced and heavily scripted. You can win pretty much every RTS segment by just NOT UPGRADING the capitol (as it will trigger stronger attacks from the enemy) and just rushing the opponent with basic units and quickly conquering land. Once you get the earthquake spell to level 3 you can just rush the capitol with your heroes and instawin by destroying it with 1 cast of the spell. It's bonkers.


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Posted on: March 22, 2020

ShadowwingMD

Bestätigter Besitzer

Spiele: 185 Rezensionen: 8

Hm wie sag ich das jetzt am besten?...

Artstyle und Sounddesine? GEIL! Da ist das Spiel ganz oben mit dabei! Gameplay und Story? Naja da haperts... Technischer Zustand? Soweit ok. Und zum Glück keine Vollkatastrophe wie das Haulptspiel. Das Gameplay war als ich es zuletzt gespielt habe immer noch nicht wirklich befriedigend gebalanced gewesen. Troz Verbesserungen gegenüber des Hauptspieles. Die Fähigkeitenbegrenzug nerft in der Kampange. Das Levelcap kommt bevor man alle Nebenquests abergrast hat. Und der Strategiepart ist nur geringfügig besser als im Hauptspiel. Auch wenn die neuen Fraktionen endlich mehr abwechslung reinbringen. In der Kampange stehen jedoch leider nicht alle 5 Fraktionen zur Auswahl. Im grunde ist es aber immer noch das "wer am meisten Einheiten pumpt gewinnt"-Gameplay. Und die KI wehrt sich in der Kampange gefühlt nur nach Script... Die Story der Erweiterung ist leider ein wenig der Tiefpunkt. Ich fand Tahar im Hauptspiel interessant und angenehm. Aber der Protagonist der Erweiterung ist einfach nur pfui. Der war mir von Anfang an unsympatisch und unangenehm und die Auflösung am Ende hat es nicht besser gemacht. Den will ich eigentlich mit der Kneifzange nicht anfassen und seine Story ist jetzt auch nicht sonderlich spannend. Da sind die Nebenstorys der Seitencharaktere interessanter. Allgemein war das Hauptspiel da viel besser. Aber immerhin gab es einige interessante Orte zu erkunden. insgesammt für Liebhaber und Ausgehungerte einen Blick wert, aber das große Kino gibt es hier nicht. Für eine geile Story würde ich definitiv das Hauptspiel empfhlen. Auch wenn man dort den Ladebildschirmkoller bekommt...


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