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SpellForce 3: Soul Harvest

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4.1/5

( 41 Bewertungen )

4.1

41 Bewertungen

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SpellForce 3: Soul Harvest
Beschreibung
Drei Jahre nach den Kriegen der Reinheit steht Nortander an der Schwelle zu einem neuen Zeitalter. Doch nicht alles ist so friedlich, wie es scheint. Als die Königin dich, einen entehrten General, in dein Heimatland zurückruft, scheint der Krieg dich von allen Seiten zu bedrohen. Ein Hassprediger...
Nutzerrezensionen

4.1/5

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Details zum Produkt
2019, Grimlore Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit), Intel Core i5 3570, AMD FX-6350, 6 GB RAM, NVIDIA GTX 660 2GB, AM...
DLCs
SpellForce 3: Soul Harvest - Digital Extras
Spiellänge
19.5 hHauptspiel
25.5 h Hauptspiel + Nebenquests
27.5 h Komplettist
24 h Alle Spielstile
Beschreibung
Drei Jahre nach den Kriegen der Reinheit steht Nortander an der Schwelle zu einem neuen Zeitalter.

Doch nicht alles ist so friedlich, wie es scheint. Als die Königin dich, einen entehrten General, in dein Heimatland zurückruft, scheint der Krieg dich von allen Seiten zu bedrohen. Ein Hassprediger zerreißt das Reich der Zwerge, während ein rätselhafter Kult der Dunkelelfen für einen unbekannten Zweck Seelen stiehlt.


Sammle deine Verbündeten und halte die Katastrophe auf!

Features:

  • Eigenständige Erweiterung für SpellForce 3 mit demselben Genremix von Echtzeitstrategie und Rollenspiel
  • Eine finstere und fesselnde Geschichte mit ungefähr 20 Stunden Spielzeit
  • Erstelle dir mithilfe der verschiedenen Optionen und Kombinationsmöglichkeiten des Talentbaums individuelle Helden
  • Führe deine Armee in einem überarbeiteten, auf Regionen basierenden Echtzeitstrategie-System zum Sieg!
  • Nutze die einzigartigen Spielmechaniken deiner Einheiten, um epische Schlachten zu gewinnen!
  • Verwende fliegende Einheiten für fortschrittliche Taktiken!
  • Spiele 5 individuelle Fraktionen: Menschen, Orks, Elfen, Zwerge und Dunkelelfen!
  • Ein epischer Fantasy-Soundtrack und beeindruckende Top-Down-Grafik

Multiplayer-Features:

  • Jede Fraktion verfügt über zwei einzigartige Helden, die individuelle Spielstile möglich machen
  • Eine moderne Multiplayer-Lobby erlaubt einfaches Matchmaking und Ranglisten
  • Spiele neue Modi als besondere Herausforderung!
  • Erschaffe mit den starken Mod-Tools deine eigenen Karten!

Neue Features im Vergleich zu SpellForce 3:

  • Gänzlich neue Kampagne: Eine neue Geschichte mit über 20 Stunden Spielinhalt
  • Gänzlich neue Fähigkeiten und Talentbäume für noch individueller gestaltete Helden
  • Gänzlich neues Echtzeitstrategie-Gameplay: Ein auf Regionen basierendes System mit globalem Ressourcen-Management und einzigartigen Mechaniken für alle Fraktionen
  • Einzigartige Mechaniken und Ausrüstungsgegenstände geben allen Fraktionen eine eigenständige Identität und bieten einen hohen Wiederspielwert für die Kampagne
  • Fliegende Einheiten ermöglichen neue taktische Vorgehensweisen
  • Neue Fraktionen: Zwerge und Dunkelelfen
  • Ein überarbeitetes Interface gibt dem Spiel einen angenehmeren Look und klarere Lesbarkeit

© 2019 by THQ Nordic GmbH, Austria. Developed by Grimlore Games GmbH, Germany. Published by THQ Nordic GmbH. SpellForce is a registered trademark of THQ Nordic AB, Sweden. All other brands, product names and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Notes: THQ Nordic Online account is required for online multiplayer/matchmaking.

Notes: THQ Nordic Online account is required for online multiplayer/matchmaking.

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Spiellänge
19.5 hHauptspiel
25.5 h Hauptspiel + Nebenquests
27.5 h Komplettist
24 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2019-05-28T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
37 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: February 11, 2020

Vielo

Bestätigter Besitzer

Spiele: 89 Rezensionen: 6

Spellforce 3: Unbalanced Woke Harvest

TLDR: Gameplay-wise deeply flawed, unbalanced and heavily scripted. Almost all of the dialogue in this game makes you feel like they have been written by people frequenting various Reddit selfhelp subs. While at first it feels fresh and seems more realistic than your standard fantasy mumbo jumbo, it gets stale real quick. Imagine endless quasi-deep personal/quest discussions with 100% accepting, thoughtful, reasonable and "wholesome" NPCs. Those same NPCs are at the same time extremely one-dimensional, naive and downright gullible. A royal officer disobeys orders which ends up causing a major problem gets discharged (while keeping his pension) and starts ranting about it like a baby IN FRONT OF THE QUEEN who then proceeds to explain things to him like he's 5 and fails to recognize his resentment? That's comletely OK, he will not rebel for sure, let's just leave him be, everybody is entitled to their own quirks regardless of their professional (in this case military!) obligations and can get away with just about anything. And this is just one example of the issue with the writing in the game, there's much, much more. The vanilla game, while not perfect, was much better in this regard. I understand that the writers probably wanted to make the NPC interactions deeper than the cliche "we shall slay the dragon, m'lady", but it becomes so damned tiring REAL FAST. Yes, people talk about deeper stuff from time to time, but not all the time. Not unless they are in a therapy session that is, and the game honestly feels like that. When it comes to gameplay, it is extremely unbalanced and heavily scripted. You can win pretty much every RTS segment by just NOT UPGRADING the capitol (as it will trigger stronger attacks from the enemy) and just rushing the opponent with basic units and quickly conquering land. Once you get the earthquake spell to level 3 you can just rush the capitol with your heroes and instawin by destroying it with 1 cast of the spell. It's bonkers.


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Posted on: March 22, 2020

ShadowwingMD

Bestätigter Besitzer

Spiele: 185 Rezensionen: 8

Hm wie sag ich das jetzt am besten?...

Artstyle und Sounddesine? GEIL! Da ist das Spiel ganz oben mit dabei! Gameplay und Story? Naja da haperts... Technischer Zustand? Soweit ok. Und zum Glück keine Vollkatastrophe wie das Haulptspiel. Das Gameplay war als ich es zuletzt gespielt habe immer noch nicht wirklich befriedigend gebalanced gewesen. Troz Verbesserungen gegenüber des Hauptspieles. Die Fähigkeitenbegrenzug nerft in der Kampange. Das Levelcap kommt bevor man alle Nebenquests abergrast hat. Und der Strategiepart ist nur geringfügig besser als im Hauptspiel. Auch wenn die neuen Fraktionen endlich mehr abwechslung reinbringen. In der Kampange stehen jedoch leider nicht alle 5 Fraktionen zur Auswahl. Im grunde ist es aber immer noch das "wer am meisten Einheiten pumpt gewinnt"-Gameplay. Und die KI wehrt sich in der Kampange gefühlt nur nach Script... Die Story der Erweiterung ist leider ein wenig der Tiefpunkt. Ich fand Tahar im Hauptspiel interessant und angenehm. Aber der Protagonist der Erweiterung ist einfach nur pfui. Der war mir von Anfang an unsympatisch und unangenehm und die Auflösung am Ende hat es nicht besser gemacht. Den will ich eigentlich mit der Kneifzange nicht anfassen und seine Story ist jetzt auch nicht sonderlich spannend. Da sind die Nebenstorys der Seitencharaktere interessanter. Allgemein war das Hauptspiel da viel besser. Aber immerhin gab es einige interessante Orte zu erkunden. insgesammt für Liebhaber und Ausgehungerte einen Blick wert, aber das große Kino gibt es hier nicht. Für eine geile Story würde ich definitiv das Hauptspiel empfhlen. Auch wenn man dort den Ladebildschirmkoller bekommt...


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Posted on: January 27, 2020

rex_butler

Bestätigter Besitzer

Spiele: 115 Rezensionen: 70

A mediocre mix of RTS and RPG gaming

I played about 8 hours of this before it lost my interests. The main problem is that it is trying to be a real-time strategy game and a role-playing game and does neither well. The RTS part is old-school resource collecting and base building. It offers no innovations that were not in Warcraft 3 15 years ago. The RPG portion is a bit more interesting, with some character development, questing, and decent voice acting. But the need to occasionally build bases and armies is a big distraction. This might not be so bad if the interface was better. But as it is, you might struggle to figure out how to access the right abilities, spells, buildings, and so on during heated battles. I didn't have any problems with frame rates, though the load screens could be long. The game is beautiful and sound effects are fine, but I struggle to remain interested in the gameplay and story.


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Posted on: July 7, 2020

bjhoulding

Bestätigter Besitzer

Spiele: 379 Rezensionen: 14

Not as polished as SP3

This is an odd game for me to review, In some parts I absolutely loved the game in other parts I hated it. Firstly the good, Graphics are gorgeous, Music and voice acting are top notch, some of the rpging, particularly the underground areas reminded me of rpg classics like BG2 and Hordes of the underdark and the combat is generally pretty good. The bad parts are the developers have nerfed your characters, you have access to only 2 skill trees now per character while in SF3 you had 4 on your main character and 3 for your team mates. Also your perks and skills are also now weaker. On top of that the RTS parts have been made harder through cheap AI. On some of the later RTS levels you'll start with one area, half a dozen troops and one building while the AI has the entire rest of the map and will almost immedietely start sending an endless stream of enemies to destroy your base. In SF3 this wasn't a problem as your team were a wrecking crew and could handle anything that was thrown at them. Here your nerfed heroes will get quickly overwhelmed which just leads to the games pace grinding to a halt. Some boss battles are pretty cheap, One in particularly will see your entire team getting one shot unless you have a character with a particular skill. SH is a good game but just feels more rushed and less play tested and balanced than SF3 was.


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Posted on: November 22, 2023

xaero47

Bestätigter Besitzer

Spiele: 132 Rezensionen: 89

w o r t h y

A great expansion pack, the Dark Elves are as vicious and as powerful as they are complicated. The campaign is done extremely well, in most part better than the original and the ending is quite satisfying. The synergy part that was added so You can combine Your abilities is a good add too.


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