Drei Jahre nach den Kriegen der Reinheit steht Nortander an der Schwelle zu einem neuen Zeitalter.
Doch nicht alles ist so friedlich, wie es scheint. Als die Königin dich, einen entehrten General, in dein Heimatland zurückruft, scheint der Krieg dich von allen Seiten zu bedrohen. Ein Hassprediger...
Drei Jahre nach den Kriegen der Reinheit steht Nortander an der Schwelle zu einem neuen Zeitalter.
Doch nicht alles ist so friedlich, wie es scheint. Als die Königin dich, einen entehrten General, in dein Heimatland zurückruft, scheint der Krieg dich von allen Seiten zu bedrohen. Ein Hassprediger zerreißt das Reich der Zwerge, während ein rätselhafter Kult der Dunkelelfen für einen unbekannten Zweck Seelen stiehlt.
Sammle deine Verbündeten und halte die Katastrophe auf!
Features:
Eigenständige Erweiterung für SpellForce 3 mit demselben Genremix von Echtzeitstrategie und Rollenspiel
Eine finstere und fesselnde Geschichte mit ungefähr 20 Stunden Spielzeit
Erstelle dir mithilfe der verschiedenen Optionen und Kombinationsmöglichkeiten des Talentbaums individuelle Helden
Führe deine Armee in einem überarbeiteten, auf Regionen basierenden Echtzeitstrategie-System zum Sieg!
Nutze die einzigartigen Spielmechaniken deiner Einheiten, um epische Schlachten zu gewinnen!
Verwende fliegende Einheiten für fortschrittliche Taktiken!
Spiele 5 individuelle Fraktionen: Menschen, Orks, Elfen, Zwerge und Dunkelelfen!
Ein epischer Fantasy-Soundtrack und beeindruckende Top-Down-Grafik
Multiplayer-Features:
Jede Fraktion verfügt über zwei einzigartige Helden, die individuelle Spielstile möglich machen
Eine moderne Multiplayer-Lobby erlaubt einfaches Matchmaking und Ranglisten
Spiele neue Modi als besondere Herausforderung!
Erschaffe mit den starken Mod-Tools deine eigenen Karten!
Neue Features im Vergleich zu SpellForce 3:
Gänzlich neue Kampagne: Eine neue Geschichte mit über 20 Stunden Spielinhalt
Gänzlich neue Fähigkeiten und Talentbäume für noch individueller gestaltete Helden
Gänzlich neues Echtzeitstrategie-Gameplay: Ein auf Regionen basierendes System mit globalem Ressourcen-Management und einzigartigen Mechaniken für alle Fraktionen
Einzigartige Mechaniken und Ausrüstungsgegenstände geben allen Fraktionen eine eigenständige Identität und bieten einen hohen Wiederspielwert für die Kampagne
Fliegende Einheiten ermöglichen neue taktische Vorgehensweisen
Neue Fraktionen: Zwerge und Dunkelelfen
Ein überarbeitetes Interface gibt dem Spiel einen angenehmeren Look und klarere Lesbarkeit
If you liked the first SF3 then you will probably like this as its more of the same, a bit more RPG and a little less RTS but more balansed then the first, i enjoyed it in general as a continuation of the previous.
***Small Spoiler***
If you care for the achivements then choosing a ring in the begining makes one of them easier or in my case even possible as rings as artifacts seems really rare in this game.
This DLC priced expansion has a campaign almost as long as the one of Spellforce 3 Reforced. It introduces two new factions, new companions and has an equally good and engaging story. A must play for anyone who enjoyed Spellforce 3 Reforced. For the price, it's a steal.
The campaign once more fills in some blanks from the previous games in the series and offers great fanservice for fans of the entire series. It is even more polished than the base game. I loved it to bits.
In Spellforce 3 AI would auto target closest heroes and for the most part keep attacking them. Yet for some weird reason they changed it in the expansion to make melee enemies go straight for your squishy backline. Even worse is that those few enemies that target your frontline will retarget your backline only after a few hits. Makes the game extremely micro intensive, makes any tanky builds or squishy builds not viable and most importantly makes the game not fun.
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