Im Japan der 1960er Jahre wird Shimizu Hinakos abgeschiedene Stadt Ebisugaoka von plötzlichem Nebel verschlungen, der ihr Zuhause in einen gespenstischen Albtraum verwandelt.
Als die Stadt in Stille versinkt und der Nebel dichter wird, muss Hinako die verschlungenen Wege von Ebisugaoka nehmen, ko...
Im Japan der 1960er Jahre wird Shimizu Hinakos abgeschiedene Stadt Ebisugaoka von plötzlichem Nebel verschlungen, der ihr Zuhause in einen gespenstischen Albtraum verwandelt.
Als die Stadt in Stille versinkt und der Nebel dichter wird, muss Hinako die verschlungenen Wege von Ebisugaoka nehmen, komplexe Rätsel lösen und sich grotesken Monstern stellen, um zu überleben.
Tauche ein in Hinakos Welt, erdacht vom renommierten Autor Ryukishi07, mit fesselnder Musik – darunter Stücke von Akira Yamaoka – und schönen visuellen Darstellungen in einer packenden Geschichte über Zweifel, Reue und unausweichliche Entscheidungen. Wird Hinako die Schönheit entdecken, die sich im Schrecken verbirgt, oder dem Wahnsinn verfallen, der vor ihr liegt?
Erlebe ein neues Kapitel der SILENT HILL-Reihe, das psychologischen Horror mit einer unheimlichen japanischen Kulisse verbindet.
Eine in sich geschlossene Geschichte innerhalb der SILENT HILL-Reihe
Dieses Spiel ist eine in sich geschlossene Geschichte innerhalb der SILENT HILL-Reihe. SILENT HILL f spielt im Japan der 1960er Jahre und präsentiert eine neue Seite des Psychohorrors.
Eine Geschichte, die im Japan der 1960er Jahre spielt
Der Schauplatz des Spiels, eine kleine Bergstadt namens Ebisugaoka im Japan der 1960er Jahre, sowie die Geschichte und die Charaktere wurden speziell für dieses Spiel geschaffen.
Ein psychologisches Mysterium, geschrieben von Ryukishi07
Von den kryptischen Äußerungen von Hinakos Freunden bis hin zu den unheimlichen Ereignissen, die sich um sie herum abspielen, lässt die Geschichte den Spieler rätseln.
Sind die seltsamen Phänomene real? Ein Produkt von Hinakos Fantasie? Oder etwas, das aus uralten lokalen Glaubensvorstellungen geboren wurde?
Eine gruselige Mischung aus Schönheit und Horror, mit einem von der japanischen Tradition inspirierten Sound
Eine groteske und doch ästhetische Welt wird in atemberaubenden 4K-Grafiken zum Leben erweckt.
Immersiver 3D-Sound umgibt den Spieler und verstärkt Spannung und Unbehagen – selbst die leiseste Bewegung hinter einem fühlt sich beunruhigend nah an.
Mehrere Enden
Dein erster Durchgang endet mit einem festgelegten Ausgang. Doch ab dem zweiten bestimmen deine Entscheidungen den Ausgang.
Insgesamt gibt es fünf Enden – spiele das Spiel erneut, um die ganze Wahrheit hinter dem Geheimnis aufzudecken.
Schließe das Spiel mit der Kampfschwierigkeit „Geschichte“ oder höher ab.
common
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43.75%
Weise Forscherin
Schließe das Spiel mit der Rätselschwierigkeit „Schwer“ ab.
common
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43.75%
Rätselmeisterin
Schließe das Spiel mit der Rätselschwierigkeit „Verloren im Nebel“ ab.
common
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31.25%
Leidenschaftliche Sammlerin
Alle Gegenstände erhalten, die das Inventar erweitern.
common
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37.5%
Omamori-Weise
Alle versteckten Omamori erhalten.
common
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31.25%
Die Wahrheit über die Familie Tsuneki
Folgende Dokumente erhalten: „Notiz des Hausmädchens“ „Protokoll des Hausarzts“ „Brief einer strengen Mutter“
common
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31.25%
Schicksal des Abtrünnigen
Alle folgenden Dokumente erhalten: „Tagebuch der Rache“
common
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37.5%
Eine besessene Miko
Alle folgenden Dokumente erhalten: „Sakukos Tagebuch“
common
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31.25%
Gute Absichten ...
Alle folgenden Dokumente erhalten: „Klinische Studie“
common
·
31.25%
Extras
Inhalte
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
Base Game
Pink Rabbit Costume
Digital Soundtrack (Bonus Application) (MP3)
Digital Soundtrack (Bonus Application) (WAV)
Digital Artbook (Bonus Application)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
This game contains depictions of gender discrimination, child abuse, bullying, drug-induced hallucinations, torture, and graphic violence.
This game is set in Japan in the 1960s and contains depictions based on the customs and culture of that time. These depictions do not reflect the opinions or values of the developers or any individuals involved.
If you feel uncomfortable at any point while playing, please take a break from playing or speak to someone you trust.
Empfohlene Systemanforderungen:
This game contains depictions of gender discrimination, child abuse, bullying, drug-induced hallucinations, torture, and graphic violence.
This game is set in Japan in the 1960s and contains depictions based on the customs and culture of that time. These depictions do not reflect the opinions or values of the developers or any individuals involved.
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(Finished on PS5)
Team Silent represented a developer that was making thoughtful, mature, and highly experimental games in an era that was already more experimental than much of the modern AAA landscape. To that effect, this entry is spiritually faithful to Team Silent games. (leagues ahead of Origins, Homecoming, and Downpour.)
This entry is far from perfect. My issues stem primiarily from how much the combat has been gamified and has a big stretch where you're forced into fights. I also think the visual imagery/locations needed to be more distinct between the different shrine sections.
As far as the strongest elements of the Silent Hill series goes (Story, Music, Art direction) I would say this entry is very faithful. I would have loved a bit more melodic tracks from Yamaoka, but the industrial music here is top notch (especially in boss fights). The story, while seemingly more blunt than previous entries, actually invites you to think about stuff wayyyy past the blunt issues listed. This is a character driven story sprinkled in with mystery, and unpacking the mystery that gets revealed after finishing the game is the fun part.
So yes, heavily flawed from the game deisgn/gameplay aspect, but waaay more than makes up for it in terms of the strongest elements of SH as a series (Music, Art, Experimentation, Narrative)
Maybe we will never get Silent Hills (PT), but at least KONAMI does something good with the API. Definitely better than what CAPCOM does with resident evil ever since 4...
Quite frankly, this isn't a perfect game (hence why it's not 5 stars), but it's a great entry in the series. No it isn't in the same ballpark as the Team Silent games, but I think they are moving in the right direction and it's exciting! I think it's important to be critical of games that really miss, but this one is way farther toward the bulls-eye than what they put out prior. I recommend for new Silent Hill players absolutely. If you are a diehard Team Silent fan you may have mixed feelings as this game uses a more mainstream game design. I don't fault anyone who is upset by the price. If you are on the fence wait for a sale.
This is my Steam review
Let me preface this by saying that I played this game in the story difficulty. To get it out of the way, I was worried before launch that the combat would be very difficult making it a more frustrating experience, I'm happy to say that they weren't lying when they said story mode would be a regular Silent Hill experience.
The combat is different and at first might feel weird, but I got used to it pretty fast and enjoyed it quite a bit. Now, many things are different from previous entries in the series but I did feel I was playing a Silent Hill game and, a great one at that.
The environment, the story, the characters, the music, are all excellent. The overall story is told in a very unsettling way and in fact there are a few scenes that are among the most messed up stuff I saw in any Silent Hill.
In conclusion, I'm very glad that they did something different with f, it's a breath of fresh air. Silent Hill is finally back and I'm here for it.
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