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SILENT HILL f

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3.6/5

( 5 Bewertungen )

3.6

5 Bewertungen

Deutsch, English & 11 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
SILENT HILL f
Beschreibung
Im Japan der 1960er Jahre wird Shimizu Hinakos abgeschiedene Stadt Ebisugaoka von plötzlichem Nebel verschlungen, der ihr Zuhause in einen gespenstischen Albtraum verwandelt.  Als die Stadt in Stille versinkt und der Nebel dichter wird, muss Hinako die verschlungenen Wege von Ebisugaoka nehmen, ko...
Nutzerrezensionen

3.6/5

( 5 Bewertungen )

3.6

5 Bewertungen

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Details zum Produkt
2025, NeoBards Entertainment Ltd., ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 11 x64, Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Ti or AM...
Beschreibung

Im Japan der 1960er Jahre wird Shimizu Hinakos abgeschiedene Stadt Ebisugaoka von plötzlichem Nebel verschlungen, der ihr Zuhause in einen gespenstischen Albtraum verwandelt. 

Als die Stadt in Stille versinkt und der Nebel dichter wird, muss Hinako die verschlungenen Wege von Ebisugaoka nehmen, komplexe Rätsel lösen und sich grotesken Monstern stellen, um zu überleben. 

Tauche ein in Hinakos Welt, erdacht vom renommierten Autor Ryukishi07, mit fesselnder Musik – darunter Stücke von Akira Yamaoka – und schönen visuellen Darstellungen in einer packenden Geschichte über Zweifel, Reue und unausweichliche Entscheidungen. Wird Hinako die Schönheit entdecken, die sich im Schrecken verbirgt, oder dem Wahnsinn verfallen, der vor ihr liegt? 

Erlebe ein neues Kapitel der SILENT HILL-Reihe, das psychologischen Horror mit einer unheimlichen japanischen Kulisse verbindet.

 

Eine in sich geschlossene Geschichte innerhalb der SILENT HILL-Reihe

Dieses Spiel ist eine in sich geschlossene Geschichte innerhalb der SILENT HILL-Reihe. SILENT HILL f spielt im Japan der 1960er Jahre und präsentiert eine neue Seite des Psychohorrors. 


 

Eine Geschichte, die im Japan der 1960er Jahre spielt

Der Schauplatz des Spiels, eine kleine Bergstadt namens Ebisugaoka im Japan der 1960er Jahre, sowie die Geschichte und die Charaktere wurden speziell für dieses Spiel geschaffen. 


 

Ein psychologisches Mysterium, geschrieben von Ryukishi07

Von den kryptischen Äußerungen von Hinakos Freunden bis hin zu den unheimlichen Ereignissen, die sich um sie herum abspielen, lässt die Geschichte den Spieler rätseln. 
Sind die seltsamen Phänomene real? Ein Produkt von Hinakos Fantasie? Oder etwas, das aus uralten lokalen Glaubensvorstellungen geboren wurde? 


 

Eine gruselige Mischung aus Schönheit und Horror, mit einem von der japanischen Tradition inspirierten Sound

Eine groteske und doch ästhetische Welt wird in atemberaubenden 4K-Grafiken zum Leben erweckt. 
Immersiver 3D-Sound umgibt den Spieler und verstärkt Spannung und Unbehagen – selbst die leiseste Bewegung hinter einem fühlt sich beunruhigend nah an. 


 

Mehrere Enden

Dein erster Durchgang endet mit einem festgelegten Ausgang. Doch ab dem zweiten bestimmen deine Entscheidungen den Ausgang. 
Insgesamt gibt es fünf Enden – spiele das Spiel erneut, um die ganze Wahrheit hinter dem Geheimnis aufzudecken. 


© Konami Digital Entertainment

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
Base Game
Pink Rabbit Costume
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (WAV)
Digital Artbook
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

This game contains depictions of gender discrimination, child abuse, bullying, drug-induced hallucinations, torture, and graphic violence.

This game is set in Japan in the 1960s and contains depictions based on the customs and culture of that time. These depictions do not reflect the opinions or values of the developers or any individuals involved.

If you feel uncomfortable at any point while playing, please take a break from playing or speak to someone you trust.

This game contains depictions of gender discrimination, child abuse, bullying, drug-induced hallucinations, torture, and graphic violence.

This game is set in Japan in the 1960s and contains depictions based on the customs and culture of that time. These depictions do not reflect the opinions or values of the developers or any individuals involved.

If you feel uncomfortable at any point while playing, please take a break from playing or speak to someone you trust.

Warum bei GOG.COM kaufen?
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Spieldetails
Läuft auf:
Windows (11)
Veröffentlicht:
{{'2025-09-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: October 7, 2025

EchoOfMidgar

Spiele: 642 Rezensionen: 41

A masterpiece ruined by handholding

**This review is based on my Steam review** KONAMI brought us a game that we will be talking about for years. For a mainstream game its story is surprisingly deep, extremely twisted and totally unpredictable (though you may have a feeling you know how the story will evolve, but nope). For a mainstream game its story is not one dimensional - it has multiple meanings which leads to multiple endings. Maybe you read that the game is so-called woke but I do not want to get into it. Just know, it is not true. The game, at first sight, tells just a story about a girl who is not quite happy with her family, but no, the main themes lie somewhere else. Gameplay-wise, the game is ALMOST a typical Silent Hill game, which is good. However, this almost is critical, but I will come back to it later. Exploration, keys, notes, everything is fantastic. But the best parts are puzzles. Very nicely designed, thoughtful and easy to understand but quite tricky to complete. The level design is fantastic and despite the fact the game takes place in one rural Japanese town, the environments are variable and provide always something new. The combat system takes an inspiration from the Soulslike subgenre. I must say it fits survival genre very well. The combat is very punishing and difficult on hard (did not play on easy yet) and it takes time to get used to it. Give it some time and you will understand the rhythm, which is its key element. Then you will know when to dodge, when to use hard attacks, etc. The game could provide a little bit more types of enemies, but at least you can focus on the movements of the existing types. It is a crucial factor in combat here. I liked also how the game handled boss fights. Graphics and music are also top notch. Fantastic vistas, tight streets, unsettling otherworld, from simple horror sounds to beautifully haunting ending credits theme. Graphics and composers gave all of their hearts into the game. But now it is time to come back to the ALMOST. Silent Hill f has one big, very big problem. Handholding. The series /or at least its best entries/ known for a great immersion consisting of the character itself making notes on the map and nothing else has turned into an abortion that literally - at same places - tells you to go through the door you have just opened. I am not kidding. GO THROUGH THE DOOR. What the hell has happened that we have fallen from the infamous piano puzzle in Silent Hill 1 to a game that thinks it needs to tell you to go through to a door because, I don't know, it thinks you are that stupid? I really do not know what is going on here. What the hell the developers thought? That the players would just stand and stare at the opened door? Or refund the game because the game did not tell them that they were supposed to go through it? While Silent Hill f is a bright example that AAA gaming can still be an 'art', it is also a game that represents everything bad with modern games. Objectives in Silent Hill are nonsense. You are not supposed to know what to do before the event even happens (meaning like some objectives here - Find a way to open the gate - even before you see any gate!). Players do not need the game to tell them they need to find a way to open the gate. When they finally appear in front of the gate, they will know what to do, because it is LOCKED and the only way forward is through the gate. Or you have a door locked by three sockets. Players know they need to find three things that fit the sockets. The game does not need to tell them and throw them away from the immersion. That ruins the game completely! You are not supposed to have the lifeline in a form of a text, you are not supposed to have your back secured by the game that pushes you forward and thinks instead of yourself. This is not how Silent Hill worked and is supposed to work. Listen, I have nothing against helping players with hints or objectives, but only when it is not mandatory. Silent Hill f needs options allowing players to experience classic Silent Hill, because not only Silent Hill f deserves it but mainly we players that have been with the series since 1999.


Hilft dir das weiter?

Posted on: October 7, 2025

pullig333

Spiele: 199 Rezensionen: 1

Amazing silent hill game

This is an amazing game. It is a great Silent Hill game even if it doesn't take place in the titular town. The characters are great and it is a great story with grat monsters design and locations.


Hilft dir das weiter?

Posted on: October 7, 2025

Slick_JMista

Spiele: 486 Rezensionen: 37

Silent Hill Reimagined

After two long decades, Silent Hill goes back to the Far East. Not just in the setting but the development team as well who have clearly put their heart and soul into the product both in terms of presentation as well as the story.


Hilft dir das weiter?

Posted on: October 7, 2025

PixelMush

Spiele: 516 Rezensionen: 16

Wait for a sale

I grew up LOVING Silent Hill but this is a mediocre game, wait for a sale, not worth the full asking price.


Hilft dir das weiter?

Edited on: October 7, 2025

Posted on: October 7, 2025

Genericjohndoe

Spiele: 1212 Rezensionen: 6

80€ is god damn to much

Are they for real? 80€ for a game? This is just corpo greed...


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