DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
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Project Zomboid
Beschreibung
Project Zomboid ist eine Zombie-Apokalypse mit offenem Ende im Sandbox-Format. Hier wird nur eine einzige Frage gestellt: Wie wirst du sterben?
In den Städten Muldraugh und West Point sind Überlebende gezwungen, Häuser zu plündern, Verteidigungsanlagen zu errichten und jeden Tag aufs Neue ihrem unv...
Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access.
Project Zomboid ist eine Zombie-Apokalypse mit offenem Ende im Sandbox-Format. Hier wird nur eine einzige Frage gestellt: Wie wirst du sterben?
In den Städten Muldraugh und West Point sind Überlebende gezwungen, Häuser zu plündern, Verteidigungsanlagen zu errichten und jeden Tag aufs Neue ihrem unvermeidlichen Tod noch mal von der Schippe zu springen. Es kommt keine Hilfe – wer hier überleben will, braucht List, Glück und Geschick, um den unbarmherzigen Horden zu entkommen.
Ein eiskaltes Zombie-Survivalspiel im Sandbox-Stil mit Fokus auf realistischen Überlebensstrategien.
Online-Mehrspieler-Survival mit stabilen Spieleservern.
Lokaler Koop-Modus mit geteiltem Bildschirm für 4 Spieler.
Hunderte von Zombies mit Schwarm-Mechaniken sowie sensiblem Seh- und Hörvermögen.
Volle Fernsicht und Echtzeit-Spielmechaniken für Tageslicht, Sounds und Sichtweite.
Versteck dich im Schatten, verhalte dich still und schalte nachts die Lichter aus – oder hänge wenigstens Bettlaken vor die Fenster.
Große und weiter wachsende Karte (grob basierend auf einem real existierenden Ort) zum Erkunden, Plündern und Errichten deiner Festung. Schau doch mal in Blindcoders Kartenprojekt rein:
http://pzmap.crash-override.net/
Verwende Werkzeuge und Gegenstände, um Waffen und Barrikaden zu errichten und um zu kochen. Du kannst sogar Bäume fällen, Holz sägen und Vorräte sammeln, um dir deine zombiesichere Festung zu errichten.
Bezwinge Depressionen, Langeweile, Hunger, Durst und Krankheiten im alltäglichen Überlebenskampf.
Der Tag wird zur Nacht. Der Strom fällt aus. Die Horden ziehen weiter. Winter bricht ein. Die Natur beginnt, die Welt zurückzuerobern.
Landwirtschaft, Fallenstellen, Angeln, Tischlern, Kochen, Charakterausbau sowie Fertigkeiten und Vergünstigungen, die sich abhängig von deinen Aktionen im Spiel weiterentwickeln.
Echte Zombies rennen nicht (außer du befiehlst es ihnen im Sandbox-Menü).
Tonnenweise atmosphärische Musiktitel vom Wunderkind Zach Beever.
Einfallsreiche Herausforderungen und rasante Spontan-Action im Modus ‚Last Stand‘ neben regulärem Sandbox-Spiel und Überlebenskampf.
Volle, offene und umfangreiche Lua-Mod-Unterstützung.
Xbox Controller Gamepad in Windows unterstützt. [Andere Pads können manuell eingerichtet werden. Auf Mac aktuell keine Gamepad-Unterstützung.]
Geplante Erweiterungen:
Rückkehr unserer PZ Stories, die gleichzeitig als Einführung dienen werden – die bislang erste, die dich auf Schritt und Tritt umzubringen versucht. Kate und Baldspot kehren zurück!
Unterschiedlichste ausführliche Begegnungen mit NSCs in einer stabilen Spielumgebung, angetrieben von einem Metaspielsystem, das jeden Durchgang in deine ganz persönliche Zombie-Apokalypse mit fortlaufender Handlung verwandelt.
Konstante Erweiterung der Landschaft und Städte um Muldraugh und West Point.
Ausgearbeitetes Outdoor-Survival mit Tieren und Jagdmöglichkeiten.
Noch mehr Gegenstände, Handwerksanleitungen, Waffen und Gameplay-Systeme.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Please note that in the multiplayer mode, GOG users are only able to play among themselves, crossplay is not available.
The game was actually better *earlier* in its development.
It's been in development for over 7 years.
It's time to put this one in ground.
Don't buy it. There was too much hype built up around it at a time when indie games were having a moment in the spotlight.
They disabled multiplayer it's been over a year that they also claim to work on fixing multiplayer for the new animations/modelling systems stuff....moderators are abusive and the fan community bashes on people who are suspicious like me about this bad development and who have legitimate questions, then moderators join in with the fanbase and end up locking threads on steam and banning the poster for wondering what this incompetence is about...All this ban stuff is happening constantly on steam thankfully this isn't steam, It was a good game but people need to move on...These people are clueless about the direction of this game!
This game has been in development for over a decade, and in order to keep their cash cow giving milk, the devs only care about acquiring new users, and as many of those as possible. The game is utterly unoptimized because they'd rather pocket more money with flashy graphics for new users than fix problems for people who have already given them their money years ago. Originally the devs swore they always kept people with lower end systems in mind, but they now gaily tack new bells and whistles onto the game which increase the necessary specs without bothering to fix old bugs, balance systems, or optimize the game to run at anything but a stuttering crawl on lower-end machines.
To make matters worse, the game here on GOG is effectively crippled. We've paid the same thing they did on Steam, but we get no access to mods (including the ones put out by the devs), can't cross-play with Steam players, and can't easily upgrade our versions without re-downloading the game all over again every few months. It shows a complete disregard for GOG users to the point of the devs recommending you only buy the game on Steam -- but they're still happy to pocket your money and walk away whistling if you buy it here.
This game has been in development for over a decade, and in order to keep their cash cow giving milk, the devs only care about acquiring new users, and as many of those as possible. The game is utterly unoptimized because they'd rather pocket more money with flashy graphics for new users than fix problems for people who have already given them their money years ago. Originally the devs swore they always kept people with lower end systems in mind, but they now gaily tack new bells and whistles onto the game which increase the necessary specs without bothering to fix old bugs, balance systems, or optimize the game to run at anything but a stuttering crawl on lower-end machines.
Project Zomboid is a hyper realistic zombie survival game. THE hyper realistic zombie survival game.
It is very detailed, from picking shrapnel out of your own arm, to replacing your bandages, to being cold or hot depending on your clothing, to realistic sightlines.
Zomboid has been in development for a LONG time and unlike many other long standing early access games has grown massively over time. Growing from a small simple tutorial story into a very detailed expansive game. While at one point it was essentially killed by piracy it has managed to bounce back in a major way. I can't wait to see how much further it grows
This game is really good but if you happen to buy the GOG version without realizing there's better mod support on Steam, (i only realized nearly a year later that it had Workshop support, so I can't get a refund...) you may not get nearly as much mileage out of it.
At the very least, you can get a lot of enjoyment out of the vanilla game so i'd say it's still worth a purchase if you just want to play the game as intended. It just sucks that poor mod support is the caveat necessary for you to have a DRM free version of this game.
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