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Manor Lords

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( 290 Bewertungen )

4.2

290 Bewertungen

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Manor Lords
Beschreibung
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.   Manor Lords ist ein Strategiespiel, in dem du das Leben eines mittelalterlichen Herrschers nachempfinden kannst. Lasse dein Heimatdorf zu eine...
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Details zum Produkt
2024, Slavic Magic, ...
Systemanforderungen
Windows® 10 (64-bit), Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core), 8 GB...
DLCs
Manor Lords - Soundtrack, Manor Lords - Artbook
Spiellänge
10.5 hHauptspiel
17.5 h Hauptspiel + Nebenquests
28 h Komplettist
12.5 h Alle Spielstile
Beschreibung





Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.


 
Manor Lords ist ein Strategiespiel, in dem du das Leben eines mittelalterlichen Herrschers nachempfinden kannst. Lasse dein Heimatdorf zu einer belebten Stadt anwachsen, verwalte Ressourcen und Produktionsketten und vergrößere deine Ländereien durch Eroberung. 

Das Spiel wurde von der Kunst und Architektur des späten 14. Jahrhunderts in Franken inspiriert und legt Wert auf historische Genauigkeit. Wo immer es möglich ist, wird diese genutzt, um sowohl die Spielmechanik als auch die grafische Gestaltung zu gestalten. Gängige mittelalterliche Klischees werden zugunsten historischer Genauigkeit vermieden, um die Welt authentischer, farbenfroher und glaubwürdiger erscheinen zu lassen. 
 

 
Manor Lords bietet ein rasterloses Städtebau-Erlebnis mit kompletter Platzierungs- und Bewegungsfreiheit. Die Baumechanik ist vom Wachstum realer mittelalterlicher Städte und Dörfer inspiriert, in denen wichtige Handelswege und die Umgebung Einfluss auf die Gestaltung und Entwicklung von Siedlungen hatten. 
 

  • Errichte deine Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete von einem zentralen Marktplatz aus und beachte dabei die natürlichen Gegebenheiten des Geländes. Errichte landwirtschaftliche Betriebe auf Grundlage der Bodenfruchtbarkeit, weise Jagdgebiete den Tierbeständen entsprechend aus und stelle den Zugang zu ausreichenden Rohstoffvorkommen und Wäldern sicher, um für das Wachstum erforderliche Rohstoffe zu erhalten.
  • Weise Wohngebiete zu und sieh dabei zu, wie deine Bewohner nach dem historischen Hofstätten-System ihre Häuser errichten. Jedes Grundstück wird auf der Grundlage deiner Straßen und der zugewiesenen Fläche unterteilt, die Häuser entsprechend skaliert.
  • Durch den Bau von Erweiterungen hinter größeren Häusern können Einnahmen und Ressourcen generiert werden, die sonst nicht zur Verfügung stehen würden. Hauseigentümer zahlen nicht nur Steuern – sie bauen Gemüse an, züchten Hühner und Ziegen und versorgen sich und andere Bewohner so mit lebenswichtigen Dingen, die über das hinausgehen, was deine bewirtschafteten Bauernhöfe, Weiden und Betriebe produzieren können.
  • Geleite deine Siedlungen durch die unterschiedlichen Jahreszeiten, von denen jede ihre einzigartigen Anforderungen und Möglichkeiten hat. Freue dich über die reiche Ernte nach einem Frühlingsregen und bereite dich auf harte und schneereiche Winter vor.
     

 
Von Stiefeln über Gerste und Felle bis hin zu Honig bietet Manor Lords eine große Auswahl an Waren, die der damaligen Zeit gerecht werden. Materialien müssen transportiert und über Produktionsketten zu Endprodukten verarbeitet werden. Gleichzeitig musst du die Grundbedürfnisse deines Volkes gegen den Wunsch abwägen, Luxusgüter zu produzieren, um es glücklich zu machen, Handelsgüter für den Export herzustellen oder Waffen und Rüstungen für deine Eroberungen zu schmieden. 
 

  • Die Ressourcen sind über die gesamte Karte verteilt. Dies soll dich dazu ermutigen, in andere Regionen zu expandieren und mehrere spezialisierte Siedlungen zu gründen. Fördere wertvolle Erze in deinen Bergbaukolonien, während Dörfer, die sich der Landwirtschaft, der Viehzucht oder der Jagd widmen, jene Getreide- und Fleischvorräte liefern, die du für deine wachsende Bevölkerung benötigst. Wirst du deinen hart verdienten Einfluss investieren, um eine üppige Eisenquelle für deine Schmiede zu erschließen? Oder haben Regionen mit fruchtbarem Boden, die zur Kornkammer deines Reiches werden können, für dich Priorität?
  • Eine unkontrollierte Expansion hat direkte Auswirkungen auf die Umwelt. Rotwildherden wandern ab, sobald sich die Zivilisation annähert, ein fehlender Pflanzenwechsel verschlechtert die Bodenfruchtbarkeit, und das Abholzen von zu vielen Bäumen führt zur Entwaldung.
  • Richte Handelsrouten ein und verkaufe überschüssige Waren an Wanderhändler, um deiner Bevölkerung zu Wohlstand zu verhelfen. Produziere verschiedene Waren und exportiere diese, um Geld für den Ausbau deiner Wohnhäuser zu verdienen, importiere mit deinem so verdienten Vermögen Waren, die du nicht selbst produzieren kannst – oder fülle mit den Einnahmen deine eigene Schatzkammer.

 

 
Du besitzt nur ein kleines Stück Land in einem weitläufigen Reich, und die konkurrierenden Interessen zwischen dir und den rivalisierenden Herrschern werden unweigerlich zu Konflikten führen. Führe dein Volk in die Schlacht – doch nicht als gesichtslose Truppen, deren Reihen sich problemlos wieder auffüllen lassen, sondern als geschätzte, loyale Untertanen, deren Tod für dich einen hohen Preis darstellt. 
 

  • Bilde ein Gefolge erfahrener Krieger aus, die an der Seite des von dir aus der Stadtmiliz aufgestellten Heeres in die Schlacht ziehen. Manchmal werden diese Soldaten gebraucht, um Räuberbanden zu vertreiben, in anderen Fällen führst du deine Männer in die Schlacht, um Gebiete zu erobern oder zu verteidigen. Bei Bedarf sind außerdem Söldner eine kostspielige Option, um die eigenen Reihen zu stärken. Entsendest du deine Miliz bereits beim ersten Anzeichen von Konflikt und bringst damit deine Wirtschaft zu einem vorübergehenden Stillstand, da deine Bevölkerung zu den Waffen eilt und sich formiert? Oder investierst du stattdessen lieber dein persönliches Vermögen in Söldnerbanden, die an ihrer Stelle in den Kampf ziehen?
  • Befehlige taktische Gefechte in Echtzeit und berücksichtige dabei Ermüdung, Wetterbedingungen und Ausrüstung. Stelle deine Truppen klug auf – auch eine zahlenmäßig kleinere Truppe kann einen stärkeren Gegner besiegen, solange sie gut geführt wird.
  • Selbst im Falle eines Sieges wirst du den Preis der Kampfhandlungen spüren – denn jeder gefallene Soldat ist ein verlorener Bestandteil deines Volkes.

 

 
Dieses Spiel ist ein Herzensprojekt eines einzelnen Entwicklers, der dank zunehmender Unterstützung durch die Spieler-Community ein ausgewachsenes Team von leidenschaftlichen Programmierern, 2D-Artists und Kartendesignern um sich scharen konnte. Du kannst uns kontaktieren und uns deine Meinung, Ideen und Kritik übermitteln – wir hören auf dein Feedback.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
10.5 hHauptspiel
17.5 h Hauptspiel + Nebenquests
28 h Komplettist
12.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2024-04-26T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
6.7 GB

Spielfunktionen

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Posted on: April 29, 2024

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enjdusan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 99 Rezensionen: 5

Good start, not there yet

If I consider that this game is mainly one man project, then “wow”, what an awesome job! But as a customer, I can say that this game is far from beta phase. There are a ton of missing functionalities, glitchy graphics (flickering of overlapping textures) etc. But it was sol over a million copies right from the start, so the developer has two choices: grab the money and disappear, or finish the game. And if he finishes it, it will be a blast. Right now it's fantastic looking medieval city building with not enough content. I supported him, because I'm a big fan of guys who just pursue their dream. I will follow the development progression and change my rating accordingly.


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Posted on: June 8, 2024

Early-Access-Bewertung

alanford

Bestätigter Besitzer

Spiele: 118 Rezensionen: 1

Patches are here

It's not entirely fair to say that updates and patches aren't coming to GOG. Beta releases cannot be enjoyed on GOG but the stable branch is currently updated. The last patch of the stable release is dated May 31, 2024 and was immediately available on GOG.


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Posted on: April 26, 2024

Early-Access-Bewertung

wiggles1984

Bestätigter Besitzer

Spiele: 62 Rezensionen: 1

An incredibly immersive City Builder

You know a game is something special when you stop playing the game for the games sakes and start trying to build a town. It may sound stupid but I was no longer thinking about the rules of the game or victory I was building a home for my people. Now this isn't to say the game is complete or perfect, it's Early access and there are features missing. But despite that the game is an incredibly immersive and beautiful city builder, there are some battles that I've only scratched the surface of. But the systems that are there just... they just seem to work. The road snaps to in a really snazzy way, buildings go together in a visually and mechanically pleasing manner. And watching your people tramp through the dusty trails, muddy paths or frozen ground is so pleasing. I can't wait to see how the game grows and flourishes, this is an incredible foundation for something truly special! But again it is STILL Early Access, if you buy in be aware that you are buying into a developing project. Stuff is going to be broken from time to time and mechanics are not in place but it's going to be a fun ride!


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Posted on: April 26, 2024

Early-Access-Bewertung

Heldennist

Bestätigter Besitzer

Spiele: 225 Rezensionen: 1

Fantastic strategy game

Even in the early development phase, its probably one of of the best strategy games in the moment. A great medieval atmosphere in terms of music and visual design. There is no lack of complexity in the early development stage. Thank you SlavicMagic


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Posted on: May 11, 2024

Early-Access-Bewertung

razor7557

Bestätigter Besitzer

Spiele: 289 Rezensionen: 6

I like it, but painfully unfinished yet

I like the idea, and game has a lot of promise, however at the moment about 50% of the upgrades, and 75% of policies are not even in the game. The combat is also a bit clunky, currently separated between extremely easy fights against bandits, and borderline impossible fights against enemy AI lord who has the luck of always having his forces spawn in one place, rather than like our mercenaries in random spots on the map. There's also a whole bunch of missing building descriptions, and unavailable options. Diplomacy is currently VERY ROUGH(We can barely do anything, and some text is obvious placeholder), although it does allow us to avoid having to battle enemy lord, so it's something(It seems like enemy always automatically agrees to stop trying to claim a territory if you contest it, which is good due to aforementioned issue with his army being almost unbeatable if you don't just have an army standing at all times in the area he wants to claim). Of the good things though, the graphics are really nice, and the village/town we built is really interesting to look at. I like the idea of building our own manor too(Though it's very rough at the moment). The overall realism with characters' looks, and mechanics is very cool, knowing that nowadays in game industry there are some really obnoxious people wanting to push certain agendas and downright lies even in historical setting like this... I am giving 4 stars because I see a lot of promise, but the game still needs a lot of work done.


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