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Dead Space (2008)

in der Bibliothek

4.4/5

( 239 Bewertungen )

4.4

239 Bewertungen

Deutsch, English & 7 weitere
19.9919.99
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Dead Space (2008)
Beschreibung
Du bist Isaac Clarke, Ingenieur an Bord des Minenschiffs USG Ishimura. Du bist kein Krieger. Du bist kein Soldat. Du bist jedoch der Einzige, der zwischen der verbleibenden lebenden Crew und tödlichen wiedererweckten Leichen steht. Die Untoten sind zu Necromorphs geworden – entsetzlichen Zombie-Alie...
Nutzerrezensionen

4.4/5

( 239 Bewertungen )

4.4

239 Bewertungen

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Details zum Produkt
2008, Visceral Games, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows XP (SP2) / Vista / 7 / 8 /10, 2.8 GHz or faster, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 6800 or better, 11...
Spiellänge
11 hHauptspiel
12.5 h Hauptspiel + Nebenquests
20 h Komplettist
12 h Alle Spielstile
Beschreibung
Du bist Isaac Clarke, Ingenieur an Bord des Minenschiffs USG Ishimura. Du bist kein Krieger. Du bist kein Soldat. Du bist jedoch der Einzige, der zwischen der verbleibenden lebenden Crew und tödlichen wiedererweckten Leichen steht. Die Untoten sind zu Necromorphs geworden – entsetzlichen Zombie-Alien-Hybriden, die durch handelsüblichen Methoden nicht erledigt werden können. Glücklicherweise ist deine Offensive gleichermaßen einzigartig, da die Hochleistungs-Minenwerkzeuge, die dir zur Verfügung stehen, mehr als ausreichend für ein ordentliches Gemetzel sind.

Stückweise Monster morden
Die Necromorphs sind anders als alle Gegner, die du zuvor gesehen hast. Kopfschüsse verursachen so viel Schaden wie geschnippste Gummibänder. Um zu überleben, musst du sie Stück für Stück um ihre Gliedmaßen erleichtern.

Improvisierte Waffen
An Bord der Ishimura befinden sich nur wenige traditionelle Feuerwaffen, aber in Isaacs Werkzeugbox findet sich trotzdem einiges, mit dem man gehörigen Schaden anrichten kann. Der Plasma Cutter feuert horizontale oder vertikale Energiestrahlen ab, der Ripper lässt dich ein Hochgeschwindigkeits-Sägeblatt kontrollieren und mit der Laserkanone dekorierst du ganze Gänge mit Körperteilen. Alternative Feuermodi bringen Abwechslung ins Spiel und mit Upgrades erhöhst du Munitionsvorrat, Durchschlagskraft und Nachladegeschwindigkeit.

Echtzeitangriffe
Was du auch tust, bleib auf der Hut. Alles geschieht in Echtzeit. Das bedeutet, dass jede Handlung, sei es Nachladen oder ein Blick ins Inventar, den Necromorphs eine Gelegenheit gibt, anzugreifen. Der Albtraum hat gerade erst begonnen und du allein kannst den schrecklichen Geschehnissen auf den Grund gehen.

© 2008 Electronics Arts Inc. All rights reserved.

Extras
Handbuch Hintergrundbilder Avatare
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

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Spiellänge
11 hHauptspiel
12.5 h Hauptspiel + Nebenquests
20 h Komplettist
12 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2008-10-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
8.5 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Strong Language)


Sprachen
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Nutzerrezensionen

Posted on: February 1, 2019

konroth

Bestätigter Besitzer

Spiele: 102 Rezensionen: 6

Dead Space PC … 3.45 Stars

Controls are subpar on the PC, no matter how you tweak them. Also the game is quite repetitive to the point i've lost interest but i lose interest in many games quite frequently.


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Posted on: June 18, 2017

lemmeplay47

Bestätigter Besitzer

Spiele: 17 Rezensionen: 1

GAME DEVELOPERS ARE THE BIGGEST IDIOTS

You can set mouse buttons to *some* controls, but not walk forward (or walk backward, I'm guessing, or who knows how many other controls they decided weren't allowed to be controlled with mouse buttons). Guess what? That's the control I want to set my mouse button to! Keybinds are stored in a binary file too, so no hope of editing that either. RIDICULOUS TURD.


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Posted on: January 3, 2019

loucyx

Bestätigter Besitzer

Spiele: 931 Rezensionen: 17

Nice game, horrible ending...

The game itself is really nice, the graphics are still descent, the mechanics for killing monsters are interesting, the weapons are fun to use, the dead animations are always fun, the puzzles are sometimes not that intuitive, but generally fun too. The only issue I had with this game was that the "plot twist" is really obvious, and the ending scene was horrible.


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Posted on: February 2, 2019

simonwildcat

Bestätigter Besitzer

Spiele: 85 Rezensionen: 2

Tried hard to like it

I really wanted to like this game, but the controls are literally agony. An annoying peer-over-the-shoulder view of your dude and a control system that will remind you of that night when you drank one and a half bottles of merlot. It's like you are flaying your weapon around in a bucket of honey whilst being attacked on all sides by zombie-ninjas. Damn it I could kick their ass if my character hadn't swallowed half a bottle of valium. Not to mention the occasional random crash. 4.5 is a massive overrating.


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Posted on: May 21, 2019

sappyguppy

Bestätigter Besitzer

Spiele: 47 Rezensionen: 2

Not bad but below expectations

Pretty generic horror story.....find oneself in a environment where you constantly receive missions from NPC that otherwise have little impact on the character or story until the forced twist at the end of game. Player never feels in control, just a drone taking orders. Keyboard and video caused me motion sickness. Game felt more like a FPS than survival horror....lighting was annoying, not scary and monsters did not cause fear anymore than a Fallout series Raider ....they were just there to be shot. Technically, I found little problems with the PC port....no bugs or framerate issues. Graphics were good for the time and still present enough detail to give the illusion of realism once the player is into the game. Voice acting did not detract from game so must be considered a plus. Probably would have given 3 stars except I really thought the game felt grindy due to the lack of player initiative and choice - straight up 'on rails' game. That may not bother some people and the docking of that extra star would not apply to them.


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