Du bist Isaac Clarke, Ingenieur an Bord des Minenschiffs USG Ishimura. Du bist kein Krieger. Du bist kein Soldat. Du bist jedoch der Einzige, der zwischen der verbleibenden lebenden Crew und tödlichen wiedererweckten Leichen steht. Die Untoten sind zu Necromorphs geworden – entsetzlichen Zombie-Alie...
Du bist Isaac Clarke, Ingenieur an Bord des Minenschiffs USG Ishimura. Du bist kein Krieger. Du bist kein Soldat. Du bist jedoch der Einzige, der zwischen der verbleibenden lebenden Crew und tödlichen wiedererweckten Leichen steht. Die Untoten sind zu Necromorphs geworden – entsetzlichen Zombie-Alien-Hybriden, die durch handelsüblichen Methoden nicht erledigt werden können. Glücklicherweise ist deine Offensive gleichermaßen einzigartig, da die Hochleistungs-Minenwerkzeuge, die dir zur Verfügung stehen, mehr als ausreichend für ein ordentliches Gemetzel sind.
Stückweise Monster morden
Die Necromorphs sind anders als alle Gegner, die du zuvor gesehen hast. Kopfschüsse verursachen so viel Schaden wie geschnippste Gummibänder. Um zu überleben, musst du sie Stück für Stück um ihre Gliedmaßen erleichtern.
Improvisierte Waffen
An Bord der Ishimura befinden sich nur wenige traditionelle Feuerwaffen, aber in Isaacs Werkzeugbox findet sich trotzdem einiges, mit dem man gehörigen Schaden anrichten kann. Der Plasma Cutter feuert horizontale oder vertikale Energiestrahlen ab, der Ripper lässt dich ein Hochgeschwindigkeits-Sägeblatt kontrollieren und mit der Laserkanone dekorierst du ganze Gänge mit Körperteilen. Alternative Feuermodi bringen Abwechslung ins Spiel und mit Upgrades erhöhst du Munitionsvorrat, Durchschlagskraft und Nachladegeschwindigkeit.
Echtzeitangriffe
Was du auch tust, bleib auf der Hut. Alles geschieht in Echtzeit. Das bedeutet, dass jede Handlung, sei es Nachladen oder ein Blick ins Inventar, den Necromorphs eine Gelegenheit gibt, anzugreifen. Der Albtraum hat gerade erst begonnen und du allein kannst den schrecklichen Geschehnissen auf den Grund gehen.
Unfortunately there is a bug at the beginning that won't let me advance. An unlocked and opened door would not let me pass through right after I got the plasma cutter. Oh well, back to playing it on my Xbox.
The game is a technical mess and the gameplay feels almost like a carbon copy of RE4 with slight tweaks, 7 weapons overall, had a frustrating time with the 0G segments when I was getting instakilled for not landing properly on another platform with my character freezing in place, then dying with a spastic cartwheel like ragdoll playing... wtf.
Meine Güte, was mich das nervt, wenn mir so ein Riesen-Blöd die Sicht auf ein Drittel des Bildschirms versperrt.
Mein Rat an die Entwickler: Macht doch die Spielfigur noch größer, dann sieht man noch weniger... man man man. Mich interessiert nicht das Hinterteil von dem, sondern wer mich aus dem Hinterhalt angreift.
Wie kann man sowas toll finden... Bei mir fliegt das sofort von der Platte und vor den nächsten Käufen sehe ich mir die Games jetzt erstmal in einem "Lets Play" an, ob mir das gefällt, denn in den Vorschauen sieht man ja selten was vom Gameplay, da geht es eher darum, die Videosequenzen dazwischen gut zu verkaufen.
Thanks to me mate, Johnny. I can finally revisit the game again, after playing it on console a long time ago. However, this port is just a bit sh!te. And I gotta be honest, the PC port suffers technical lackluster and f@#k all! Mouse had a deadzone problems. Vsnyc must be enable to pass some scenario and the game is limited to 30FPS. If you go more over 60FPS, you're game is bloody f@#ked!
Only bought it when it's free, cheap or get it from your mates. It's better that way. Also, it's EA, they're sh!t since 2012. I miss the old EA. But they're gone.
I haven't even gotten 10 minutes into the game. I started the game and instantly realized something was off about the camera aiming. Learned you have to turn OFF V-Sync to fix controls. Then I restarted the game with V-Sync OFF and worked much better. Then I found myself stuck at an invisible barricaded doorway. And learned that I cannot get through the door because I turned off v-sync! I guess there is a lot of research and computer savvy that you need to get the game to actually work like it should.
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