首先这游戏我玩了将近200小时。绝大部分时间花在刷材料和碎片上面。说实话,这100多小时非常的无趣。2021年依旧有霓虹制作人执著与游戏的“刷”属性不得不让我佩服他们骨子里的鸡贼。现在大部分欧美厂商都在尽量避免让玩家浪费过多时间在无意义的刷材料这种机械劳动上面(类暗黑那种本身以刷宝为主要游戏机制的排除)。不但对于游戏性毫无提升,而且也浪费了玩家宝贵的时间。 说回游戏本身,抛开无聊的刷属性,其他部分还是有可圈可点的地方。美术和音乐的设计本就是霓虹的强项。在原有的恶魔城基础上增加了一些元素也值得肯定。从整体而言,游戏能拿到8.1——8.4之间分数。当然这个分数是基于我抛开刷时间这一元素打分的。如果要把刷子部分加进去的话我只能给7.5分左右。