Blood of November - песочница, вышедшая из Legends of Eisenwald, представляющая из себя кампанию, где в феодальных междоусобицах тебе даётся время на создание своих собственных сил, умножения своих владений, а в последствии и выбора одной из противоборствующих на территории герцогства сторон. Тактическая составляющая игры уникальна и никогда не даст заскучать в многочисленных боях, а разнобразие юнитов и возможность выбирать каждому из них экипировку способствует созданию, совершенствованию и изобретению новых тактик. Очень радует глаз насыщенная цветовая палитра игры, весьма приличная графика, а также волшебная музыка, которая приятно шумит в голове как во время, так и после игры, напоминая о волшебном мире опасностей и приключений. Разочаровывает лишь осовремененность происходящих в южном герцогстве Священной Римской Империи событий, где между светловолосым и мечтающим оградить герцогство великой стеной, дабы прекратить "поток беженцев с юга" в страну, крупным феодалом и точно также мечтающей "построить Северный Союз", дабы справится с угрозой Московского Царства, старой ведьмой, нас встречают феодалы и путешественники, разглагольствующие о толерантности, гашише (я не выдумываю), прорыве науки, а также свободе и демократии. Всё это происходит на фоне беспокойных крестьян, резво обсуждающих экономику, политику и нужду в атеизме. Видимо, чтобы закрепить всё истинно средневековое окружение с которым знакомит нас игра. Как ни крути, вся совокупность этого невежества или банального отсутствия желания даже в поверхностном изучении эпохи, позднесредневековых нравов, ценностей, норм или, хотя бы, простого ежедневного поведения, культуры и обычаев приводит к полному разрушению даже относительной историчности, а тем более волшебной и сказочной атмосферы, которую принято называть "фэнтезийной", но зато бодро способствует формированию нового, очень схожего по звучанию жанра - фантастики. Причём такой фантастики, которая, естественно в игре смотрится ни к месут, ни к делу.
Минусы: - Унылый сюжет - Типично-немецкий юморок - Однотипные диалоги - Недоделанная боевая система - Графика, которая могла бы быть лучше - Нуу... - Что, я к чему придраться не найду?! Это был ядовитый сарказм. Игра-шедевр. Всем советую. Приятной игры. (берите со скидкой)