checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 4 games. Awesome!
The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Splendide

Richesse scénaristique, le héros est libre de ses choix et mouvements. Une réussite, depuis le premier opus !

Soulless: Ray of Hope

Très joli, mais...

Le jeu est superbe, poétique à souhait, l'ambiance très soignée. Le game design du début est absolument parfait, vous n'aurez aucune difficulté à comprendre comment on joue. Vous n'aurez pas trop de difficultés à passer les premières épreuves qui demandent un peu de réflexion. Mais d'un seul coup, le jeu devient abusivement dur : toutes vos actions doivent être exécutées avec une précision chirurgicale, chronomètre en main (vous êtes poursuivis!). Vous allez devoir recommencer 20, 30 ou 40 fois, jusqu'à ce que vos gestes soient suffisamment parfaits pour accéder à la suite, avec encore la même exigence dans l'enchaînement de gestes à réaliser. Pour vous donner une comparaison, j'ai joué 20 minutes avec ce jeu avant d'être bloqué, alors qu'il m'a fallu plusieurs heures sur le jeu Ori avant d'atteindre mes limites. C'est vraiment dommage, car le jeu est joli, avec une histoire qui semble se construire au fur et à mesure, c'était vraiment bien parti... Mais doser la difficulté d'un jeu n'est pas chose aisée. Si les développeurs ont la possibilité de laisser un peu plus de place au droit à l'erreur, je pense que ce jeu aurait un attrait certain.

1 gamers found this review helpful
Railway Empire

Game design is horrible !!!

Game is full of icons, but no tooltip at all to remaind you what the icon does. To place a signal, left click. BUT if you wanted a one direction signal, it was SHIFT+left click. Change signal direction? SHIFT+middle button, obviously. And to delete : CONTROL+left click. Was it so difficult to place icons to interract with the selected item? Was it difficult to create a popup in order to select the signal type? The same to place a station : who decided to use SHIFT+mouse roll to rotate the station? And with CONTROL to sloww down the rotation? Who made the design of this game? Was it really designed in 21th century? Look at games all around you, namely on smartphones ! Tutorial is impossible to follow without watching youtube videos, it's a shame ! It would be easy to place the camera to show where you'll have to act. It would be easy to highlight the position where the tutorial wants you to place the item. I've been stucked ten times because I was not on the good place, or because it was not exactly the place tutoorial expected to see elements.

2 gamers found this review helpful
Epic Tavern

Need translation !

Translate, translate, translate and ... Translate ! :-D In french, in spanish, in german, ... So many things to read, with a specific fantastic and heroic vocabulary makes the game even more boring for a non-english person. Seeking words in workreference.com is not a good solution. So many things to read... And nothing really fun to do... Why not a mini game, as "North vs South" game made? Interface is a mess and you don't really makes the difference between buttons on which you have to click (to make a choice) and boxes that just contains an information. Sometimes, text appears progressively, while your attention is hijacked by another animation at the other side of the screen ! Not really a fun game. The idea was good, but the realisation is so confusing...

4 gamers found this review helpful