

à la base, le fait d'ajouter des contenus ou améliorer un jeu est toujours un vrai bonus, surtout quand le jeu de base est lui même déjà un "hit". le malheur avec beaucoup de mods, c'est que la gestion des niveaux est plutôt très bancale. augmenter inconsidérément la difficulté n'est un plaisir que pour une minorité de joueur. j'insiste pour savoir à quel niveau il est possible de vaincre leo (par exemple) mais on est clairement dans le ridicule. s'il faut absolument un outil de cheat pour jouer, à quoi bon ?

la version d'origine ne pose pas de problème, mais dès le lancement de l’extension (terranx) ça plante. pour être plus précis, une fois les choix de jeu faits et qu'on lance la partie. si on lance le jeu à partir de Galaxi, c'est seulement l'original qui démarre (pas de choix) donc, j'ai fait à partir du répertoire d'installation (testé avec les deux lanceurs). Edit: fonctionne avec le mod "thinker" que j'ai pu trouver grâce au forum.

sincèrement, j'ai aimé le DLC. le personnage Kibellah est excellant: le couteau suisse du combat corps à corps, qui fait très sérieusement le ménage dans le camps adverse. l'ajout des genestealers et des intérieurs du navire pareil. oui, mais... difficulté de certains combats complétement atroce: en fait, quasi impossible: j'ai utilisé un mod pour les passer, et c'est là que le bat blesse. il y a une grosse frustration à se retrouver bloqué en mode normal par un délire de game designer incapable de gérer le niveau de difficulté de son jeu. vous vous retrouvez à combattre un "big boss" énorme et comme par hasard vous loupez tout vos tirs, sa ligne de vie est aussi délirante que sa puissance. bref: je ne vois pas le fun d'avoir à répéter 15 fois le combat (pour peu que vous ayez fait une sauvegarde :) ) pour gagner sur un coup de chance totalement improbable (ou d'utiliser une triche pour passer ce moment navrant de déséquilibre). je passe sur les quelques bugs pas si nombreux, mais je trouve dommage de plomber un jeu aussi intéressant par des difficultés aussi ridicules.

En gros, on retrouve tout les marqueurs d'un RPG sans le coté penible de la 3d/fps. Personnellement, je joue toujours en mode facile ou standard (j'ai horreur de devoir utiliser une bombe atomique pour tuer un canard et c'est trop souvent ce qu'impliquent les modes difficile ou hardcore). L'aventure est là, avec une multitude de choses à faire. Les combats sont en mode tour par tour, donc assez "faciles" à gerer. Pour ce qui est des "mais", je dirai la magie: bien trop complexe à gerer avec tellement d'options qu'on passe son temps à chercher le parchemin qui vas bien pouvoir servir mais qui bien sur fonctionne une fois sur deux (on peux y ajouter un certain manque au niveau de la description: je soupconne les concepteurs d'avoir eu eux aussi du mal à s'y retrouver :) ). Les parametres des personnages sont aussi un peu nebuleux, mais j'imagine qu'avec du temps on dois pouvoir apprivoiser ça (question d'interface, je pense). En bref, pas mal de positif malgré les ecueils

La déco est bonne, mais au final, c'est pas terrible. très compliqué de diriger les vaisseaux à la souris et je cherche encore pour le clavier: avec deux ou trois vaisseaux ça reste à peu près gérable, mais quand on se retrouve à devoir en manager 7, ça devient carrément penible. au final, c'est aussi ennuyeux et ennervant qu'un FPS. Je l'avais déjà testé il y a deux ans (et oublié) mais mes aventures spaciales dans rogue trader m'on donné envie d'y retourner... mauvaise pioche: c'est juste penible et rien d'autre

dans l'absolu, agréable à jouer: une histoire sympa dans le monde de w40k, mais.... une extrême confusion. Je ne compte plus le nombre de fois ou je me suis posé la question: que faire, et surtout: comment le faire? la partie gestion est juste "complexe et sans explications véritables. je suis censé être un marchand et je n'ai toujours aucune idée de comment ça fonctionne. pareil pour la gestion d'une planète ou même le coté labyrinthique de la gestion/évolution des personnages . comment rejoindre telle ou telle planète qui ne figure pas sur votre carte alors qu'il semble urgent d'intervenir. En gros, frustrant semble être un parfait résumé de ce jeu... je m'accroche, mais j'ai déjà lâché l'affaire 2 fois et sur le point de le faire une troisième. je pense attendre un topic compréhensible ou j'aurai un peu moins l’impression de tout ouvrir par hasard.


A la base, j'aime ce jeu, mais il faut bien reconnaitre que l'interface et les contrôles sont très moyen... la map est médiocre: on ne vois pratiquement rien. pour ça, ils auraient du rester sur le modèle de wasteland 2 qui était bien plus pratique et simple. pas moyen d'avoir une vue d'ensemble. pour ce qui est des contrôles clavier, c'est carrément pénible dès qu'on veux changer de point de vue (Q et E, qu'on doit répéter plusieurs fois puisque le mouvement est limité). c'est en ville que ça devient atroce pour se déplacer, entre les multiples changement de point de vue et l'absence de visibilité qui fait qu'on passe une éternité à trouver son chemin. pour: histoire et progression contre: interface très mal pensée (accès missions, caractères, map de l'endroit, auxquels on accède par l'inventaire: tout est groupé...). le plan général, quand on sort d'une location, n'offre quasi pas de visibilité. les contrôles clavier sont juste penibles

sérieusement, le jeu devient très vite "fatiguant". en gros, quand vous êtes censé trouver un truc introuvable dans une carte ultra limité, ça devient vite pénible. et pas moyen de trouver une aide quelque part. je ne sais pas s'il s'agit d'un problème de traduction mais la frustration viens très vite. apparemment, vu les notes obtenues par ce jeu, ça doit venir de moi.... bref, l’étoile c'est juste pour la déco parce que pour le reste, j'ai juste detesté

première partie et gros plantage.... même pas fini le didacticiel. j'installe donc le mod plébiscité "long war" et son addon qui est censé améliorer et corriger les bugs, et là, je me retrouve en plein cœur de l'action avec des mouvement de caméra impossibles et des pseudos militaires qui ont du apprendre à tirer dans l'avion qui les amenait sur la mission. en bref, on a surtout l'impression de ne rien maitriser. personnellement, j'ai juste détesté . heureusement que je n'ai pas payé trop cher grâce à une promo, mais j'ai du mal à comprendre l’intérêt de ce jeu...