

à la base, je ne suis qu'au début de l'aventure et je trouve ça très "touffu". les contrôles au clavier pour tout et n'importe quoi sont juste pénibles. pénible aussi le fait de ne pas pouvoir centrer sur le personnage (à moins d'un raccourci clavier, j'imagine, à apprendre par cœur parmi les "5000" indispensables ) . pour le coup, ça me gâche un peu le plaisir... du fait que j'ai la flemme de chercher dans mes "5000" notes préalables à l'aventure, je suis déjà mort 2 fois avant même de sortir de la base :) en bref, le jeu manque sérieusement de simplicité dans son maniement s'il faut le comparer avec atom / fallout et consorts, et la phase d'apprentissage menace d'être longue.... j'espère simplement qu'il aura plus de "piquant" qu'il n'y parait.

dans l'absolu, le jeu est plutôt plaisant voir même amusant quelques fois. la partie "mission" est souvent compliqué mais pas impossible. par contre, évitez les combats: la plupart du temps, vous n’êtes pas à la hauteur.. même avec 100 en arts martiaux, vous vous faites massacrer par le premier clochard venu. autant dire que vous êtes aussi nul avec une arme à feu. la ruse et l’évitement sont les meilleures options. et ce, même avec un compagnon (il est encore plus mauvais que vous, en fait :) ). bien sur, je me base sur quelques heures / jours de jeu mais j'ai un gros doute sur une vraie évolution vu la lenteur pour monter en niveau.

amateur de la première série fallout (de 2 à tactic et ses mods) ainsi que pas mal d'autres rpg en isométrique, j'ai décidé de tester cette version "FPS". clairement, au bout d'une demi heure j'en ai déjà ras la casquette: on passe tellement de temps à tenter de mémoriser les bonnes touches de clavier pour des actions basique (et bien sur, on est sur du qwerty....) et se déplacer "correctement" qu'on loupe probablement pas mal de trucs des le départ. et surtout, c'est terriblement moche. bref, une 3d inutile pour un résultat pénible. une chance que je ne l'ai pas payé trop cher (6€) parce que j'ai clairement perdu mon argent.