Then avoid this one! While the idea of following a group of youngster on an island shrouded in mystery might sound fun at first, you'll soon realise there are only two gimmicks that serve the gameplay: selecting nice/mean/nonchalant response to whatever question is thrown at you (that will eventually lead to different ending) AND tuning to the right frequency to unlock the progression by randomly falling onto a number on the FM Band. I won't even talk about the story that reminded me the finest hours of B movies, or the appalling jump scare that just don't work in a 2D walking simulator. Oh and there is this annoying bug with the XBO controller that made the vibration constant. I got it for free but it cost me my time.
Un jeu plein de mystère avec un gameplay bien maitrisé. Le design et la bande son servent parfaitement l'univers cryptique de HLD. Ici pas d'assistance à l'exploration, oubliez les indicateurs d'objectifs et autre minimap, c'est au joueur de découvrir les secrets et de comprendre les mécaniques de ce monde hostile. On retrouve le plaisir de trouver soi-même les zones cachées et les raccourcis. Les ennemis sont nombreux et variés. Le jeu n'est pas difficile mais demande de respecter certaines règles, un peu comme dans Dark Souls. On échoue généralement par excès de confiance ou parce qu'on a voulu rusher. D'ailleurs lorsqu'on revient dans des zones précédemment explorées on s'étonne de la facilité avec laquelle on les nettoie. L’équipement récupéré aide un peu mais c’est surtout l’expérience et la maitrise personnelle qui jouent. J’y ai joué 1 an après sa sortie donc pas de bug ou de problème d’équilibrage flagrant, et surtout j’ai profité de l’affichage à 60 fps! Foncez!