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Pharaoh™: A New Era

Remake joli mais fainéant

Le remake est agréable à l'oeil (même si ça fait un peu "jeu mobile") mais souffre globalement des mêmes défaut que le jeu original, à savoir des mécaniques parfois difficiles à comprendre du fait du manque d'infos. Compréhensible pour un jeu des années 90, moins pour un "remake" récent. Notamment, la distribution de la nourriture et les chemins empruntés par les travailleurs du bazar ou autre sont difficiles à comprendre et amènent à des situations de stagnation assez pénible. A part pour la nostalgie, je trouve à ce jeu moins d'intérêt et de finesse que Nebuchadnezzar, sorti la même année et étant lui aussi un fils spirituel de l'ancien Pharaoh.

X-Morph: Defense Complete Edition

Un bon jeu

Le jeu promet beaucoup d'explosions et du Tower Defense et remplit parfaitement sa promesse. Le scénario est très simple mais convainquant et le gameplay est tout aussi sympa. Les missions durent une grosse demi-heure avec des vagues successives à repousser (et parfois un boss) en créant un labyrinthe de tours de défense de différentes natures. C'est globalement assez beau, remplis de couleurs et d'éclair de lumière et tourne de manière très fluide. Bref c'est un jeu honnête sur ce qu'il promet et honnête sur ce qu'il offre.

2 gamers found this review helpful
Loria

Un jeu sympa et un hommage convenable

Le jeu est un pastiche plutôt sympa de Warcraft II avec une tentative d'imiter les choses de façon assez 'arcade" : une musique entraînante, des unités simples et efficaces, des graphismes un peu cartoon et une stratégie finalement assez basique. Le mélange prend bien et est agréable pour s'amuser un peu. Ce n'est pas un "grand str qui va révolutionner le genre", il en est même très loin et se montre absolument classique, mais ça donne un petit jeu sympa. Quelques ombres au tableau : des problèmes de pathfinding assez enrageant (voir ses soldats crever bêtement car ils se bloquent les uns les autres sous le tir ennemi, être incapable de les faire sortir d'une zone de sort ou de poison ... ), des unités qui peuvent se bloquer dans le décor et ne plus répondre aux ordres ou "traverser" un élément de décor comme des arbres ou une falaise, ce qui équivaut à les perdre ... Parfois aussi, leur réaction d'agressivité excessive est un problème : difficile de les empêcher de foncer dans le camp ennemi dès qu'une unité alliée à 20m se prend un coup. Cela donne parfois des situations compliquées pour que tout le monde tienne réellement une position de façon défensive, avec un peu de mobilité accordée mais pas trop. Ce serait aussi sympa de voir affichée la portée des unités. Je n'ai pour le moment pas vu de soucis d'équilibrage manifeste mais je n'ai joué que quelques heures. Bref, l'ensemble est globalement sympa mais manque de charisme, de "gueule", d'un univers ou d'une patte prenante et originale. Pour le moment, ça aligne un peu les poncifs de la Fantasy la plus classique qui soit. En quelque sorte, ça a un peu l'aspect d'une version "médicament générique" de Warcraft 2, mais l'expérience est sympathique.

1 gamers found this review helpful