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This user has reviewed 26 games. Awesome!
Beneath a Steel Sky (1994)

Un clásico de los Point&Click

26 años después de que fue lanzado finalmente jugué Beneath a Steel Sky, impulsado principalmente por el anuncio de que va a tener una secuela. La verdad que no defrauda y tiene muy pocos de los vicios de la época dorada de las aventuras gráficas. La historia y los puzzles están muy bien. Las voces tal vez no tanto para las standares actuales pero no llegan a molestar. Se nota mucho la influencia de este juego en lanzamientos más recientes sobre todo a varios títulos de Wadjet Eye (el compañero del personaje, la ambientación, el universo virtual). Como contra solamente un par de veces que acciones que no parecen estar relacionadas entre sí disparan eventos en otras partes del juego (ejemplo fuera de contexto, después de estar en el "juicio" la banda se va del bar). En definitiva un juego que merece la pena seguir siendo jugado en la actualidad, lo cual no muchos con más de 20 años pueden conseguir.

Post Mortem

Irritante y confuso

El juego arranca bien pero enseguida empieza a mostrar sus falencias: * La 1ra persona con movimientos de cámara en una posición fija en el lugar se hace incómoda, muchas veces pasamos objetos de largo o hay que encontrar en cual posición le pareció a los desarrolladores que podíamos agarrar un objeto. * Los diálogos no se pueden saltear, si haces click en un lugar que no querías tenés que esperar a que digan TOOODA la oración otra vez. * Muchos puzzles para los que no se encuentran pistas con lo cual la única solución es prueba y error con el tedio que esto genera. El tema de encontrar lo escondido en un cuadro se lleva un premio a uno de los peores puzzles que recuerde. Y a ese puzzle le sigue uno que requiere conocer las estaciones de metro de París? * El protagonista no tiene carisma alguno y nunca nos "enganchamos" con él. * El sistema de diálogos no tiene sentido alguno: se mencionan cosas que nunca fueron dichas antes y terminan quedando interacciones totalmente sin sentido. Que las opciones estén cada una en un tab dificulta ver todas las posibilidades de lo que tenemos para decir. * El inventario es muy incómodo para manejar porque las cosas que son de texto siguen apareciendo en lugar de ir directamente a las "notas". Un juego para el olvido.

2 gamers found this review helpful
Sherlock Holmes: Secret of the Silver Earring

Un pésimo juego

Este juego no me gustó para nada. Tiene un sinfin de detalles que lo hacen insoportable: * Manejar a Sherlock o Whatson es más complicado que hacer despegar un avión en el Flight Simulator. El movimiento además es sumamente robotico, donde muchas veces una animación previa orienta al personaje hacia donde tiene que ir finalmente. Hay que elegir el lugar de la pantalla justa donde está la forma de salir de una escena. * "Caza de pixels": me encontré en varias situaciones barriendo la pantalla con el mouse para ver si podía encontrar un objeto que me faltaba. Hay que encontrar el pixel justo donde los desarrolladores pusieron un objeto. Un milimetro a la izquierda ya no sirve. * Inconsistencias en el gameplay: hay un montón de casos donde no se explican reglas del juego o se vulneran algunas previamente establecidas: Objetos que hay que hacerles click en el inventario de la nada (no hay acción de mirar), cuartos en los que de repente manejamos a Watson, lugares donde debemos poner otro objeto no marcados como interactuables, etc, etc. * Quiz: solamente sabemos que erramos en una respuesta pero nunca en cual, creo que no costaba nada que indicaran cuales están mal. * Puzzles: hay algunos que hacen el Pato de goma del Monkey Island sea lo más lógico del mundo. Todavía no entiendo la lógica del payaso automata. * Sigilo: la parte de evitar al perro y al guarda merece un punto por si solo. Genera una irritabilidad insólita. Lo peor es que la solución es una sola posible y no tiene sentido porque ponerse en un lugar más alejado hace que el perro nos encuentre pero en uno más cercano (pero elegido por los desarrolladores) está bien. En definitiva el juego termina dando la sensación que nunca fue testeado por alguien que no fueran los creadores del mismo porque sino no se explica que el juego haya salido así. Comencé con la saga en este juego así que en este momento no se si es necesario jugar a esta para la secuelas, probablemente no. De ser así EVITAR POR COMPLETO.

Randal's Monday

Adventure logic at its worst

I did not like Randal's Monday. In the technical aspects (graphics, voices, controls) its very good. But the story and the puzzles are really bad. Endless streams of conversations that are just not funny, nothing that happens to the characters seems to be related to what happened before like all is random or an excuse to make a reference to a movie. And many puzzles are completely crazy, the kind that drove many people away from point&click games. After 17 hours I just wanted to finish it no matter what and I almost turned to a walkthrough to complete it and uninstall it, but luckily I was actually at the end. If this is your first attempt at adventure games, PLEASE consider playing something else entirely like the Wadjet Eye games or pretty much the rest of Daedalic catalog.

9 gamers found this review helpful
Machinarium Collector's Edition

Excelente juego de Amanita Design

Un juego visual y musicalmente espectacular, que sin necesidad de diálogo cuenta una linda historia que se entiende perfectamente, a diferencia de otros juegos que siguen esta premisa pero no son tan claros en lo que hay que hacer. El juego tiene puzzles tradicionales de point&click (combinar elementos) y de estilo minijuego. Sobre todo estos últimos hay que pensarlos bastante pero no son imposibles. En el lado de lo no tan bueno solo marco dos cosas: que haya que estar cerca de los objetos para interactuar con ellos (es una decisión de diseño, está explicada en el tutorial) y que no hay un atajo para devolver los objetos al inventario (hay que moverlos hasta ahí). Como comentario final, espero que Amanita Design haga un día Machinarium 2.

2 gamers found this review helpful
Primordia

Excelente juego con una gran historia

Primordia está a la altura de lo mejor de Wadjet Eye, con una historia increíble y puzzles interesantes, que ofrecen muchas alternativas para resolverlos. Las voces son muy buenas y toda la ambientación es de lo mejor que se ha hecho en este tipo de juegos. Todo el mundo en el que transcurre Primordia y su historia está muy bien llevado a cabo. Este juego lo deben jugar todos los seguidores del género y también aquellos que busquen excelentes historias de ciencia ficción. Puntaje final: 9/10

2 gamers found this review helpful
Journey of a Roach

Buen juego de Daedalic

Journey of a Roach es un lindo juego de Daedalic, donde no hay diálogo tradicional con lo cual hay que estar atento a los globos que muestra cada personaje para saber que necesitan/quieren/les molesta. El movimiento del personaje no es con el mouse sino por el ambiente 3D y a veces uno se pierde de donde está ubicado por la rotación de la sala. Los puzzles están bien salvo uno relacionado a la electricidad que depende de los movimiento por el escenario. Mi únicas quejas son justamente ese puzzle y después el tema de nunca llegué a acostumbrarme del todo a que hay que hay que estar cerca de los objetos para interactuar y la Cuca no se mueve hacia ellos al hacerles click sino que muestra el globo de "no alcanzo". La historia es sencilla y el final está bien. Puntaje final: 7.5/10

1 gamers found this review helpful
Dropsy

Buen juego, que va de menor a mayor

Dropsy es un muy lindo juego. Al comienzo la forma elegida para representar los diálogos parece ser un poco molesta o no del todo clara. Con el tiempo y con el avance de la historia, sin embargo, esa situación va mejorando y uno se mete de lleno en este mundo. Los puzzles están bien y lo mejor del juego es como hay que hacer interactuar a Dropsy con sus animales amigos para resolver las distintas situaciones. Cosas que podrían haber sido mejor son el modo de trasladarse por el mapa (debería estar habilitado el fast-travel habilitado desde el comienzo) y la forma en que se cambia de momento del día (también debería ser manejable de cualquier lugar). Otra cosa que me hubiera gustado es que el juego avisara del punto de no-retorno, tras el cual no se puede terminar parte de las misiones. El final de la historia impactará a cada uno dependiendo de cuanto haya investigado por el mundo durante la aventura ya que no todo es explicado por la sección "obligatoria". En definitiva, mi puntaje final es 8/10.

The Inner World

Very good adventure

Pros: - Story - Visual design and animations - Voice acting - Puzzles Cons: - Inventory: drag to use uncomfortable when using track pad - The dialog format was sometimes slow to respond. - Slow moving characters (no double click to change scene) - Buggy game. Luckily I didn't encountered any breaking bugs, they were all about some menus not rendering or the screen being locked. I had to return to the Main Menu sometimes to continue. I have read that DID have breaking bugs, not my case. Final score: 8/10

1 gamers found this review helpful
Technobabylon

Another cool Wadjet Eye game

If you played the previous WE games you will like this: good story, puzzles and voices. The story takes things from The Matrix and Person of Interest, and the short lived Almost Human so if you like the themes of those series/movies you'll find similar stuff here.

3 gamers found this review helpful